产品之从需求到原型的过程
从需求到原型的过程一个产品从需求到成品要经历一个漫长的过程,从需求到原型这一段我觉得是最重要的,因为这是从虚到实的过程。1、确定产品核心需求 作为产品经理应该都知道自己产品的核心需求是什么吧。如果你不知道,就去问你的老板吧,不过你很可能被K。2、围绕核心需求梳理产品要点 一般用纸和笔或者脑图简单梳理一下就好。只是定个产品设计的大方向(功能点),不需要画的多好,自己能看懂就好
原型设计
2016年10月10日
用户体验?从一盒口香糖包装说起
昨天朋友递了一片口香糖给我,还兴致勃勃地介绍起这款口香糖的包装。包装有啥好介绍的?刚开始我也是这么想的,但看完后,却不禁感慨又上了一堂用户体验课。废话少说,且看这款口香糖。原样打开后,口香糖分为两层,很容易就能注意到到中间的虚线。而这虚线告诉我们:可以把我撕开!打开吃完一层后,撕开:撕开注意到了吗?还有口香糖的那一层,包装上也依然可以像最初那样合起来。分离为什么说能从包装上
产品经理
2016年10月10日
唯快不破!可能是最全面的 PS 快捷键使用指南(图文演示)
@阿随向前冲:看完这篇,帮你掌握最常用的32个Photoshop 快捷键。1、Ctrl+T:自由变形该快捷键,主要对图层进行旋转、缩放等变形调整,同时可以拖动修改图层在画面中的位置,是极为常用的功能键。左上为Mac快捷键,右上为PC快捷键2、Ctrl+J:复制图层对图层的复制,一般的操作是通过图层菜单栏选择,或者直接在图层面板上右键单击图层的下拉菜单中选择,而“Ctrl+J
产品经理
2016年10月10日
这 100 个网站和博客,值得每个网页设计师收藏 (上)
设计是一定需要灵感的,而设计同样也是需要不断学习的。我想你们中每个人浏览器当中都没少搜集各类设计站点,部分靠谱的设计师甚至将设计师导航设为浏览器首页。要紧跟设计趋势,提升设计技能,掌握核心技巧,成为成功的设计师,这都是必经的过程。所以,在导航之外,我们还搜集了100个具有影响力、值得收藏和学习的网站和博客,你可以从中挑选出符合你口味和阶段的那部分。这100个网站和博客内容丰
产品经理
2016年10月10日
节假日怎么玩?来看这 8 个国内高人气 APP 的闪屏设计案例精选(附作
编者按:闪屏已经成为App 设计中重要的一环,非常考验设计师的创意和手绘功底,今天这篇案例精选带你认识一下国内8个高人气App 的闪屏设计。首先是国内闪屏设计一直名列前茅的UC 浏览器:这一版的作者是Sisy,她的Lofter 博客:http://sisy-s.lofter.com/这两年论App 闪屏,第一名非UC 浏览器不可。除了上面这一版重阳节的闪屏,别的节日也很出彩
产品经理
2016年10月10日
App 上线后如何做版本 review?
产品历经流程终于上线了,你以为终于可以长出一口气了?版本review到底如何做呢?看到各类文章告诉产品新人竞品调研如何做,需求评审如何做,怎样写一份合格的PRD...好像没怎么看到过来人聊一聊版本review应该如何做。虽然我也是一个产品新人,但是从最近几次的版本review中还是积累了一点点经验。就以我们的产品(面向海外市场的视频相关App)为例,分享一些我自己的体会吧。
产品经理
2016年10月10日
产品设计的四大原则,你都知道其核心的意义和作用么?
