微信看一看背后的产品哲学

这篇的写作背景是笔者本人被朋友吐槽是个“看一看”狂魔,为什么这么说呢?由于我每天会固定的花一些时间去刷一下看一看,看看我的好友们都在看什么和关注什么内容,一些

如何拯救“被互联网抛弃”的一代人?

一、老年人认识互联网年近八十的刘奶奶不喜欢互联网,在她的口中,“操作复杂、辐射大、容易上当受骗”成为了智能手机的标签,每次子女问她是否需要更换手上使用多年的诺

产品设计:冗余、安全与效率

什么是冗余?维基百科中冗余的定义是:系统为了提升其可靠度,刻意配置重复的零件或是机能。冗余是系统视角中才有的独特概念,冗余无法单独存在。如我们可以说数据异

积分背后的数字货币,你真的会玩吗?

积分体系的出现在游戏产品中出现的最为频繁,具有很强的成长和发展属性。在提升用户回访留存的前提下,拉动用户的二次消费转化。因此也逐渐被社交/电商类产品不断包装成不

B端产品:设备点巡检的3种实现方式

一、为什么是模块?首先为什么我叫设备点巡检模块而不是设备点巡检系统,现在好多公司为了搞噱头各种系统层出不穷:点巡检系统、检维修系统、事故保修系统。在我看来这都

从产品设计角度看蚂蚁森林的增长飞轮

蚂蚁森林价值是【留存】的原因先说留存的定义:互联网产品的留存大致可以描述为,用户在某个时间使用了某产品,在此时间之后的一段时间内,用户仍然使用此产品,这就实

画音做得非常好,但我用不上

一款产品有时可以看出一个产品经理的特质。曾经的微信让我感受到“克制”,现在的画音让我看到“细腻”。已经有太多关于画音的解读,我也想讲讲观察到的细节。每一条信息

如何理解“设计思维”?

Design Thinking,国内翻译为“设计思维”,台湾习惯翻译成“设计思考”,是一种创新方法论,更是一种解决问题的路径。从去年开始研究并实践设计思维,先

万字复盘:语音直播产品的从0到1

阿境在2019年年底规划了一款语音社交直播产品,整个过程也值得复盘回味,特将其撰写成文,希望能够给涉及到这方面的PM一点灵感及启示。整款产品由于性质及外部条件

B端产品界面设计下的场景化设计思考

B端产品设计师,经常会被产品经理告知一个用户需求:“用户说,产品的界面不要太多留白,我们的界面上要显示尽可能多的信息,界面设计要紧凑,再紧凑。”时间长了,我们也