[多维星际、轻录时空]QQ空间手机版4.2设计总结
项目背景许多用户对于QQ空间pc平台下各式丰富的个性化装扮都深有印象,当他们转入到手机等移动设备对于空间装扮需求依然强烈。QQ空间手机版经历3.0系列版本主要以打造流畅基础体验,从4.0系列版本便开始逐步针对用户个性化需求,去寻找和设计更为个性的情感表达出口,让用户 能更为轻便的去记录丰富情感。 因此4.2版本里我们通过:个性主题、轻便阅读、水印视频、百变标识等为用户打造的
交互体验
2014年02月13日
谈谈游戏做A/B Test的误区
最近关于Zynga如何运营的一些有趣见解出现在了社交新闻站点Reddit上,发表的人正是上周被解雇的520名员工中的一员。我想特别说下其中的两篇帖子。帖子1:在游戏方面,我认为他们关于拉取所有玩家行为数据的整体概念是非常了不起的,但他们对此的依赖也不是那么惊人。它使开发非常善于分析而且更直观,很容易就可以知道一个游戏哪里是有趣的。尽管难点在于如何拉取关于他们的行为数据帖子2
产品经理
2014年02月13日
创业型小企业如何做好前期的薪酬设计
很多小企业在前期的创业期间不注重企业的薪酬设计,甚至很多小企业的老板都认为公司就二三十人,给足够的薪资就行,不需要做薪酬设计。如果是有这样的想法的,这可是大错特错了,其实往往越是小的企业越需要做薪酬设计,为自己企业留住员工。那么,创业型的小企业前期如何做薪酬设计呢? 1、结合发展战略这是整个薪酬设计的第一步,主要用意在于让小企业进行合理的计划,对整个小企业的发展战略和企业文
产品经理
2014年02月12日
莞式服务遭劫,社交类APP可以从中学点儿啥?
在莞式ISO服务罹难遭劫的当下,我忽然想起了几年前的一段视频:妈妈桑用PPT对下面的服务技师进行深度培训,教育技师们如何使用移动社交软件招徕客人并为客人提供服务。相信许多人都看过这段视频,因为在该视频背后隐藏着一个“约炮软件”,几乎所有人都知道这个软件的名字——陌陌。节后开年,陌陌官方宣布其用户量破亿,同时该软件的老大对外发表了一篇文采斐然的长微博,文中隐隐透出了一方霸主、
产品设计
2014年02月12日
APP用户体验–通过设计让APP变快
做了设计转眼间也4年多了,从2011年由网页设计师转到手机APP设计师;最近的工作不是很忙,就静下心来去阅读学习下互联网的一些发展趋势来弥补自己在这方面的不足(因为工作的时间大部份都是做设计);之前一直以为用户体验方面的工作是有专门的研究人员去做的,与设计人员没有关系,通过这几天的学习,发现做设计的也可以做到用户体验啊,下面我就给大家一一介绍下,大家互相学习~ 一、后台的执
交互体验
2014年02月12日
创业团队需要向银行劫匪学习什么?
过完年了吧,拿完年终奖了吧,人心思动了吧?短短几天时间,好几个创业的朋友都苦逼的找我哭诉招人的难,并希望能推荐几个技术产品。其中一友,我问他对招人的要求,他慷慨激昂的说:“要牛!我招人就要招最牛的!”例如对技术开发的要求,用他的原话是“服务器能扛得住50万人同时在线发请求”。我和颜悦色的劝他:“哎呀,你的产品有想法不代表能推出,能推出不一定会火,能火不一定能拿到钱,拿到钱不
产品经理
2014年02月12日
做产品,你要在这6方面和用户“较劲”
本文是站在产业角度向下看微观企业行为,创始人应该多多学习。 看看现在的互联网用户,按月度来看,目前视频是第一大互联网应用。中国人现在平均每天消费视频的时间2.5个小时,你最宝贵的黄金时间段都浪费在视频上。但是我们目前最后的一块屏幕,实际上还没有被互联网化,是一个体验最糟糕的屏幕,这就是电视机。 所以,每个用户花费时间越长,就有更多机会做商业化,互联网思维本质是从用户出发,首
产品经理
2014年02月12日
周鸿祎:互联网思维不是“万能药”
今天越来越多的传统行业正在受到互联网的冲击,众多企业面临着互联网的挑战,希望更好地理解互联网。于是,互联网思维这个词不胫而走,也越来越热,但我很担心互联网思维最后变成了“包治百病”的万能药。其实,面对互联网的飞速发展,我们都还是在它的海边玩耍的小孩子,即使有互联网思维,那也是海边的几个小浪花。但作为在互联网里从业近二十年的创业者,我认为传统企业必须要理解互联网经济的特征,与
产品设计
2014年02月12日
百度MUX:谈网页设计的骨骼
在我们的生活中,设计无处不在,比如地铁里的大广告牌,橱窗里摆放的衣服,高楼大厦的LED展位,甚至手机里的某个应用界面等,通常在大家眼里,好的设计就是即有创意又大胆,并没有什么规律可循,但其实设计和绘画不同的在于,绘画可以展露个性,而设计的核心却是体现秩序的美感,它不是来自个人,而是来自于社会,好比建筑群的设计构成,不只是一个华丽的皮囊,而是有血有肉的,它的骨骼就是设计的根本