设计绝不是简单的拼合,排列甚至编辑;设计是通过阐明,简化、明确、修饰,使之庄严,有说服性,甚至带一点趣味性,来赋予其价值及意义。今天抽空来说说大家比较关心的问题,就是所谓的设计原则。很多人把设计原则都想得很复杂,还别说,它真的挺复杂,但是对我来说它就是四点:清晰流畅统一美观重要性也是按这个顺序来排列,那么下面我们一点点来说说。清晰何为清晰?对任何产品而言,界面“清晰”是最为
产品经理
2016年10月10日
专业干货!好的交互设计有哪些主要评判标准?
Spell(高级产品设计@Salesforce):这可能是UX领域没有人能真正全面回答的问题,我也只是根据经验给大家分享一下自己的看法。主要想从几个方面来说:1. 什么是UX;2. 什么是好UX; 3. UX界的一些新观点1. 什么是UX首先,人机交互不是UX。虽然有很多的重合,但是并不是一回事。详情请见下图:从图里就能看到,其实UX是个非常大的范畴,不是大家所说的只有一个
产品经理
2016年10月10日
【视觉设计】阴影的价值解析
作者:辰硕UI设计现如今UI设计正向着移除不必要元素并聚焦核心功能的方向发展着。核心功能成为当之无愧的UI设计焦点,视觉和细节的设计的重要性也日渐凸显,新时期里的视觉设计不仅要面对精简专注之后的需求,还需要提升功能的可用性。今天的文章中,我们就专注于探讨诸如阴影这样的视觉元素是如何帮助界面为用户呈现信息的。UI的进化:从伪3D到超扁平立体化的特效和拟物化设计,让界面产生了有
产品经理
2016年10月10日
大胆而先锋!10 个创意爆棚的会议和活动类网页设计
编者按:这篇文章的作者是是 EventCreate 的联合创始人和 网页设计师 MARK BUSHY,他对于活动类网站有着多年的设计经验和独到的想法~我特别喜欢设计活动类网站。这类网站通常有着明显的时效性,存在的时间一般不会太长,而网站在界面上不会使用复杂的UI设计。但是与此同时,这类网站非常适合探索新的导航模式、不一样的布局以及有趣的动效和全新的技术。它们并不复杂,但是有
产品经理
2016年10月10日
这 100 个网站和博客,值得每个网页设计师收藏 (上)
设计是一定需要灵感的,而设计同样也是需要不断学习的。我想你们中每个人浏览器当中都没少搜集各类设计站点,部分靠谱的设计师甚至将设计师导航设为浏览器首页。要紧跟设计趋势,提升设计技能,掌握核心技巧,成为成功的设计师,这都是必经的过程。所以,在导航之外,我们还搜集了100个具有影响力、值得收藏和学习的网站和博客,你可以从中挑选出符合你口味和阶段的那部分。这100个网站和博客内容丰
产品经理
2016年10月10日
这种设计能治病!13 个美呆了的日本网站设计参考
编者注:醒醒啊!国庆的七天假期早就结束了,思考再三后小编还是觉得该来一篇克服节后综合症的文章,安抚一下大家内心的小方张~所以呢,今天就分享一些可能被大家错过的日本优质网站设计,顺便帮各位提升一下工作效率!来源: LOGO大师(ID:logods)1、 古朴极致的日本東本願寺主页(点击标题即可直接访问外网原网址,操作前请确保自己已连接vpn)用细线和竖版文字组成的排版,画面里
产品经理
2016年10月10日
VR 不止是玩游戏 做起 3D 模型也是很“6”的
腾讯数码讯(chares)多年来,3D设计工具都非常难学,且操作非常复杂,Gravity Sketch的推出则大大降低了其中的难度,让设计师和艺术家的数字3D创造变得更加简单。Gravity Sketch的初代IOS产品已经为上千名创作者所用,基于这些反馈,Gravity Sketch开发了一款特定的智能面板来绘制3D模型,你可以在触摸屏和Wacom手写板上绘制设计3D模型
产品经理
2016年10月10日
99% 自媒体都会死,因为他们没看懂这 7 个趋势!
