UI设计

17 个提升用户体验的 UI 设计小 Tips

设计中有很多细微的东西要注意,就如UI设计中,元素的统一性,图标风格、段落的排版等等,只有能注意这些细节,你的 APP UI 才算合格。下面由设计师应昼雨成总结了17个提升用户体验的 UI 设计小技巧,也是我们日常用到的很基本的技巧,对于新手UI设计师建议一看,注意案例中「对」与「错」不是绝对的,仅用于参考作用。01、图标保持统一性图标是UI设计里非常重要的模块之一,最重要

【设计干货】UI 动效的必备原则总结

【设计干货】UI动效的必备原则总结高度总结动效设计的基本原则,有大量的案例分析。动效设计在用户体验的提升中到底有没有用呢? 我们在下面讨论的是为什么要应用动效,以及在那些时候动效,动效的特性等等。另外,有工作之余有空闲时间的设计师,如果想接外包项目赚点外快的可以加我v信哈,我工作室长期找一些设计师合作!!或者我可以教你如何去接私单!有兴趣的可以加我交流哈,工作室还会不定期分

设计中 UI 代表什么?

提到UI的概念,大家可能第一印象会认为会画iCON图标就是UI 设计师了,但是icon并不是UI设计的全部,UI设计概念是一个很大的范畴。按照传统的分类来说,分为设计和开发两部分,那么UI设计师,就是属于前端设计的。想成为一个合格的UI设计师也不是那么容易,需要学习很多内容。比如做竞品分析、用户反馈文档、流程图、设计草图、设计原型等等。如今用户选择一个App,不仅会考虑软件

实用干货!UI 设计师需要了解的 APP 弹窗体系

编者按:本文是作者从iOS 和 Material Design 设计规范中总结的App 弹窗体系,全面深入,非常适合初级UI 设计师进阶学习。1. 弹窗的定义弹窗分为模态弹窗和非模态弹窗两种。△ 弹窗分类模态弹窗:很容易打断用户的操作行为,用户必须回应,否则不能进行其他操作。非模态弹窗:不会影响用户的操作,用户可以不对其进行回应,非模态弹窗通常都有时间限制,出现一段时间后

UI 设计师为什么要有产品思维?

我们在进行用户体验设计时,常常想的是如何让这个产品的功能变的更易于用户使用。但实际上,功能只是一个产品中很小的一部分。它们只是产品想解决的众多用户问题中的众多解决方案之一。在产品中思考意味着不仅在某个用户的问题中思考,还要在产品目标,收益中思考。那么UI设计师为什么要有产品思维呢?发现产品真正要解决的问题每个产品都会有一个核心的用户体验,这个核心体验基本就是这个产品存在的意

如何做一份 APP UI 视觉设计规范

APP UI 视觉设计规范28大神是一款数字竞猜类型APP,目前已经开发到了第9版。该项目是由我一个人从0到1设计完成,从icon设计—界面设计—交互设计—网页设计—规范设计,从此过程中得获得了很多的,最近,利用这几天空闲时间,把该项目沉淀下来的一些经验和观点分享出来,不足之处还望指正~~作者 UI妹儿关键字:UI设计, 设计

《移动应用 UI 设计模式》-- 搜索、分类和过滤

一、搜索 移动应用常见搜索模式1.显性搜索 :black_small_square: “显性搜索要求用户执行明显的搜索操作并浏览搜索结果。”:black_small_square: 这是应该是最初始也是最基本的搜索模式,能够满足用户搜索的基本功能,但显然不够智能。:black_small_square: “建议为显性搜索搭配自动补全模式。”思考:优点--开发成本低。缺

Windows 要用上新的设计语言了,但看起来怎么有点眼熟

有人觉得 Windows 的设计清新脱俗,有人觉得奇丑无比,从 Windows 8 时代沿用到 Windows 10 极简的 Metro 风格也终于要有所改变了,不过,磁贴界面仍然会保留,因为毕竟是对 Metro UI 的延续。 在第二天的 Build 2017 大会上,微软公布了全新的 Windows 设计语言—Microsoft Fluent Design System

游戏 UI——UI 设计发展大方向

随着人类对休闲的追求,对游戏的体验方式也在不断的进步,游戏UI也将出现一次质的飞跃一、什么是游戏UI?UI设计大体可以分为应用UI和游戏UI两个方向。应用UI多指的是网页、安卓、IOS图标界面设计等内容,也是现在普遍培训机构的课程。而游戏UI设计则是在应用UI的基础上,主要针对游戏界面、游戏道具、图标设计、登陆界面等方面,很少有培训机构去统一培训。其中游戏界面又包含页游、客