产品细节洞察分析,看完这些你离大厂又近了一步(2022-16)
目录章节【夸克】轮播视频 – 降低切换流失率,提升视频穿透性【微信】合成表情 – 自定义文案,体验表情包双层快乐【哔哩哔哩】一键三连 – 交互发挥到极致,就
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2023年08月03日
《我在混合云做控制台》易用性体验升级
在上一篇文章《我在混合云做控制台:一致性体验升级》中,我们介绍了混合云控制台的业务背景,以及设计师在平台体验“一致性”方面所做的提升。今天继续介绍我们在“易用性
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2023年08月03日
B端如何做业务调研?
B端产品业务调研大体会有3个级阶,第1个阶段是售前,第2个阶段是售中,第3个阶段是售后,此处定义的售前是指还没有签合同或者还没有立项,售中定义为已经签订合同了或
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2023年08月03日
PBL(积分、勋章、排行榜)的游戏化实践,你真的懂了吗?
游戏元素非常多,大到描述动态过程的叙事(Narrative),描述机制的竞争(Competition),小到描述行为的收集(Collections)、头像(Av
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2023年08月03日
像做证明题一样做产品
一、野路子做产品的弊端不知道你有没有遇到过这种情况,脑海中电光火石之间,蹦出一个想法。因没有资源投入,一直处于idea的状态。直到某一天看到想法已经被证实可行
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2023年08月03日
以校园文创产品为例,阐析云时代文化创意
一、文创产品概述1. 文创产品的定义文创产品植根于文化环境,是在文化元素的基础上通过创意加工而产生的具有象征意义和使用价值的文化产品。其主要的创意来源是特定
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2023年08月03日
如何优化“信息输入”设计?这些大厂案例给你标准答案
“信息输入”是用户使用APP最常见的形式,高效的输入形式不仅能极大提升效率,还能有效地促进产品易用性、口碑、甚至业务目标上的实现,是每个产品和设计师都需要掌握的
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2023年08月03日
体验设计核心概念之-意符
今天我们要来讲意符,意符在外面日常与事物的交互过程中,非常重要。以下文字比较干,部分需要大家仔细阅读动脑,觉得难懂的小伙伴可以联系我交流。一、意符的类型与表
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2023年08月03日
从3个方面,详细分析B端和C端的差异化
无论是在用户群体、产品定位,还是使用场景等方面,B 端产品与 C 端产品都有比较明显的差异。但是两者的基本设计理念是趋同的,例如提高效率、降低学习成本等等。
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2023年08月03日
谈谈产品周期特征,及设计策略
一、引言产品发展有其周期性,在不同的阶段,迭代节奏和评估需求的做法也有所区别;作为设计师在不同的阶段也需要适时地调整自己的工作节奏和思考方式,更好地融入业务团
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2023年08月03日
Material Design 折叠屏设计指南(5):动效
一、打开、关闭和旋转设备1. 折叠状态到横屏展开动效被用来突出由更大的、展开的画布所显示的新内容。导航栏和详情页的动画用来引起人们的注意。可折叠设备上的邮
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2023年08月03日
B端产品一级导航为什么大多在左侧?
最近为了一个 B 端项目的布局设计,调研了国内外 11 款 SaaS 产品。结果发现一个有意思的现象:一级导航大多在左侧。准确来说,是这 11 款产品里,只
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2023年08月03日
中央库存产品所需要了解的仓储物流名词
仓储物流这块的名词很多,接触多了基本上都会很容易理解,但刚上手的时候可能会有点发愣,所以我在这里做一个我个人角度出发,认为中央库存的产品所需要了解的仓储物流名词
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2023年08月03日
产品体验思考-设计案例第4弹(31-40篇)
设计成长在于日常的学习积累,多看多想多写是最基础的一种方式,体验产品的一些设计点,思考并记录能让自己学习理解的更深。除了可以丰富自己的设计体系之外,也能从优秀的
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2023年08月03日
手把手教你如何进行可用性测试汇报-产出汇报篇
可用性最早来源于人因工程,起源于二战时期,设计人员研究新式武器时,研究如何使用,人的能力限度和特性。国际标准ISO 9241-11对可用性的定义是“特定的用户在
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2023年08月03日
Google设计师B端设计分享
很荣幸能邀请来自Google的设计师–戎飞给我们分享有关B端产品设计。RongFei曾工作在北美占有率最高的财务SaaS公司Intuit任设计主管(Princ
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2023年08月03日
如何满足用户的「社交获得感」?
本文以「猫呼」这款视频社交产品为例,探讨一下在「陌生人视频连线」产品中如何满足用户的「社交获得感」。我们主要讨论两个问题:猫呼用户的社交获得感是什么?以及怎么样
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2023年08月03日
金融适老化“走心”上手指南
国内正在经历着从局部数字化到全民数字化时代的加速更迭,然而,数字全龄化在原始遗留的数字鸿沟面前仍有很大阻碍。要让老年群体真正享受无障碍体验,应该从视觉、听觉、
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2023年08月03日
G端可视化中的适老化设计
调查显示,2020年我国老年人口达到约2.43亿,占比18%,50岁以上的网民群体占比22.8%,G端可视化面对的主要群体就是政府领导,而政府大领导普遍都是市级
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2023年08月03日
产品战略地图(3):市场竞争的结构地图与策略步骤
产品战略地图系列主要以商业、策略、产品三个角度搭建0-1的思想与行动指南,内容要点包括:机会、演变、竞争、定位、路线、问题、价值、能力、经济、改造、终点、准备。
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2023年08月03日
