从头带你认识面包屑导航的前世今生!
什么是面包屑导航网页上让用户感知当前页面所在的层级位置,或者是产品的属性之间的关系的控件。面包屑的一般样式是用链接文字加上“>”,横向排布 ,也有一些其他的样式。这里用到了“感知”,就是说面包屑导航不会是页面中最显眼的地方,它只是一定程度上帮助用户理解网站的结构和属性的从属关系。面包屑的分类用于表明页面之间的层次关系和当前页所在的位置。这种页面之间的层级关系可以是没有所属和
交互体验
2014年09月22日
知乎体验分析报告(android版)
体验环境:APP版本号:1.9.7体验人:吴昆(浙江大学高分子材料工程学系 2015级毕业生)手机信息:一.软件简介知乎简介知乎客户端是一个真实的网络问答社区,各行各业的精英在这里分享彼此的专业知识、经验、见解,社区氛围友好、理性、认真。为 Android 用户量身定制的功能设计:– 集阅读、搜索、问答于一身,功能完整– 超越浏览器访问知乎的速度,节省流量– 遵守 Andr
分析评测
2014年09月22日
别再自命不凡了,设计师
设计界存在一个问题。这不是薪酬水平的不平等,或者岗位的差距,也不是童工问题,但它确实是个问题。设计师当中有一种自命不凡的流行病。有些人只沾染了一点点,体现为一种讽刺的愤世嫉俗。还有些完全是太把自己当回事了,并且对此毫不自知。不论哪种,是时候结束这样的局面了。没错,我在呼吁这些设计师别再自命不凡这不是癌症研究现在说句题外话。对于99%的网页设计师而言,我们做的东西并不会改变世
产品经理
2014年09月22日
设计师版式宝典!从零开始教你掌握网格系统
网格的类型许多设计师都会在网格系统上开始一个新的设计。不同的人有不同的习惯,有人喜欢12列的网格,有人则喜欢16列网格,还有人喜欢24列的网格等等等等。重点不在于网格一共有多少种类型,而在于你实际应用的那一个!在网页设计中,网格系统是十分常见的,响应式网页设计的推广,网格的地位又得到了提升呢!我个人更喜欢12列的网格。每一列的宽度取决于最终输出的稿件应用在哪,比如打印或网页
产品设计
2014年09月21日
搞懂数据可视化的五虎将,做热门信息图!
因为接下来要做卖家后台数据纵横的改版,对数据可视化这块儿又进行了研究和心得的整理,跟大家分享下数据可视化常用的五种方式,希望能给大家带来思路的拓展。概念借助于图形化的手段,清晰、快捷有效的传达与沟通信息。从用户的角度,数据可视化可以让用户快速抓住要点信息,让关键的数据点从人类的眼睛快速通往心灵深处。数据可视化一般会具备以下几个特点:准确性、创新性 和 简洁性。常用五种可视化
产品设计
2014年09月20日
最抢眼的6个方法!如何让交互过程变得惊喜有趣?(下)
紧接上文>>最抢眼的6个方法!如何让交互过程变得惊喜有趣?(上)http://www.imspm.com/ucd/107360.html四、故事化的内容讲故事是人类最自然的一种表达方式,也最易于被人们理解。当我们给小孩子讲道理时,也很倾向用讲故事的方式。为产品设计一个故事情节,通过视觉、动画和音效的烘托,可以把用户带入到一个情境中。这种讲故事的方式可以很有趣味性,也可以很感
交互体验
2014年09月20日
最抢眼的6个方法!如何让交互过程变得惊喜有趣?(上)
一、目标的激励在游戏中,保持有目标,是玩家不停去玩一个游戏的核心驱动力。目标对用户的吸引力很大,达成目标会很开心,激发成就感,失败了则会不甘心,想要再次尝试。最后玩厌了、不玩了,往往是因为目标达成了,找不到新目标了,也就找不到再玩下去的理由了。从各种游戏中我们都可以发现,目标往往是渐进的。首先有一个用户可以轻易达到的目标,让用户产生一些成就感,是激发起继续玩下去的动力,然后
交互体验
2014年09月20日
女性垂直App的生存本质:找到痛点and干掉痛点
寄语:美啦美妆、趁早和大姨吗三个女性垂直App,试图从内到外解决女性外部打造自信、内部塑造精神、完善身体健康三个方面的痛点,并在流程顺畅和相关创意上不断下功夫,力争打造用户极致体验。“得女人者得天下”,女性用户群体正受到移动互联网圈子的重视。不得不承认,80%的消费决策由女性做出:一个女性从未婚到已婚到生子,从自己到孩子家人的消费决策权基本掌握在女性手中。据了解,市场规模已
需求分析
2014年09月20日
Social Network 社交网络分析
一:什么是SNA-社交网络分析社交网络分析的威力何在?我想几个案例来说明。案例1:对一个毫无了解的组织(这个组织可以是一个公司,亦或是一个组织),如果能够拿到这个组织成员之间的信息流动记录(例如通话记录/或邮件记录),那么通过SNA可以分析出谁是这个组织的实际控制者(要知道有必要加上实际二字),谁是这些成员中有影响力的人,那些成员更倾向于聚集在一起。对上述问题的回答可以用来
产品设计
2014年09月20日
iPhone 屏幕变大后,应用会如何变化