交互体验
2014年02月12日
腾讯设计师谈微信的旧容与新妆,Android Design是大势所趋
编者按:本篇投稿选自腾讯大讲堂(更多腾讯产品技术文章,可以关注“腾讯大讲堂”微信公众账号),由腾讯研发管理部高级设计师Vertu撰写,他以产品设计师的视角,对比解读了微信的旧容与新妆,也讲了Android版微信5.2放弃iOS UI设计背后的故事。 1 月 21 日,新的 Android 版微信在应用宝上线内测,很多用户第一时间更新了。在这个微信5.2内测版中,我们可以看到
产品设计
2014年02月12日
必备:如何设计FAVICON站点图标
现代网页设计中最令人沮丧和感到混乱的莫过于网站图标了(favicon),是“favorite icon”的简称。这枚小小的图标一般出现在浏览器的选项卡里、地址栏处,根据我们操作系统和浏览器的不同,还有可能出现在其他地方。由于他们不同寻常的文件格式和超级小的图像尺寸使得设计师们在设计这些图标时显得很费劲。更加见鬼的是,人们有时候甚至纠结于这单词的发音(我曾听人说“fah-ve
交互体验
2014年02月12日
微信红包难提现遭质疑 腾讯:不会用于它途
微信红包风靡一时春节期间,微信抢红包的活动风靡一时,就连小编和众多亲朋好友每天都为了热气冲天的微信抢红包欢腾不已,也让不少用户在微信上绑定了自己的银行卡,但春节过后,有关红包提现延迟、不绑银行卡就无法提现以及大批用户解绑银行卡等问题也开始冒出来。昨日,腾讯公司相关人士在接受本报记者采访时表示,大量用户集中向银行发起小额交易,处理比较缓慢。对于没有提现的红包,并没有规定使用期
产品经理
2014年02月11日
产品学习笔记(三)产品经理的3句魔咒
产品学习笔记(一)所谓产品汪,你确定自己认知清楚了?产品学习笔记(二)产品经理技能三核心产品学习笔记(三)产品经理的3句魔咒产品学习笔记(四)需求的从0到1产品学习笔记(五)理解场景比设计功能更重要产品学习笔记(六)如何与程序员高效沟通产品学习笔记(七)MVP产品理念产品学习笔记(八)写给非技术背景产品经理做产品会不会是世界上最难的工作之一?做好产品工作需要掌握的东西太多,
产品经理
2014年02月11日
漂亮的视差效果,值得你用性能来换取吗?
关于视差效果性能表现的小话题;弱问,各位见过的使用视差技术的Web页面里,有多少能让你觉得清晰顺畅的感受不到任何负面体验?我印象里真的没几个,包括Medium里的;不知为什么,这些页面总让我觉得没有安全感。本文篇幅虽短,但主旨很清晰——针对产品主要用户群体的特征来选择最合适的设计方案,别瞎跟风。这里进入译文。我(英文原文作者)最近在ThemeForest(模板站)逛了逛,发
交互体验
2014年02月11日
订餐为何在中国依然是一块难啃的骨头?
民以食为天,餐饮行业以及其延伸出来的订餐行业总是给人一种市场刚需极强,行业即将迎来爆发的遐想。阿里巴巴、美团近期火速切入外卖订餐领域以后,原本略显安静的中国外卖订餐市场也终于开始躁动起来,尤其是阿里旗下淘点点猛砸1000万元红包,着实令人好奇这个市场是否能够有机会迎来第一轮真正的爆发期。订餐应用主要分为O2O的外卖服务,以及饭馆的订餐服务,以及B2B的订餐软件服务。随着互联
产品设计
2014年02月11日
高大上的手绘APP设计草图
移动端用户体验设计正日趋成熟。衡量这一点的方法之一就是看工具。原型工具可以让我们创建线框图以及点击事件,比如Balsamiq、Axure以及Fireworks,帮助我们诠释目标用户体验。跨浏览器的框架工具如PhoneGap、Zurb Foundation以及jQuery Mobile可以帮助我们用互联网本地化语言来创建原型:HTML、CSS以及JavaScript。 为什么
产品设计
2014年02月10日
莞式服务(当我们意淫“互联网思维”时,人家已经玩剩下了)
10多万数量之众的小姐,相关产业链每年产生接近400亿元左右的经济效益,算起来都达到了东莞GDP的10%之多!尽管不知媒体所报道的数字从何而来,但有一点,这可足够令我等芸芸众生之辈大开眼界!如此令人叹为观止的还有一度被奉为地下色情行业“ISO标准的莞式服务”,“客户满意度调查”……看到这里,我只想说三字——雷死我也。90年代初期来大量的台商和港商离开家人只身来到东莞投资,远
产品设计
2014年02月10日
