UI设计

腾讯大牛教你:UI 设计师急需掌握的平面设计基础

用心思考设计,并无跨界一说。曾看到网上一些帖子讨论UI设计师和平面设计师的差异,总结为思维方式的不同: UI设计师考虑用户习惯和易用体验,平面设计师专注于更具吸引力的信息传达。两者侧重不同但专业上有非常大的交集,信息传达的核心基础技能其实都是相通的。平面设计是如何表达一个事物,而UI设计是如何让用户更好使用一个事物,表达层面令人费解则卡在了使用的第一步。UI论坛有人吐槽:“

UI 丨全新 UBER APP 改版背后的设计思考总结

编者按:新版Uber 年底会发布,不过背后的改版思考已经新鲜出炉咯。看这类文章能让你看懂Uber每一个设计细节的价值所在,同时学到顶尖设计师的思考方式。@可乐橙_ColaChan:声势浩大的改版设计总使人望而生畏。有太多变化与未知,有可能会失败。但我们知道,如果想要打造未来,我们就得欣然接受挑战。这就意味着不仅仅是在外观上下赌注,也是在重新想象整个流程。Uber原本的主旨很

UI 丨历经实战,我总结了这四个界面设计规范的经验

雨涵_Zoe:最近为了设计提高效率和质量,我开始研究如何做规范。看了一圈别人做的 设计规范 ,又回想了一下自己以前做的,总结了以下几个经验。说到设计规范,这里有一篇绝对不能错过的: 《内部教程!超实用6步透视网易设计规范(附完整PDF下载)》设计规范的共性不同的规范虽然内容差别很大,但是对比一下它们的目录,却又很多相似之处,通常包含:布局、组件、配色、图标这四部分。组件里的

当卡片式 UI 不再流行,列表式 UI 将是王牌

随着Material Design的流行, 卡片式UI已经成为现代web设计的一部分。尤其是在你在提供一个汇总归档信息的界面时。卡片是提供详细信息的入口。来源: Google Material Design我们的用户体验设计团队最近重新设计基于卡片的模式。下面对之前的文章进行简单的总结,你会明显得得到更多的信息。然而,当涉及到新闻,尤其是家庭和归档的页面时,会发现我们远远超

APP UI 动效设计中六个基本原则与最高原则

app动效设计,现在已是各位APP设计师学习和临摹的方向。大家也会收集一些好看的APP动效设计作品。学习app动效设计,不是盲目的让界面动起来那么简单,一定不能滥用。要学会克制。在优设网当中的一篇文章给我们阐述了 UI设计师必须知道的UI动态设计规则。也就是APP动效设计的六个基本原则。下面我们先看下一组值得学习的按钮、开关、滑块等控件的动效欣赏,希望能给你设计带来新鲜灵动

UI 设计师未来的 4 个方向

最近看过几篇文章,说失业潮会在今年出现,而且大量的民营企业会死掉。说的十分骇人听闻,很吓人。特别是我们从事的UI行业的这样的一篇文章《2016 UI设计失业潮来了!》,文章中说到了一些非常的关键的点。让我们不得不时刻提高自己跟大家分享的一下UI设计发展的四大方向。希望能给大家帮助。1、偏运营类的 UI设计师需要具备的能力:创意,策划,手绘,文案,英文,提案表述(需求程度按照

UI/UE 评审细则

打破规则前要清楚规则是什么序针对UE/UI设计师来说,出稿能力基本是没有问题的,差异点是设计思考能力、业务理解能力、复杂逻辑处理能力。对视觉设计师来说,基本视觉稿设计是没有问题的,差异点是创新设计能力、业务理解能力、精品视觉表现能力。视觉审视顺序:颜色总是先入为主的,其次是形状,及点线面的视觉感受。一个完整的界面是由许多个不同的小元素组成,小元素之间的关联环环相扣,错综复杂

设计师们,停止不必要的 UI 动效设计吧!

这篇短文将会探讨UI设计中动画的过度使用,并将其与早期的视觉设计进行对比,提出一些对于有效的GUI动效设计的建议。我们将在下文中,简单探讨如何改善下面的这个交互。这个反面案例并非假设,而是来自近期的真实客户案例。UI动效设计的反面案例(线上Demo)自从 70、80 年代首个光栅图像在CRT屏幕出现以来,人们对于(数字)视觉设计的态度一直在不断进化。与其他艺术领域不同,在数

情感化的 UI 设计 APP 设计师如何下手

今天讲讲关于情感化设计的知识,通过一些案例和场景来了解它。作为一名初级的APP设计师,如何来把握好情感化设计,还是有点困难的。因为不知道从哪几方面去下手设计。今天跟大家聊聊情感化UI设计当中最引人注意的那部分。第一部分:色彩一直以来,色彩都是大家都已经熟知的情感化UI设计的关键元素。不同的色彩代表不同的情感。给用户带来不一样的心情。这个也是情感化设计当中重要的一个元素。同时

乐观派 UI:真实的谎言

我真诚地希望,这篇文章能帮助你理解乐观派UI设计背后的核心观念。想象3个用户界面(UI)一起去了酒吧。第1个点了一杯酒,然后又再点了几杯。几小时后,它买了单,醉醺醺的走了。第2个界面点了一杯酒,直接把钱付了,然后又点了一杯酒,又马上买了单,几小时后也醉醺醺的离开了酒吧。第3个界面刚走进酒吧,马上就已经醉醺醺的离开了——它知道酒吧是干什么的,它非常讲求效率,一点时间也不浪费。