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App 性能测试要测什么?

在对APP的整个测试环节中,性能测试是一个很重要的环节,它直接影响了用户的体验,那么,对于APP的性能测试,我们到底需要关注那些点呢?图片发自简书对于用户来说,当点击一个按钮、链接或发出一条指令开始,到系统把结果已用户感知的形式展现出来为止,这个过程所消耗的时间是用户对这个软件性能的直观印象。那么站在用户的角度分析一下,我们需要关注哪些性能呢?1.连接超时连接超时这个是Ap

申请授权的正确打开方式

难道是因为这些APP做的不够好吗?不一定,用户和APP的第一次互动很大程度上决定了用户对这款APP的印象,无论是好的还是坏的。当用户打开一个新的APP,他们最不愿意看见的就是一连串申请权限的弹窗:获取位置信息获取手机联系人信息获取相机使用权限这一连串的操作给用户负面的影响和体验,这些往往导致用户放弃使用这个APP。APP需要在获取权限之前和用户保持好足够的联系。这篇文章将帮

给 C 端 APP 产品经理:学会系统性思考,是产品突围的第一步

如果用互联网爆款思维理念来打造一款成功的APP应用,前期产品、研发、设计要用“匠心精神”让用户愿意使用这款产品;后期市场、运营运作要用“付出精神”让用户愿意留存甚至口碑推荐。一个成功的APP应用离不开系统性思考的助力,方向的把握让产品经理甚至整个团队走在正确的路上。为什么说作为C端APP产品经理是在一条类似于万里长征的路上呢?运用什么样的策略在这条困难重重的路上才能杀出一条

不想开发小程序的 APP 此刻最应该做点儿啥?

小程序为堵流量入口,但它能有多大势能别期待太大2007年1月9日,乔布斯发布第一代iPhone。2017年1月9日,张小龙上线小程序,微信张小龙挑了这个日子是致敬也是宣战,整个移动互联网将挑起新一轮的流量大战,堵(赌)流量入口,抢夺用户流量,张小龙开启了移动互联网下半场的战争。与此同时,苹果透露自2009年以来首次未能完成年度销售额和利润目标,并因此削减库克年薪15%至87

探讨 APP 的游戏化设计思路和五个基本原则

随着APP设计的逐步成熟,游戏化设计成了这几年圈内的流行语。不过,和普通的APP设计的思路不同,游戏化设计并非这个领域内的原生设计,它是将游戏应用中的设计思路,移植到普通的APP的设计当中来,对于许多“传统”的APP产品设计师而言,游戏化设计无疑是舶来品。今天的文章中,我们将会基于目前的主流设计来探讨APP的游戏化设计思路和五个基本原则。原则1:APP体验要随着用户的需求来

2017 年苹果过审指南:十大常见被拒原因及拒绝跳坑秘籍

2017年伊始,苹果并没有因为新年的气氛而对CP们“网开一面”。频繁锁榜、调整排名规则以及关键词覆盖算法……不断抛出的大动作,让CP们叫苦不迭。且从1月初开始,苹果还进一步加强了对应用的审核力度,导致跳坑CP以及被拒应用暴增。近日,小七和CP们针对应用审核问题进行了一番交流。通过调查结果统计发现,被拒原因中,标题、ipv6、测试账户、应用内购、彩票等纷纷榜上有名。一.十大常

做好这 4 个细节设计,让你的移动 APP 用户体验脱颖而出

启动页、 空状态、动画反馈、框架界面… 今天提到的这4种状态,都是容易被忽视,而又能让移动App 脱颖而出的细节。如何做好这4个细节的 用户体验设计?今天这篇好文总结了关键的几个原则。启动页当用户打开 app 时,最不能做的事情就是让他们等待。但是如果 app 的初始设置非常耗时,又不可能优化该怎么办?你不得不让用户等。如果他们愿意等,你得知道如何 吸引他们。启动页解决了等

跛足的 App:移动产品营销支撑功能缺失之痛

营销功能的策划应从最开始就进行,而不是待遇到困难再来“补课”。做好一个App需要哪些工作?相信大部分人第一时间想到的都是业务创新、技术实力等等。的确,在App市场同质化和竞争愈发严重的今天,创新可以给用户留下深刻印象,让一个App具备脱颖而出的条件,而技术则是把创新从可能变成现实。 但是,想要做好一个App,需要的不仅仅是业务创新,还需要有全面的辅助功能,来对App的创新功

为了争取你的时间,App 真的好拼,内容、社区、硬件都用上了

2017年,互联网下半场正式开始,O2O、电商、出行…不同行业都进入了下半场比赛,移动互联网上的基础应用包括社交平台,也不例外。上半场的主基调是基于人口红利的用户拓展大战,然而随着人口红利期的结束,下半场要么去新市场比如海外或者乡村求增长;要么去挖掘存量用户的价值。 对于App来说,下半场的关键是让用户打开更多、停留更久,简而言之:留下用户,争取用户时间。 为什么说App下