常见设计模式的定义,应用场景和方法
模式是对某情景下,针对某种问题的某种解决方案。而一个设计模式是用来解决一个经常出现的设计问题的经验方法。这么说来,每个模式都可能有着自己的意图,应用场景,使用方法和使用后果。本文的行文思路和目的皆在于了解各个模式的定义,应用场景和用实例说明如何在前端开发中使用。本文所设计到的概念和实例大多来自《Head First设计模式》和《JavaScript设计模式和开发实践》二书,
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2016年07月02日
