设计游戏化学习产品的四点核心要素

工作三年了,回顾之前的种种产品和项目,发现做了很多游戏化学习相关的产品。借着复盘的机会,也想聊一聊自己对于游戏化学习类产品设计中的一些思考。一、如何定义游戏化

表格数据检索(一)

在日常设计工作中,我们经常不加思考便产出一个个带有表格数据检索功能的页面;然而,体验良好的表格数据检索功能,需要充分考虑用户的需求和具体的场景,选择合适的数据检

表格数据检索(二)

在日常设计工作中,我们经常不加思考便产出一个个带有表格数据检索功能的页面;然而,体验良好的表格数据检索功能,需要充分考虑用户的需求和具体的场景,选择合适的数据检

设计思考:如何做好官网设计?

官网可以说是企业的门面之一,承载了品牌宣传、信息展示、功能输出等等属性,是一个大综合产品,里面有一些门道值得研究。01 官网定位做一个产品,首先要从上层确定

B端交互组件之表格篇

B端项目或产品中,表格应该是被利用的最多的了,很多主体界面基本都会用到表格组件。我们常说一个基本的功能是包含增删改查的,为了完整的表达这一功能,常见的就是用表格

360°全方位表单设计指南(二)

全方位表单设计指南系列共三篇文章,上一篇文章用四千字给大家介绍了表单的“出生”阶段需要考虑的几个方面并讲述了每个阶段需要遵循的设计原则。本篇文章重点为大家讲解

我对信息架构的理解与实际运用

一提到信息架构,相信大家第一反应就是脑图,比如 Xmind、幕布等。过去,我在学习产品经理必备的工具时,看到别人分析产品,是用脑图将所有信息穷举出来。所以我也

各自之美:拟物扁平的审美性测量

拟物扁平,一个已经被讨论烂的话题,今天希望能给大家带来一个更理性的思考角度。自互联网快速发展,用户体验和UI逐渐面向大众,关于拟物化(Skeumorphism

互联网金融之信贷三部曲:贷中

一、贷中的定义在聊贷中前我们先聊聊贷中的定义,为什么要先聊这个呢?因为业界当期对贷中的定义比较模糊,如果不能清晰的定义贷中不能确定边界在哪里,也就无从聊起了。

探究券商IT系统,了解券商中后台

用户在证券交易过程中,核心所做的是便是不断根据获取到的市场行情做出判断,进行下单委托并撮合成交后获得成交信息的过程。本文主要集中探讨交易过程所涉及系统模块,交

360°全方位表单设计指南(一)

最初接触表单的时候目光所及都是标签有没有对齐、输入框的位置是不是合理、该有的提示够不够友好,再后来研究的深一点会思考标签的不同对齐方式有什么区别。但是关注点总

宝宝知道品牌3D形象设计,这些点要看

宝宝知道是服务于备孕、孕期、0-6岁育儿期用户的科学孕妇需求的母婴平台型产品。基于对宝宝知道产品用户特征和诉求的分析,我们设计了一个呆萌、体态圆润的宝宝作为品

项目沉淀产品,要认清几个误区

只有项目没有产品的公司,死不了但也活不好;只有产品却没有项目的公司,活着也是心惊胆战;而既有产品同时又做项目的公司,可能是大部分创业者选择的方式。去年写了一篇

【饿了么】生活圈功能需求分析

用思维导图的形式梳理用户和需求,筛选出最靠谱的用户需求,转化为产品需求,并对以上需求进行优先级排排序。一、饿了么【生活圈】功能的初思考饿了么在2020年七月