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与美图达成合作,Facebook 把 AR 技术融进社交领域

AR 已经被很多商家证明了,可以用来增加用户的社交娱乐性。Facebook 自然不会在此方面居于人后。近期,美图官网发布广告称,美图成为 Facebook AR 工作室 Beta 早期测试版首家合作伙伴,为其提供三款 AR 相机特效。具体特效包括:明日自拍(SeIfie From the future)、即时魅力(Instant Glam)、美图家族(Meitu Famil

如何看待百度地图推出的 AR 游戏?

和 《Pokémon GO》 相同,百度地图在国庆期间推出的AR增强现实游戏也是采用“LBS+AR”的形式,那么,这款游戏玩法如何?对国内AR发展会有怎样的影响?百度地图AR游戏自称“国内首个汉化版口袋妖怪”,我认为这个定位十分准确,因为这款游戏与《口袋妖怪GO》的玩法十分相似,只需根据导航位置捕捉动物即可。在十一狂欢节推出的《汉化版口袋妖怪》并不是百度首次尝试AR,此前,

AR 帮你完成儿时动漫梦想

哆啦A梦,游戏王,象棋王等等动漫都是我们儿时最喜欢看的动漫片。动漫片里面,它们为我们展现了很多与我们现实不同的新奇画面。比如哆啦A梦里面,经过哆啦A梦的法宝的效果,大雄房间可以由白天变为漫天星星的夜晚;比如游戏王里面,他们打出的卡片,竟然真的可以出现怪物出来;比如象棋王里面,他们的车,马的棋子,真的显现出一辆车,一匹马出来。游戏王.jpg可是在儿时这些我们都没有,我们白天的

设计 AR 类产品,你至少要考虑清楚下面的 6 个问题

和任何界面设计一样,你为AR设备设计界面和交互的时候,还应该考虑到视觉障碍用户。在之前的文章《AR|也许AR增强现实技术才是距离设计师最近的未来》中,我曾经分析过为何现实增强(AR)相比虚拟现实(VR)是距离我们更近的未来。这种判断很大程度上是基于两者在可用性、易用性、泛用性上的特点,来进行推断的。不过,当我们真正开始为AR产品的UI和UX进行设计的时候,实际的问题依然很多

给产品经理讲技术|玩不了的《精灵宝可梦GO》,说说AR、VR

当VR还沉浸在成人的世界里默默发力的时候,AR技术却让一款手机游戏风靡全球。虽然中国还没有妖怪泛滥,但相信有不少小伙伴的朋友圈已经被《精灵宝可梦 GO》的相关新闻刷爆了,其中也不乏疯狂玩家。然而国内打开游戏是这个样子:在前天的「国区突然解禁」事件后,昨天宝可梦官方Facebook(Facebook是什么鬼?)答复玩家提问,确认该游戏暂时不会登陆中国、韩国、朝鲜等地区。OH

未来产品之路的猜想——VR&AR篇

新一代的人机交互平台,虚拟现实(增强)聚焦身临其境的沉浸体验,强调用户链接交互深度而非链接广度;以计算机信息技术生成逼真的视、听、触觉一体化的一定范围的虚拟环境