UI设计

如何做一份 APP UI 视觉设计规范

APP UI 视觉设计规范28大神是一款数字竞猜类型APP,目前已经开发到了第9版。该项目是由我一个人从0到1设计完成,从icon设计—界面设计—交互设计—网页设计—规范设计,从此过程中得获得了很多的,最近,利用这几天空闲时间,把该项目沉淀下来的一些经验和观点分享出来,不足之处还望指正~~作者 UI妹儿关键字:UI设计, 设计

UI 设计师为什么要有产品思维?

我们在进行用户体验设计时,常常想的是如何让这个产品的功能变的更易于用户使用。但实际上,功能只是一个产品中很小的一部分。它们只是产品想解决的众多用户问题中的众多解决方案之一。在产品中思考意味着不仅在某个用户的问题中思考,还要在产品目标,收益中思考。那么UI设计师为什么要有产品思维呢?发现产品真正要解决的问题每个产品都会有一个核心的用户体验,这个核心体验基本就是这个产品存在的意

实用干货!UI 设计师需要了解的 APP 弹窗体系

编者按:本文是作者从iOS 和 Material Design 设计规范中总结的App 弹窗体系,全面深入,非常适合初级UI 设计师进阶学习。1. 弹窗的定义弹窗分为模态弹窗和非模态弹窗两种。△ 弹窗分类模态弹窗:很容易打断用户的操作行为,用户必须回应,否则不能进行其他操作。非模态弹窗:不会影响用户的操作,用户可以不对其进行回应,非模态弹窗通常都有时间限制,出现一段时间后

设计中 UI 代表什么?

提到UI的概念,大家可能第一印象会认为会画iCON图标就是UI 设计师了,但是icon并不是UI设计的全部,UI设计概念是一个很大的范畴。按照传统的分类来说,分为设计和开发两部分,那么UI设计师,就是属于前端设计的。想成为一个合格的UI设计师也不是那么容易,需要学习很多内容。比如做竞品分析、用户反馈文档、流程图、设计草图、设计原型等等。如今用户选择一个App,不仅会考虑软件

【设计干货】UI 动效的必备原则总结

【设计干货】UI动效的必备原则总结高度总结动效设计的基本原则,有大量的案例分析。动效设计在用户体验的提升中到底有没有用呢? 我们在下面讨论的是为什么要应用动效,以及在那些时候动效,动效的特性等等。另外,有工作之余有空闲时间的设计师,如果想接外包项目赚点外快的可以加我v信哈,我工作室长期找一些设计师合作!!或者我可以教你如何去接私单!有兴趣的可以加我交流哈,工作室还会不定期分

17 个提升用户体验的 UI 设计小 Tips

设计中有很多细微的东西要注意,就如UI设计中,元素的统一性,图标风格、段落的排版等等,只有能注意这些细节,你的 APP UI 才算合格。下面由设计师应昼雨成总结了17个提升用户体验的 UI 设计小技巧,也是我们日常用到的很基本的技巧,对于新手UI设计师建议一看,注意案例中「对」与「错」不是绝对的,仅用于参考作用。01、图标保持统一性图标是UI设计里非常重要的模块之一,最重要

取代安卓的就是它!谷歌 Fuchsia 系统新 UI 体验

【PConline 应用】虽然安卓现在如火如荼,已经占据了移动市场的绝大部分,但是它依然有着很多问题。例如,安卓盈利能力弱,又例如安卓性能和iOS相比仍比较低下,再例如安卓版本过于分裂等等。对此,Google已经有了对策——Google正打算启用全新的操作系统Fuchsia OS,该系统并非基于Linux而是采用自家的微内核“Magenta”,UI也会全面革新。那么Fuch

2017 年 UX 设计 3 大预测

17年,品牌将被迫拥抱技术,否则只有死路一条。在对2017年的UX设计进行预测前,先总结下我2016年的预测。2016 UX设计预测 1更多的品牌增加自定义内容和本土广告,拥抱数字式体验。准确度:A +原生广告无处不在,浑然一体融入到用户体验中,毫无违和感。Uber最近发布了一个新版本的App,能帮你快速到达目的地的同时,还增加了一个Uber feed新功能,为用户的行程提

创建自定义动画加载指示器的使用指南

在本教程中,我们将使用Sketch创建基本形状和原理,以快速创建简单的自定义加载动画。(这些都适用于Mac应用程序) 你将学习如何创建Trello,Flickr,Slack等使用的丰富多彩的加载动画。最初被称为动态浏览图示,加载动画用于指示数据记录或渲染界面的进度。虽然你可以通过使用一个沉闷的进度条来表明这一点,但那些日子已经过去了。使用CSS,jQuery或简单动画GIF

在设计中如何避免信息过多

如何通过设计简化信息,而保证用户对其的正确理解?如何吸引用户有限的注意力,更大程度上获得用户的好感?纵观市面上现有的很多产品,总是不厌其烦的重复某些信息。以为是在帮助和引导用户,实则是在干扰用户的注意力,挑战用户的忍耐力。关于信息展示的数量和频次,我们需要理解2个要点:1.用户其实很聪明:经过多年的互联网产品的教育,很多设计模式已被用户所熟知、理解和使用。2.用户的注意力是