Canvas入门-利用Canvas绘制好玩的电子时钟 在这之前你需要了解一下方法的使用:beginPath()closePath()moveTo()lineTo()fill()stroke()fillRect()clearRect()这些我在前面的文章介绍过,可以看:canvas入门-利用 c
《每周一点canvas动画》——桌球运动(1) 每周一点canvas动画代码文件一本好的技术书籍往往都是由浅入深,本系列文章基本上也遵循这个原理。在上一章中我们介绍了高级的坐标旋转,并且通过它,我们实现了任意角度的碰撞反弹效果,它让物体与非水平和非垂直的面产生合乎情理的碰撞成为了可能。那
Canvas入门-利用Canvas画国旗 在这之前需要你懂得以下方法的使用:beginPath()moveTo()lineTo()closePath()具体用法可以参考我的上一篇文章 canvas入门-利用canvas制作一个七巧板矩形的绘制canvas提供了三种绘制矩形的方法:f
从零开始开发一款H5小游戏(三) 攻守阵营,赋予粒子新的生命 本系列文章对应游戏代码已开源 Sinuous game。每个游戏都会包含场景和角色。要实现一个游戏角色,就要清楚角色在场景中的位置,以及它的运动规律,并能通过数学表达式表现出来。场景坐标canvas 2d的场景坐标系采用平面笛卡尔坐标系统,
从零开始开发一款H5小游戏(一) 重温canvas的基础用法 本系列文章对应游戏代码已开源 Sinuous game。初衷从萌发写一个小游戏的想法到完成游戏开发用了大概一周的业余时间。这个过程积累了一些经验,也算是参透了一些游戏开发的原理。在这里打算写一个系列教程,讲述怎样从零开始开发一款小游戏。让新
《每周一点canvas动画》——碰撞检测(2) 每周一点canvas动画代码文件如果你的画布上只有两个物体,那么他们之间的碰撞检测很容易就能实现。但是,当物体越来越多,你就需要一些必要的策略去检测物体之间的碰撞,不能漏掉任何的可能性,同时还要考虑性能问题,避免重复检测。上一节我们介绍了物
《每周一点canvas动画》——坐标旋转 每周一点canvas动画代码文件在上一节中我们介绍了一些碰撞检测的方法。这一节本来打算讲解一个基于距离碰撞检测的小游戏。但是,因为最近比较忙,一直没来的及把游戏的整个过程完整的写出来。所以,这一节我们继续介绍下一项新技术——坐标旋转,它可能
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Canvas基础知识 Canvas创建canvas一般都要存在IDwidth和height建议直接在中直接设定,不要使用css的方式去设定长和高,并且其是没有px单位的,因其也表示精度width和height还可以使用JS的方式进行设定,在Element对象中存
模拟黑客帝国效果2(canvas实验) 之前看到一个css和js应用的效果练了一下,演示: 这次用canvas玩一下,感觉也还不错, Github传送门:https://github.com/EchoLsx/hacker 演示地址:http://codepen.io/echo_l