Axure PR 9 认识元器件 接着上期内容,这期内容一起认识一下Axure设计原型图所使用的元器件。01 形状默认元件库的基础元件中的各种框、按钮、标题、占位符以及标签和段落都是形状元件。图标元件库中可用的图标也是形状,用钢笔工具 产品经理 2024年08月19日
UI 风水学:你该知道的 9 个 UI 设计门道 好风水称之“顺”,其中一元叫气,精气/气场在于风水之中:“气遇风则走,遇水则停。”讲究个气顺心畅;好交互称之“理”,其中一元叫情,情感/情怀在于场景之中:“情遇杂则乱,遇简则通。”讲究个通情达理。印象一副罗盘,一桶竹签,一把神仙胡。电影里的风水先生,给足了我们算命卜卦的印象。我不是风水中人,只是听过昔日老友的一些风水之道,关于风/水/气势对与人的影响,里面有透着一种“以人为 产品 2016年12月25日
四个动效使用方法,改善你的 UX 设计 微交互是明年流行的设计趋势,至于原因,来看这4个用动效完成微交互的设计实例你就懂了。动效可以告诉我们一些故事。例如「现在就让我看看吧。」、「操作已经完成了」等等,像这样既不会很长,又不会很复杂的故事。动效的目的,并不是为了娱乐用户,而是为了让用户理解现在所发生的事情,更有效的说明他们的使用方法。我们不再只是去设计一个静态的画面。去思考怎样才能将用户从单纯的画面,引导到实际操 产品 2016年11月02日
设计师看过来:怎样让你的 UI 作品集脱颖而出? 在如今竞争激烈的设计行业中,作品集是让你引起面试官注意的至关因素。因此,打造一份优质的UI作品集,是得到心仪工作的关键所在。下面跟大家分享一些设计优秀UI作品集的技巧和注意事项。展示作品设计思路整体流程 我们都知道,在设计一个角色的时候,背景故事是最重要的,你的UI作品集同样如此。对于新人来说,最大的错误在于直接放上作品的截图,面试官看到这样的就会马上切换到下一个。展示作品 交互体验 2017年11月14日
后台产品是否需要 UI 设计? 起: 缘起在以前的一个东家干活时提后台产品需求,后台开发大锅向我要UI设计,我当时的第一反应是:后台能用就行了?还需要UI设计??是的,这就是问题之所在。根据前东家的经历,加上一般来说的想法,给内部人员使用的后台,从来都没想到过还需要经过设计部这个流程——赶快做完投入使用就行了,要什么用户体验?要什么自行车?要什么手表……=。=凝望着开发GG水汪汪的大眼镜(好吧其实我只是觉 产品 2017年02月13日
看过那么多 UI 配色指南,这篇可能是最全面的(附大量实例) 编者按:本文包括如何选择 配色 方案/适合上手的 配色 工具/如何利用色彩提高可读性/为色盲用户 配色 等多个小节,涵盖了大部分UI 配色的知识点,同时附有大量实例,强烈推荐阅读。就重要性而言,在APP 应用中色彩元素扮演的角色仅次于功能。 人与计算机的互动主要基于与图形用户界面元素的交互,而色彩在该交互中起着关键作用。 它可以帮助用户查看和理解APP 内容,与正确的元素互 产品 2017年02月11日
UI设计四大原则,高级感界面背后原来藏着这些秘密 是什么让一个好的 UI 设计易于阅读?是什么让用户轻松浏览?设计师如何创建一个大放异彩的UI?用户界面是任何软件产品的关键部分。好的UI设计,用户甚至会忽略它 产品设计 2023年08月03日
在设计中,如何让颜色成为利器? 学习创造令人惊叹的配色方案,最佳方法是练习,放松心态重视平时积累,这些将对自己有所帮助。颜色和其他东西一样,使用起来需要适度。在一个界面中颜色过多会让人找不到重点,而太少友让画面太单调。此时配色方案就是为了摆脱设计中对颜色难以取舍的困难而要必须去做的,以其为基准,在你的设计中灵活运用,让颜色使画面饱满而不杂乱。那如何做到颜色在设计中的平衡,如何让颜色成为你设计的一大利器,我 产品设计 2017年06月21日
手机 UI 应该拟物还是扁平?锤粉发文,罗永浩点赞 在手机UI界面的设计上,每家手机厂商,甚至是每个手机用户都有自己不同的想法,对于厂商来说通常为了让消费者能够尽快购买最新款的手机除了外观设计方面,都在界面UI层面尽力进行迭代更新,以iOS7为典型的扁平化界面在近年来迅速风靡全球,这种多彩纯扁平的设计与 谷歌 的材料设计上也是有较大的差别。在国内系统体验交互方面,锤子科技也是非常与众不同的一家厂商,这家厂商到目前为止依然采用 产品 2016年12月30日