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中国互联网巨头 VR 产业布局研究报告 2016
虚拟现实产业持续升温,各大巨头进场速度加快。虚拟现实产业持续升温,各大巨头进场速度加快,依托自身业务布局硬件、系统平台等领域,竞争愈演愈烈。多数互联网巨头均是以内容起家,对于内容研发均有较高热忱,尤其变现模式已经成熟的视频和游戏领域更是厂商
合集:VR 改变了设计工具,VR 设计工具让你的创意成真
每个人的思维中都存在着一个丰富的世界,但是苦于专业和能力的限制无法尽情表达。有的人羡慕摄影师,能够在广阔天地中捕捉世界之美,有的人羡慕建筑师,能够构筑伟大的空间,有的人羡慕画家,能用自己的妙笔表达独有的美学诉求。虽然我们现在有诸多艳羡,但是
纸巾不够用,50 元与 7000 元 VR 设备的不同看片体验
这几年手机盒子、VR一体机和VR设备充斥着虚拟现实市场,琳琅满目的商品一时半会很难分辨孰优孰劣。佩戴舒适度、沉浸感和颗粒感,性能和流畅度,发热和续航,外观设计和便携性等指标都是我们对上述几类VR设备的考核对象。另一方面,内容合作商在游戏和视
月出货量 3000 万,利润直逼 1 毛,深圳 VR 市场进入狼吃狼时代
在深圳,每一天都在上演战争,每一天都在经历生死,只有对于市场具有无比敏锐嗅觉的人,才能生存下去。此为 11 月深度连载《深圳 VR 风云》第一篇,VR 价值论每月将如数推出深度稿件,期望透视行业的每一个面,为读者带来最详实、最权威、最全面、
初学者手册!超全面的 VR 设计实战起步指南
@C7210:今天是一篇极具初学指南风格的初学指南,是那种,如果身边有同事说起“想了解一些尝试一下”的时候你会愿意把文章分享给他们看的初学指南,有作者自身的学习经验,也有她所推荐的更多学习资源(以及我所提供的译文学习资源)。欢迎关注译者(高
关于 VR 设计的一些经验总结
本文是参与过VR产品设计的kingyo设计师关于VR设计的一些经验总结。也许你们在VR产品设计过程中也会遇到这些问题,希望对大家有帮助。故事化,让用户更有临场感 VR 的体验,其实就是让用户仿佛置身于另一个世界。当你戴上眼镜的那一刻,周围的