UI设计

腾讯大牛教你:UI 设计师急需掌握的平面设计基础

用心思考设计,并无跨界一说。曾看到网上一些帖子讨论UI设计师和平面设计师的差异,总结为思维方式的不同: UI设计师考虑用户习惯和易用体验,平面设计师专注于更具吸引力的信息传达。两者侧重不同但专业上有非常大的交集,信息传达的核心基础技能其实都是相通的。平面设计是如何表达一个事物,而UI设计是如何让用户更好使用一个事物,表达层面令人费解则卡在了使用的第一步。UI论坛有人吐槽:“

优化 UI 界面会惹怒用户?你应该这么做

以下内容由Mockplus团队翻译整理,仅供学习交流,Mockplus是更快更简单的原型设计工具。 有时,优化网站或移动应用的界面会让用户感到崩溃。人们可能会对新的配色方案、元素的定位或其他类似的东西感到失望。显然,用户这样的反应并不是你所期望的界面优化。即使是像Facebook、Instagram和Spotify这样的大型成功公司,也经常受到负面的反馈。例如,在2017

APP 新手引导遮罩层设计与 UI 视觉界面设计欣赏

APP设计当中的遮罩层设计,是我们最常见的一种提示和提升用户体验方面的表现形式。想必大家会经常在一些APP的新手引导里面,经常看到一种比较友好的体验就是当用户第一次打开页面时,界面半透明遮罩,同时把重点标出来的地方全透明显示,并且配合文字说明等等。如下图所示的这些优秀的APP新手引导遮罩层设计:当然,这些APP新手引导遮罩层只是第一次给用户适应APP的时候,起到一些引导说明

乐观派 UI:真实的谎言

我真诚地希望,这篇文章能帮助你理解乐观派UI设计背后的核心观念。想象3个用户界面(UI)一起去了酒吧。第1个点了一杯酒,然后又再点了几杯。几小时后,它买了单,醉醺醺的走了。第2个界面点了一杯酒,直接把钱付了,然后又点了一杯酒,又马上买了单,几小时后也醉醺醺的离开了酒吧。第3个界面刚走进酒吧,马上就已经醉醺醺的离开了——它知道酒吧是干什么的,它非常讲求效率,一点时间也不浪费。

游戏心理设计:奖励的设定(三)

接上文  游戏心理设计:奖励的设定(二) 第三阶段:平衡风险与奖励机制  在游戏设计的第二阶段,我们展示了玩家在飞船第8次经过时取得最佳表现的风险与奖励探索策略。我们认为这有可能就是促使玩家在飞船后面经过时射击的原因。可以用实验数据来模拟玩家表现,表明将惩罚时间降至0.25秒就能解决这个问题。  在改良版的在线游戏中,惩罚时间是0.25秒,五位玩家的测试数据均已一一记录。平

用户体验至上:用线框和原型工具打造理想产品

引言:交互的概念是很难用语言描述的,怎样才能让一个抽象的想法得到充分沟通和测试呢?一个原型工具就能回答这个问题。原型是一个想法成为App或者网页的旅途上的伴侣。一个建筑师不会从一开始就去挖地下室,他会在绘制完草图后,一步一步地设计电脑上的和真实的模型,并且反复地测试和修订。同样平面设计师也会在UI界面上一点一滴地修复和调整各种设计元素。但是除了需要打造一个美观的UI界面之外

[译文] 由 UI/UX 设计师向产品设计师演变

产品是什么?直到最近,这个词仅与一些物质的和出现在便利店里的东西相关,但是现在它也指现代的数字化产品。应用程序就是现代的产品。应用程序是现代产品。图片来源:Wired当谈到创建伟大产品的时候,设计就成了最重要的特征。我们已经进入了产品设计主导和驱动的阶段——产品设计让公司与众不同,且是超越竞争对手的真正优势。最近几年,设计行业已经演化了许多,现在有许多不同职责的设计师:UX

UI 设计需要什么软件【UI 工作全流程】

对于UI设计初学者最关系的是设计软件。其实,你应该发现软件以外的真正UI设计的能力,软件仅仅只是一个工具。今天这篇文章就是给予初学者正确的UI设计观念UI设计需要什么软件?如今,UI设计师的出现,是互联网时代的设计变革带来的。越来越多的设计人加入了这个新兴的职业,有的人看重UI设计的高薪资,有的人看到无限美好的职业前景。总之,就是各位小伙伴要转行UI设计了,说到IT互联网设

music:仿酷狗 UI 效果和换肤功能

仿酷狗UI效果和换肤功能使用Swift3.0开发 响应式框架:RxSwift,RxCocoa,RxDataSources网络:Moya+RxSwift+ArgoDemo中使用的皮肤包是通过抓包获取的链接 ^.^运行环境Cocoapods 1.0.1iOS 10 / Mac OS X 10.12Xcode 8.1运行在终端里面运行 pod install ,然后运行 ZMus

讲究!UI 界面中的文案设计有哪些注意事项?

在UI设计中,文字内容的表述也是需要设计师精心推敲,仔细设计的部分。清晰、准确、简洁的 文案设计能够让界面拥有更好的可用性,同用户建立信任。文案设计上的技巧很多,应当规避的误区也不少,今天为你总结16个常见的 UI文案设计的误区,帮助大家少走弯路。1、尽量避免使用俗语和术语未知的术语和俗语将会增加用户的认知负荷,所以应当尽量避免使用这类用户无法识别的词汇,使用常用和易于理解