用户故事——UI设计的基础 设计团队坐下来分享新客户的app的第一轮模型。随着团队成员提出自己的想法,很明显,每个人对app是什么以及应如何运行都有着截然不同的想法。会议很快变成了关于谁是 产品设计 2023年07月22日
UI设计的本质与价值是什么? 之前探讨了交互设计的一系列问题,接下来,再探讨下 UI 设计的一系列问题,先从本质与价值开始。探讨之前,我们还要简单明确一下交互设计和 UI 设计的区别:交互 产品设计 2023年07月21日
5 个关键词看小程序和 App 的 UI 设计异同 微信总喜欢在深夜推出一个大新闻,昨晚10点,小程序开放公测的消息一出,我公号的文章都推不出去了,一直显示系统繁忙,那得是多大的流量啊,心里暗想,能分我一点零头就好了,估计是我想多了!自从做了自媒体之后,就有了职业病,看到热点就想追,这病得治!虽然我研究苹果比较多,但是大家总是把小程序和App放在一起比,因此我也花时间看了一下小程序的开发指南,尤其是UI部分的设计和原则,今天 产品 2016年11月04日
Benedict Evans:关于 Echo 智能音箱引发的 UI 思考 编者按:软件蚕食世界。随着越来越多的东西被虚拟化,软件开始定义一切。但是有时候在消费者侧这个过程却会反转:一部分软件功能被取出来固化到硬件里面。这又是什么逻辑呢?我们看看A16Z的合伙人Benedict Evans这次又有什么样的 脑洞。移动手机和随后的智能手机吞噬其他产品已经有很长一段时间了——从闹钟到照相机到音乐播放器等等,这些都从硬件被变成了app。但是这个过程有时候 产品 2016年10月25日
2016 年 UI 设计趋势 - 回顾 2016这一年过得很快,回顾每一天就像雪花一样融化消失了。现在是时候回顾一下,看看什么是值得记住的。毫无疑问,在这一年里充满了全球的动态、设计创意、新闻和事件。我们,Tublic工作室里在不同项目和任务中的设计师们,准备把今年很出彩的网页界面设计及app界面设计整理出来,一些设计作品还会详细解释一下它的亮点。那么,让我们开始吧。扁平化设计今年 扁平化设计 在UI设计和品牌设 产品 2017年01月11日
UI 基础总结(组件,网格模式,格式塔原理) 这里分享一些自己平时看到的基础知识进行总结。此文先只简单介绍UI中的组件,网格模式 及格式塔理论。希望对大家有帮助~组件组件分为栏,内容视图,控件,临时视图。栏: 状态栏---透明的,大部分出现在屏幕顶部。显示手机状态:信号,电量,时间等部分(但是游戏,工具等沉浸式APP可以没有状态栏)导航栏---属于状态栏下方的栏工具栏---工具栏不具有导航作用,它为用户提供可以控制当前 产品 2016年11月02日
设计沉思录丨招才猫桌面版设计套路 01 设计理念招才猫PC桌面版是一款PC端智能招聘管理系统,基于58招聘B端网页版,为用户提供更好的视觉交互体验,能够很好的提高IM和状态通知等功能的时效性, 产品设计 2023年07月23日
UI 设计之如何再造交互设计 浅析交互设计关于如何再造交互设计,我们搜寻了一些网络资料,再加上我们做10余年UI设计的经验,总结了以下八个方面,希望可以为设计师们带来一定的帮助:1、定目的:确定设计目的。笔者始终认为,任何设计的核心在于目的,基于目的的设计,才能避免无效设计,可以根据产品定位或服务主旨等来制定目的,比如上文提到的星巴克,它的产品是咖啡,但是核心卖点其实是服务体验,它希望每位客人都感觉宾至 产品 2016年10月11日
APP 版式设计教程:信息展示型 UI 界面设计的四种类型 作为一名专业的APP设计师,版式设计也是我们日常设计当中的一项基本功。那你到底对版式设计有多深的理解呢? 你现在可以摸着旁边妹子的手说,什么是版式设计ma ?版式设计又分为哪几种呢? 这个时候妹子看中你无辜的眼神就知道你答不上来啦。就看看这么可爱的 章鱼姐姐吧~好啦,今天25学堂的小编跟大家一起学习下APP版式设计之信息展示型的UI界面设计要点第一 设计常识解读:什么是 产品 2016年12月30日
UI 设计中,交互设计阶段有哪些流程? 交互设计阶段都有哪些流程呢?一般来说,交互设计分为分析阶段、设计阶段、配合阶段和验证阶段四个步骤。那么,每一个步骤都应该怎么去开展工作,具体怎么去执行呢,下面我们就来详细的分享下每个阶段的工作内容。分析阶段:大致分为需求分析,用户场景模拟和竞品分析三块。需求分析对于一个产品来说,是必须的。如果说设计原则是所有涉及的出发点话,那么用户需求就是本次设计的出发点。用户场景模拟,旨 产品 2016年11月02日