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合理的需求分析思维:需求分析的 4 个关键点
作者根据自己的工作内容,总结了需求分析的一些方法,与大家分享,希望给各位带来帮助。UE设计一般指游戏设计或游戏相关设计,还有网站的ue设计,其实就是UserExperience的缩写。用户体验(userexperience)是指用户访问一个
设计方案之前,如何分析业务需求和用户本质痛点?
在挑选痛点,撸起袖子直奔主题去设计解决方案之前,我们得缓一缓,推敲和分析痛点背后的本质需求。阿里巴巴的设计师,提出了他们总结的设计方法,比如:五导家、smile design。他们在开始提出设计方案之前,会花很多时间来分析业务需求、用户痛点
关于社群持续活跃发展的几点思考
最近看了徐志斌《小群效应》,结合一些自己的理解,写点总结。社群,百度百科是这样解释的,简单认为其是一个群,但是社群需要有一些它自己的表现形式。比如说我们可以看到社群它要有社交关系链,不仅只是拉一个群而是基于一个点、需求和爱好将大家聚合在一起