《每周一点canvas动画》——角度反弹 每周一点canvas动画代码文件在上一节我们介绍了高级的坐标旋转方法,我们只需要知道物体的位置,通过设定每一帧需要旋转的角速度通过公式newX = xcos - ysin;newY = ycos + xsin;就可以计算出做圆周运动时物体的
数组reduce方法的高级技巧 因为用for循环被老大鄙视之后,这几天都在偷偷摸摸的研究数组的那几个迭代方法。使用下来,感觉确实妙用无穷,仿佛自己的逼格在无形中变得高大了一点点,哈哈,上一篇文章的简单介绍确实有点糙,因此决定重新一些总结文章。这篇文章就是专门总结reduc
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