读完苹果 42 页的专利,我找到了 Vision Pro 的杀手锏 距离网传AppleVisionPro的上市时间,越来越近了!就在昨天,苹果公开了新的宣传片,开始新一轮的预热。国外狂热的果粉们,甚至已经开始提前准备AppleS AI人工智能 2024年01月09日
给产品经理讲技术|玩不了的《精灵宝可梦GO》,说说AR、VR 当VR还沉浸在成人的世界里默默发力的时候,AR技术却让一款手机游戏风靡全球。虽然中国还没有妖怪泛滥,但相信有不少小伙伴的朋友圈已经被《精灵宝可梦 GO》的相关新闻刷爆了,其中也不乏疯狂玩家。然而国内打开游戏是这个样子:在前天的「国区突然解禁」事件后,昨天宝可梦官方Facebook(Facebook是什么鬼?)答复玩家提问,确认该游戏暂时不会登陆中国、韩国、朝鲜等地区。OH 产品经理 2016年07月15日
常用 VR APP 推荐 声明:推荐APP适用于盒子类VR眼镜本文旨在以几款VR软件为例,简单说明一下VR的运行模式,以便用户对VR眼镜有一个大概的了解。视频类我们简单的把视频分为三类普通视频 :2D视频。我们平常看的视频基本都属于这一类3D视频 :相信很多人都去电影院体验过了。自己有3D眼镜的话,在家里也能体验,不过一般屏幕太小,体验感受并不好。(PS:VR眼镜在体验3D视频上效果很出众)VR视频 产品经理 2016年10月11日
VR还早呢,互联网女皇看好的语音会是大机会吗? 恰在此时,互联网女皇来了,最新的年度趋势报告十分之一的篇幅给了“语音”。女皇陛下是这么说的:语音正在被重塑,成为人机交互的新范式,在过去75年里,每10年就有一次人机交互的重大革新,人类对机器的操作,从物理手柄按键,到物理键盘鼠标,再到触摸屏,而现在语音成为了重要的交互方式。她的案例是Amazon的硬件:Echo。其内置了Amazon Alexa语音助手,目标是占领家居、汽 业界综合 2016年07月06日
未来产品之路的猜想——VR&AR篇 新一代的人机交互平台,虚拟现实(增强)聚焦身临其境的沉浸体验,强调用户链接交互深度而非链接广度;以计算机信息技术生成逼真的视、听、触觉一体化的一定范围的虚拟环境 业界综合 2023年07月22日
消失了快一年的 VR、AR,现在到底怎么样了? 经常关注科技的同学对 AR/VR 肯定不陌生,其实在此之前 VR 产业已经发展了一段时间,只不过去年资本的大量涌入让这个产业迅速被大家关注。这么说来,对我们普通人来说,2016 年的确可以算得上是 VR/AR 元年。但这个产业也经历了它的大起大落。的确,像VR/AR这样的技术想真正走进我们的生活可能还需要一些时间,经历过风口浪尖后也需要静心沉淀一番。你们会不会好奇,不声不响 业界综合 2018年01月03日
5 个问题,深入探讨 AR、VR 背后的生态系统 R做梦(虚拟空间,身临其境),AR见鬼(真实空间,虚实叠加)。而VR、AR整个行业也在起起伏伏中缓慢前进着。2016年的 F8 大会,扎克伯格第一次讲到了 Facebook 这家公司的十年路线图(见下图),并将AR技术作为其社交生态帝国的一大杀器。Facebook的10年路线图2017年的Facebook的F8年度盛会上,扎克伯格进而发布了AR平台——Camera Effe 产品设计 2017年05月06日
VR、AR、MR,都是什么?哪种最有商业前景? VR、AR和MR,如果但从中文字面理解就能看出这3种技术存在递进关系,在场景上前一个是后一个的子集。(图片来自易瞳科技)VR(虚拟现实),特征是虚拟和“沉浸式”,一旦带上VR头盔,你的感官会牵引你进入虚拟世界,跟现实世界割离。这种沉浸式技术具备很强的表现力和感染力,因此很适合用于电影、游戏等需要强烈感官刺激的领域。这也是我们目前在线下最容易看到的技术,不说商场里的VR游戏馆 业界 2018年01月30日
翻了 20 多年的文献专利,我们从中发现了虚拟现实的这些秘密 逢人必谈人工智能。看到大家在朋友圈各种晒虚拟现实(VR)的酷炫体验,感觉VR“忽如一夜春风来”似的进入大众视野。但是仔细一想,我好像只能将VR和游戏、电影联系起来,鬼知道“高大上”的VR技术到底经历了什么。VR电影不用说了,传说中的那种片子看不到,能看到的都是《西游伏妖篇》这种伪3D。去找个VR游戏室体验一把黑科技吧,结果头晕眼花吐苦胆,真是悲从中来不可断绝。这VR技术到底 业界综合 2017年02月27日
VR,能拯救剧本杀吗 你玩过VR剧本杀吗?据美团数据统计,截止到今年4月,国内剧本杀店超4.5万家,预计年底达到6万家。同时,天眼查也有数据显示,截至9月,今年新增超5000家剧本 业界综合 2023年08月02日