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安卓13前瞻:换了新颜,却更像iOS?

以提拉米苏为名的Android 13,是安卓进化的新蓝图吗?图片来源@Droid Life文丨雷科技leitech正如已经形成的惯例,谷歌又一次在2月初带来了安卓系统的大版本更新预告,这次版本号来到了Android 13。也和往年一样,现已同步推出可在Pixel手机刷入的开发者预览版(DP),4月初将随谷歌开发者大会发布更多特性和支持其他手机的公测版(Beta)。到了秋天,最早可能在8月发布正式版

由苹果与安卓输入体验所引发的思考

之前,一直在使用安卓手机,近一段时间,安卓手机大限已到,成功退位,借机加入了苹果机行列。在使用苹果手机一段时间后,我觉得其设计理念印证了王坚老师在《结网》一书中关于用户体验设计的“三不要”观点,即“不要让我等,不要让我想,不要让我烦”。但就苹果输入体验而言,经过和几位典型苹果手机用户的交谈,我们一致认为苹果手机在输入体验上,相比安卓手机,还有一定的差距。最大的差距在于:苹果

App改版案例分析:Android深色 UI 如何做好适配?

今天的这篇是以一个app改版案例,深入浅出的告诉大家如何适配深色模式,同时给出了正确和错误的示范,相信对于目前流行的深色设计趋势来说,是非常的实用了!Google在2019年度I/O开发者大会上宣布,安卓将会从系统底层支持深色模式。同时,我们也会看到更多支持深色UI的应用正在推出。深色UI很快将成为一种常见的模式,其他应用也很快会遵循这一模式。在这篇文章中,我将会以我们的应

梳理一下 Android 的版本历史

最近在看Material Design的设计规范,顺便也熟悉下Android的版本历史。Android 1.6 Donut(1) 快速搜索框早在 Donut 时代,Android 就推出了无处不在的快速搜索框。利用主屏幕上的一个搜索框,您可以同时搜索网络上的内容和手机上的本机内容。快速搜索框(2) 支持各种屏幕尺寸随 Donut 推出的众多功能使得 Android 系统能够

Android VS iOS:多数 PM 忽视的 5 个交互设计

本文简单介绍了5个Android和iOS设计不同的地方,可以说大部分PM都可能会忽视这些细节。不是大盘点,只是作为思考的引子。相信大部分产品经理使用的都是iOS设备,对Android设备的交互总是很不习惯,所以在做设计的时候,有的时候就会忽略Android和iOS的设计差异,而执意按照自己的使用习惯进行设计。其实这个问题也是产品经理需要突破自己的地方,作为一个产品经理而不是

Android 解决字体随系统调节而变化的问题

看了标题也许不太清楚,所以先上两张 滴滴 的截图,对比一下:1.png.jpeg2.png.jpeg应该可以明显的看到,第一张图中红色框中的“分钟”两个字显示不完整,原因就是:1、用户在设置中调节了字体大小,2、红色框布局中TextView使用的是单位为“sp”,并且布局宽高也是固定的。在这里引入一个知识点:关于sp文档的描述为:Scale-independent Pixe

Winows 11 的新体验:可安装上千个 Android 应用、任务栏优化

据 Windows + 设备首席产品官 Panos Panay介绍, Windows 11 开始推出新体验,比如在 Windows 11 的应用商店里正式开放下载 1000+ Android 应用(目前仅限美国区),任务栏改进,以及两个重新设计的应用程序:媒体播放器和记事本。Windows 11 的 Android 应用和游戏与亚马逊应用商店合作,新增了超过 1000 款应

一套完整的 Android 通用框架

现在做Android开发,已经是大好时机,网上有很多成熟的框架,我们应充分利用好这些,所谓前人种树后人好乘凉,很多时候压根不需要了解太多原理,只需站在巨人的丁丁上即可,当然您说您能力强,非要重复造轮子,无可厚非。MVP模式MVP简介Android MVP Sample,MVP+Retrofit+RxJava实践小结github地址https://github.com/WuX

Android 进阶 设计模式之“软件设计概要”面向对象的抽象设计模式(一)

什么是设计模式模式,代表对一种常见的重复的问题的一个公认的解决方案或做法,我们把这些方案总结下来,以后每次遇到类似问题,就直接从这些设计模式中取出一个适用的模式。就像我们生活中有许多重复性的事情,例如上厕所,对应的模式就是找到厕所,根据性别进入不同房间,xxxx,我们把这套上厕所的方案总结下来,以后上厕所就不需要重新思考要怎么做了。就像一条公式,牛顿把F = ma 总结出来