你或许不喜欢 iPhone 6 在外观设计上的改变,但事实是,即使是仅凭尺寸增大这一条,新一代的 iPhone 已经足够引发一场换机潮。iPhone 6 和 iPhone 6 Plus 的首日预定量超过 400 万部,刷新历史记录。华尔街日报了解到,富士康虽然尽了全力,仍然难以满足用户的需求。“我们每天组装 14 万部 iPhone 6 Plus 和 40 万部 iPhon
产品设计
2014年09月19日
产品设计经验:了解产品之评论模块
评论模块对于电商来说是十分重要的。在电子商务的世界中,用户面对的是一张张产品图,看不见摸不着,已购买者的评论对于用户是否购买该商品,起着很大的作用。怎样设计好评论模块,使评价能直观真实的反应出商品的优劣,立体的将商品呈现出来?又如何引导已购买者客观详尽的对商品进行评价?还是从了解评论模块开始吧。我选取了12个国内有代表性的电商网站,大致将评论模块的模式分为以下几种:1、以评
产品设计
2014年09月19日
11个索尼失败产品:技术领先的公司是如何做蠢事的
索尼于 6 月 19 日举行了股东大会, CEO 平井一夫表示“虽然将电子业务作为努力的最重要课题,但却违背了股东们的期待,十分对不起。”自平井一夫 2012 年 4 月上任以来,东证股价指数已经上涨了 46.2% ,但索尼的股价却下跌了 3.5% 。根据早先发布的财报,截止 2014 年 3 月底索尼净亏损 1284 亿日元,同比扩大 2 倍,预计 2015 财年会出现
产品设计
2014年09月19日
让你一眼记住的趣味产品设计
如果在产品设计领域套用一下马斯洛的金字塔,那么底层的就是基础功能,往上依次叠加美观、便利、趣味等附加值。什么是好的产品设计?或许没有标准答案。因它永远在推陈出新。不如暂且“活在当下”,看看在小编眼中不说处于金字塔尖,至少让人一眼记住的产品设计吧!防滑告示我们在游泳池、雨天的街道常能看见“当心滑倒”的告示,但有人认为它们太无趣。来点幽默感,把它们做成香蕉皮怎么样?毕竟,谁都知
产品设计
2014年09月19日
人物肖像图片背景的网页设计欣赏
辛苦的工作之余,来产品经理放松一下自己吧,也许这里就能找到你遗失许久的灵感哦! 今天小编为大家收集了一些人物肖像图片背景的网页设计欣赏,希望在这里可以为你打开灵感的源泉~喜欢的作品请戳图片,可进入网页查看哦(部分网站开启可能较慢,请耐心等待(^o^)/~)...hlk agency[br] Midori Aoyama Pollen David Hellmann Hunger
交互体验
2014年09月19日
颜色如何从5个方面影响我们的情绪?
编者按:如果红色是警告的暗示,那为什么可口可乐、肯德基、CNN 都用它呢?当然内有玄机,今天分享一篇科普文,聊聊除了为人熟知的色彩常识外,色彩还有哪些藏起来的神奇功能,相信能帮你在设计中更好地使用色彩。颜色能够以不同的方式引起人们的共鸣。我们都有最喜欢的颜色,或在某个特殊的阶段经常使用的颜色。而你在设计中使用的颜色能展现很多项目本身的特性。这是一个科学事实。我们的情绪和色彩
交互体验
2014年09月19日
【有效沟通】跨部门沟通的10个原则
[br]对产品经理来说,跨部门沟通不良,可能会让他好不容易建立起来的自信瞬间摧毁。你认为十万火急的事,到了其它部门主管口中,竟然成了“芝麻绿豆大的事”;原本应该合作解决的问题,到了跨部门会议上,又沦为“各弹各的调”,找不到共识。到底,在不同部门各有不同立场与利益的情况下,怎样才能把话说清楚,把成果做出来?很多人抱怨为什么跨部门沟通这么难?其实,只要掌握几个典型基本原则,进行
产品经理
2014年09月19日
G.mall:如何复制一颗鸡蛋的成功?
张行的创意营销,能将一款普通的鸡蛋卖到1000万元销售额。现在,他正在打造一个O2O社群电商平台,将“小笨蛋”的品牌营销进行快速复制。客单价数元的一枚鸡蛋,也能卖出上千元的好价格?当讲师张行(GWEA创始人、传世国际董事长)拿出一枚鸡蛋作为电商创意营销案例讲述时,台下300多位创业者唏嘘不已,纷纷表示难以置信。一位叫张燕的学生对此表现出极大的兴趣,并主动提出愿意出20
产品设计
2014年09月18日
周星驰:“对不起,我只是一个产品经理”
选择做产品经理是一条孤独的不归路。君不见,作为华人电影界头牌产品经理的周星驰,最近就被其前老板的太太追着骂。但做产品的人内心是安静的,所以星爷可以淡淡地回答:“不喜欢响应,默默拍自己的电影。”没有好的产品就不可能有好的企业。既然如此,你更希望别人把你看成企业家、还是把你看成产品经理?大声说:"对不起,我是一个产品经理"此时此刻,正如彼时彼刻在《喜剧之王》电影中,周星驰被张柏
产品经理
2014年09月18日
新手留意中枪!说说设计师最常见的11个设计误区
设计师们经常会创作一些不合时宜的作品,他们将设计与艺术混为一谈,持有幸运、灵感和个人表达的想法。让我们一起来细数一些常见的设计误区。理解这些误区设计并不复杂,就是制作产品。由于设计师的设计内容十分广泛,从物品、信息设计,到动作、构图设计,等等,这使得很难对设计进行明确的定义。毫无疑问,关于设计存在许多不同的判断、理念与误区,且在高效地产出作品方面存在一些分歧。这些误解会阻碍
交互体验
2014年09月18日
