UI设计

UI 的这些设计套路你了解了吗?

很多年轻设计师往往在设计好一套作品后都会邀请大神点评一下他们的作品,刚好最近我在Facebook的设计博客看到一篇文章,很适合这个话题,现在分享给大家。以下是本人翻译的作者全文:在Facebook的校招中,我们和来自康奈尔的一名实习生进行了一次交谈。在我们简短的互动中,我很欣赏他身上的一些点,因为他是一个非常具有自我意识的人。他和许多刚参加工作的应届生一样,都很好奇,作为一

数据表格设计┃从功能、交互和 UI 进行全方位分析

将近一年浸泡在设计数据表格的相关需求中,踩过很多坑。深深地体会到建立完整的知识体系的重要性,不然就是这个坑踩着上一个坑,万劫不复。在这里总结分享自己的经验,助各位完美避开各种坑。我将从功能、交互、UI三个维度对表格设计进行全方位总结分析。前言表格,又称为表,既是一种可视化交流模式,又是一种组织整理数据的手段。人们在通讯交流、科学研究以及数据分析活动当中广泛采用着形形色色的表

无框界面是今年 UI 设计新趋势么?

无框界面是今年UI设计新趋势么?在讨论这个之前我们先来了解一下什么是无框界面?纵使几大设计风格已形成寡头垄断(如苹果的圆角玻璃、谷歌的层级、微软的方块…),但界面设计的进化历程才刚刚开始。在这个新趋势中,界面上的内容越来越重要,相对的,一切与内容无关的都被大大削减。去形式化是一张非常模糊的全景图,在演化中一些新的设计风格逐渐清晰起来,例如——无框界面。也许你已经发现了,今年

[译文]如何合理使用 UI 动效?

最 近几年涌现出大量的原型设计工具,设计师们借助这些工具可以做出更为细致的动效设计。掌握这些工具少则需要几小时,多则几天。然而,在如此多的选择面前,很多设计师会感到迷茫。我们必须停下来回归一个问题:到底做动画(动效)的目的是什么?从意图上来说,动画是作为一种交流工具而存在的。设计师应该避免过度使用动画而对用户造成干扰。我们应该有效利用动画来帮助解决一些设计上的问题,例如通过

iOS 11 vs 10:UI 和交互全面对比分析

与iOS 10相比,iOS 11在UI和交互上有什么特别的改变呢?通过文章一起来了解下。苹果早在6月份的WWDC全球开发者大会中介绍了iOS 11系统,9月我们终于收到了正式版的更新推送。经历了11代的大版本更迭的iOS依旧保持着活力与进步。跟手上用了一年的iOS 10相比,iOS 11在UI和交互上有什么特别的改变呢?下面让我们一起来看看。(左边iOS 10,右边为iOS

UI/UX案例研究|Netflix登录体验

嘿,设计爱好者和追剧者们!🌟您是否曾在Netflix的主页上思考过,“嗯,这可以更直观吗?”我也是。作为一个以UI/UX设计为生的人,我最近开始了一次令人兴奋

实用干货!5 个专门写给 UI 设计师的创意训练方法

编者按:如果大多数竞品的UI 设计和交互方式都差不多,设计师如何才能突破限制,表现出独特的创意和技法?今天@小乖乖老爸这篇好文结合了自己的实战案例,来聊聊做出与众不同产品的5个方法。每一位 UI 设计师,都希望自己的作品是与众不同的,表现自己独特的想法和技法。当你看到那些巧妙的设计,会忍不住惊叹,「太赞了,为什么我想不到呢?」。如果只是模仿,或者「照着xxx抄一下就行了」,

交互丨是时候聊聊具有直觉性的 UI 和交互设计了

UI和交互设计中常常会强调某项设计需要足够的“直觉性”,但是直觉性的设计说来容易,实现却往往差强人意。但是不得不承认,它是目前交互和UI设计的刚需。仔细想想,符合用户直觉的设计往往能够更快地获得用户信任。符合用户直觉的UI和交互逻辑会在用户初次操作的时候不断地进行匹配,而用户在这个过程汇总,主观感受会从操作前的“应该是这样吧?”变为完成之后的“果然就是这样!”,如此一来,用

正在开发中的 Photoshop 设计构建工具:UI-DNA

Photoshop CC 2017 终于发布了,一直有些在意 CC 2017 会不会有些革命性的更新,因为之前一直在断断续续的开发一个工具,用来增强 Photoshop 在 UI 设计工作中的“功能”,由于担心 CC 2017 会不会有大的更新和变化,所以开发一直很“谨慎”,而新的 Photoshop 发布了,新的更新并没有太大的变化,而 Adobe XD 也更偏向于交互原

App 开发中怎样进行 UI 交互设计更能吸引用户眼球

手机App开发的UI设计直接关系到App开发以后的运营推广,移动端扁平化设计的发展,使得色块、图标以及系统字体的组合变得越发枯燥,UI设计师开始着重于细节的处理来提升整个品牌的UI视觉体验,那么手机App开发的UI设计需要注意哪些细节,才能更加吸引用户的眼球呢?【广州品向科技】结合多年App开发经验为大家整理一下UI交互怎样设计才能更加吸引用户:1、产品气质的字体App开发