能够活下来的自媒体,它一定是找到了正确的盈利方向。来源: 秋叶大叔(微信号:qiuyedashu)作者:秋叶数英网已取得授权,如需转载请联系原出处数英网对内容有所编辑文烧脑,可以只看观点观点之一:我坚信运营一个有个性有温度的活人账户,会更容易成功。 现在从0到1做自媒体有没有机会呢?大有机会。但应该由运营一个微信号变成运营一个人。你选择做成一个有温度有个性的人,喜欢你的人会
产品经理
2016年10月10日
建筑小伙伴们,别干了, 做用户体验(UX)去!
作者:Gavin Johns译者:Chang June,硅谷上市软件公司用户体验设计师;原建筑老四所,密歇根大学建筑硕士,华盛顿大学hci硕士前言(by 译者)很多人都在群里讨论,建筑师应该转什么。很多人问我为什么觉得UX是建筑一条很好的出路。这篇文章就是用来回答这个问题的。文章是我翻译的。原文作者叫做Gavin Johns。Georgia Institue of Tech
产品经理
2016年10月10日
客户一直在抱怨你的产品?学学懒人路由器 Eero 如何改善用户体验
(编译: 冷洁 ) 现实中,用户总会对服务支持代表心怀不满,更别提夸他们了,可致力于WiFi系统开发的创企Eero就不是这样。当大部分创始人甚至对用户支持的重要性还后知后觉,只一心扑在产品技术问题上时,Eero的CEO Weaver从一开始就把用户体验融入到产品的开发中去,特地组成一个团队来收集用户反馈。Weaver知道,要想从竞争对手中脱颖而出,必须在服务上更胜一
产品经理
2016年10月10日
做好用户体验,掌握这些要素就够(三)
做好用户体验,掌握这些要素就够 (一)做好用户体验,掌握这些要素就够 (二)用户体验这系列的文章要素,已经写到第三篇了,前面写的两篇《 做好用户体验,掌握这些要素就够(一)》和《 做好用户体验,掌握这些要素就够(二)》,更多的是偏向交互设计。而从这篇开始,会更多的偏向情感,也就是从人的情感、欲望、感觉方面来聊用户体验。本文将从要素“21”开始写,看下图:一般来说,情感能与记
产品经理
2016年10月10日
APP 产品经理和 APP 创业者必挖的五大产品思维
闲话少说,直奔主题. 移动互联网时代的思维可概括为5F思维,包括:Fragment碎片化思维;Fans粉丝思维;Focus焦点思维;Fast快一步思维;First第一思维.是我们当代APP创业者和APP从业者必须知道的五种移动互联网思维。深刻理解这五个思维,有助于我们把APP产品和APP设计做到极致。可以让你的产品层次和视野扩大。1、 Fragment 碎片化思维
产品经理
2016年10月10日
移动端体验设计 6 大禁
我们一开始为什么去安装应用程序?是为了使我们的生活更方便。但当一个应用无法满足这一要求时,用户肯定就会离它而去。一个应用的成功是受多种因素影响的,其中整体移动用户体验是最重要的影响因素。绝佳的用户体验是一个应用程序成功的关键。就移动用户体验设计而言,不断地实践是检验其好坏的一条必经之路。在这篇文章中我们聚焦于基础,我们需要去解决的是,如何避免打断用户或者强迫用户思考的问题。
产品经理
2016年10月10日
用户密码怎样设计可以算是安全?
作者:sem 网易新闻 开发工程师我们无法控制用户想要设置的密码,也就是说,用户想设置一个简单的密码便于记忆也是没有办法的。所以,我觉得问题在于代码层面的加密,而不是如何去引导用户去设置一个安全的密码。众所周知目前破解密码的方式主要有:字典攻击与暴力攻击、查表法、反向查表法、彩虹表等。字典攻击与暴力攻击同属暴力破解范筹,其特点是适合简单的、常规性密码的破解,破解速度慢,
产品经理
2016年10月10日
