为什么越来越多设计师不想做设计?

基于经验做设计对于当下很多设计师来说,大多数人都是基于之前工作经验做设计,熟悉的那些套路和规律,被验证过,是行的通的,经验是强大的,好像依照经验做设计是最安全

回款自动复投产品设计复盘

一、S(situation):背景回款自动复投,这个故事要从每月成交量9亿KPI说起。一个明媚的午后,老板将大伙召集办公室内,拍下桌子,每个月目标:成交8个

CRM实战二:精准营销之用户标签

抖音以精准的算法闻名,而在购物app中,用户所被推荐的商品和商品价格也可能是不一样的,这涉及到一部分价格歧视的问题,在此暂且不提。想和大家分享下在电商后台中的标

如何做一个积分发放与消费模型?

之前的流水账报告里,有读者提了个问题:亮哥,最近困惑了。boss让研究平台积分,做个模型出来,监测积分的发放与消耗。进而如果发放大于消耗,或消耗大于发放,制定

面对产品失败,你是否可以从容不迫?

大家来到这个世界上,可能就是吃苦和面对挑战的。没有谁都是一帆风顺的,一切挑战只是为了更好的去接受面对生活,让自己变得从容不迫。没有一个产品生来就不面对竞争和生存

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大家没有遇到过这么一个场景?研发:你这个功能我不是很理解,为什么用户需要这个功能?产品:因为我们的很多竞品都是这么做的啊!你看XX知名APP就是这么做的啊,

用户故事——UI设计的基础

设计团队坐下来分享新客户的app的第一轮模型。随着团队成员提出自己的想法,很明显,每个人对app是什么以及应如何运行都有着截然不同的想法。会议很快变成了关于谁是

APP设计,这5件事千万不能忘

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从相声的“包袱”看峰值体验设计

俗话说“不会抖包袱的产品经理不是好运营”,作为一名喜爱相声艺术同时又喜爱探索的产品经理,在观看和揣摩许多相声作品后,发现相声的包袱和峰值体验设计有着紧密的联系,