UI

移动 UI 技术原理及设计规范(第三版)

使用了:Adobe - Photoshop使用了:Adobe - Illustrator使用了:Adobe - After Effects小记:从7月底开始撰写,由于琐事繁重,历经两个月的时间于9月底方定稿。但是经过本人反复阅读斟酌,对于一些英文原生概念,用中文表达出的意思尚不精准,所以我决定重新用英文撰写。现在是北京时间2016年10月9日 凌晨3:01,总计三版修改,第

UI设计测试题如何做?

大环境:最近一两年找工作的小伙伴应该深刻感受到互联网寒气逼人,各个大厂裁员及AI技术的席卷而来,对普通设计师来说亚历山大。到个人:聚焦到我们个人找工作时,经常

看不见的UI,产品经理的脚底板—UI篇

小和无知从来都不是生存的障碍,傲慢才是。——《三体》提示:本篇非产品经理读起来会有些许障碍,涉及到部分产品相关内容,倘若君能跳跃产品,发散思维至其他领域,可能

UI、UE都应该掌握的6条专业知识点

因为本篇文章是我总结梳理具有代表性和价值的6条专业知识点,耐心看完后一定会有所收获。这6条内容知识点分别为:顶部导航和左侧导航的用法返回、取消和关闭的用法

这样写 UI 文案,用户才能秒懂

UI文案,就是交互界面上的说明和提示文字,主要是用来引导用户完成操作,让他们顺利的达到目的。想要提高用户体验,简洁、明了、易懂的UI文案必不可少,它就像一个导游,直接影响用户操作的整个旅程是否顺心愉悦。那怎样才能写出让用户秒懂的UI文案呢?首先,在写UI文案之前,为了理清思路,要先搞清楚三个问题: 1. 我(设计师)想让用户做什么? --我写文案的目的2. 为什么要让用户这

从 UI 模仿开始的设计思维

前言很开心@汤大米给了木头机会!没想到自己真的国庆前一晚在设计群做了一个非专业的分享,也谢谢有小伙伴在这节假日还做了一次吃瓜群众,让我不至于太过孤单哈。(ps.做个文字版本的整理)01 先说说我的背景——一个地理相关专业的伪程序猿,并不直接从事设计相关的事。只是跟着老师做项目时,团队里并没有设计师这一存在。所以,自己除了做开发还兼职成了一个野生的UI设计人员,这也算是我比较

实用干货!如何进行一场高质量的 UI 设计评审?

阿里巴巴_B2B_UED – 舒舟:产品设计流程中,有必要对设计进行评审是大家的共识。在我每周的工作内容中,参加各类大大小小的 设计评审是必不可少的一环。既有脑力激荡的评审让设计方案脱胎换骨的,也有针锋相对的评审让设计方案摇摆不定的。怎样进行一场高质量的 设计评审?设计师应该如何应对设计评审,更好的表达设计意图,并收集意见改进方案?怎样避免设计评审变成竞稿或PK?如何确保设