需求价值量化及优先级排序方法
需求处理能力产品经理的核心能力模型的重要维度之一,作为产品经理每天要处理各种各样的需求,如果说需求分析聚焦的是单个业务或单个功能的挖掘转化,那么需求管理则更能体
产品设计
2023年08月05日
虚拟校园产品的用户体验升级
一个关于我如何让大学生的虚拟校园生活体验更有趣、真实的小故事。免责声明:这是由 Hallparty 提供的毕业设计个人项目。一、Hallparty 是什么?
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2023年08月05日
如何构建界面设计框架?4个维度帮你找到答案
讲完需求分析、设计策略、信息架构等概念,终于到了可见的交互设计产物:界面框架。那一个界面的框架究竟是如何设计出来的呢?我们可以从4个维度来寻找答案:▲图1 界面
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2023年08月05日
中台系统建设之“屏障”思维
备注:文中所述的中台,特指电商业务中台。一、“屏障”思维的由来在我之前写的一篇总结文章《我做中台这5年:转转中台发展的整体回顾》中,我将过去转转中台的发展分
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2023年08月05日
关于图标的前世今生(上)
作为设计师,图标是从我们入门开始就会接触的老生常谈的东西,不论是产品的一个启动logo,还是界面的标签栏,甚至是我们的日常生活,它随处可见。但是,你有没有想过
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2023年08月05日
求职APP社区功能PRD——“前程社”
这篇文章是笔者基于前一篇文章——前程无忧学生版【社区】需求分析报告所产出的产品落地内容,若读者发觉分析不够深入,可先阅读前文,笔者十分感谢!一、文档综述1.
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2023年08月05日
B端即时物流销售赋能三:网格化管理-销售区域责任制
一、简介销售的manager在管理销售团队的时候,都会给管理的销售人员划分负责客户的范围。可能是按照不同的省份区域,或者是按照其所属的行业,亦或是按照客户的规
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2023年08月05日
「防呆」手法在设计中的应用
一、什么是防呆设计?防呆(日语:ポカヨケ poka-yoke,英语:Fool-proofing)是由新乡重夫(Shigeo Shingo)提出的工业生产方式,
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2023年08月05日
产品需要了解的游戏化设计
现在很多的电商像淘宝的叠猫猫、盖楼、超级喵运会、芭芭农场;拼多多的多多果园;支付宝的蚂蚁森林;饿了吗美团等的免费领水果的小游戏等,似乎都在通过游戏作为载体来提高
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2023年08月05日
B端SaaS | 通过电话调研快速识别产品关键问题
识别关键问题是用于回答关键疑惑如“为什么不用”“为什么要返回旧版本”等问题的构成因素。一般在产品规划前期或产品灰度期间进行,基于识别的构成关键问题的因素,并给出
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2023年08月05日
5分钟GET「现有产品调研分析实践方法论」
现有产品调研分析实践方法论,是基于正在使用的客户、弃用的客户、未曾使用的客户来综合分析当前产品的使用量、使用场景、使用频次、使用操作等情况。识别现有产品使用情况
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2023年08月05日
基于差旅生命周期的企业商旅服务产品设计
随着商务出行的日益频繁,商旅管理行业在企业成本控制、合规管控等方面发挥着越来越重要的作用,但据研究统计,我国市场占有率排名前四位的企业占据份额不足20%,如何根
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2023年08月05日
XaaS:万物皆服务理念!
IT行业创造了XaaS,即“一切即服务”:“X as a service”、“anything as a service”或“everything as a s
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2023年08月05日
证券交易(二):交易柜台系统介绍
上一篇文章对证券交易做了一个大概的介绍,大家对证券已经有了一个初步认识,这篇带大家来认识一下柜台系统。一、柜台系统定义依据国内监管要求,客户无法直连交易所系
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2023年08月05日
「SaaS」通过客户共创获取最佳实践
客户共创是一种获取最佳实践的方式。最佳实践可以涵盖各种维度,从内容到业务流程,从获客方式到售后服务,如资料文档模版、企业日常运营的最佳流程等。通过与客户们一起
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2023年08月05日
仓库商品盘点如何设计?这是我的看法
仓库的商品盘点环节是仓库管理过程中的一个很重要的环节,同时也是一个耗时耗力的一个活,那么在企业数字化转型的过程中,如何通过智能化手段及舒适的交互及产品体验方式,
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2023年08月05日
「可用性测试」高效应用在B端产品的实践案例
在产品设计和研发过程中,你会不会时常遇到以下困扰:产品新功能上线后,收集到的用户反馈意见不一致,比如“有人觉的直接展开操作更方便,有人觉得滑动操作更好用”,“有
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2023年08月05日
如何从用户角度思考产品?以“理想one”为例
一、序言2022年5月份数据,理想汽车5月份交付11496辆,1-5月份累计销量为47379辆,在新能源SUV中,月销量排名第1名,年销量排名第1名。更早于
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2023年08月05日
儿童教育产品设计:抓住儿童的小心思
“游戏化”一词是近几年比较热门的概念,近几年的很多产品都在尝试游戏化设计,从而更有效地吸引用户,拉新、转化与留存。而教育产品近年也在努力想通过游戏化增强学习乐趣
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2023年08月05日
