设计

交互设计师的设计需求与分析(一)

应当避免一个产品变成产品经理自己的设计、或者某个领导拍脑袋的想法。作为产品团队的一员,交互设计师有责任和义务进行需求调研,拿到第一手需求资料,而不是接受莫名而来的需求列表。这个比喻有点形象,当需求经过多人之手,传递到设计手里经常都变了味道,貌似所有接触过需求列表的人都喜欢改两笔,尤其是 初成长的产品团队 。很多设计师都是坐办公室里完成界面设计的。阅读本文后,倒是希望大家能去

AI 机器人交互设计模型 ( 二)五大提升措施

本篇文章是系列文章“机器人高效能交互模型(被CMU和NASA多次引用)”的第二篇。人和机器人交互的首要目的是提升人与机器人团队协作完成任务的效率,基于这个目标,本文介绍了以下五大措施:区分自动模式与手动模式 让用户直接与现实环境交互 让用户直接与传感器信息交互 帮助用户减少记忆成本 帮助用户减少注意力成本 一、区分自动模式与手动模式用户操作机器人的主要模式有:自动模式 (s

宝宝知道表情包设计的背后故事:做用户最好的陪伴

当90后妈妈遇到“宝宝”,会擦出什么样的火花?每个婴儿的生命都从一个秘密世界里启程……,我们把对生命的期待化作对宝宝的迎接,在漫长的9个月里,陪伴准妈安心享受孕期快乐。每个宝宝的降临都让一个家庭从此改变……,我们把初为人母的喜悦与慌乱化作体贴而科学的育儿经,陪伴千万个家庭开启幸福之旅。真诚的陪伴,带来温暖和信任;而“萌”与“润”的设计风格,赋予栏目更多的亲和力与趣味性,让小

设计技巧如何融入“用户体验”

本文作者将与大家分享:如何把设计技巧融入进用户体验,一个更具情感化的思考方式。 文 @Line Vision 清科集团高级UI设计师关键字:产品设计, 交互体验, 用户体验, 设计

系列|一款 APP 设计的从 0 到 1:界面设计篇

《一款APP设计的从0到1》这是一篇系列文章干货,上次U妹讲的是关于APP项目立项和预估时间篇,今天U妹来说一下,APP界面设计和iPad界面设计规范。这次U妹接着上次的茬继续,继续之前先来看看整个目录(满满的干货)U妹列了一个小小的目录:一、项目立项二、项目预估时间三、界面设计四、切图标注五、视觉还原六、上线准备界面设计篇我是一名UI设计师,所以U妹这里说的都是从设计师的

送给交互设计师:3 种设计方法论

本文作者收集了部分较为重点的设计方法论与大家分享,enjoy~设计方法论,顾名思义是当设计师在进行设计活动时可从理论和方法上所提出的实际性意见。当进行不同设计需求时,可为设计师提供明确的步骤与框架。众所周知设计方案要做到有理有据,富有说服力,所以设计方法论也是设计师进行产品设计时的一大利器。虽然会使创新上有所限制,但却能为设计师在没有灵感时候,提供一个有依据的可重复操作流程

B 端商城设计的十大可用性原则

B端商城设计主要针对B2B商户,主要解决产业服务的商城设计交互问题,与TO C 的产品设计有本质不同,本文对C端用户设计优先级比较高的界面设计和UI效果暂略不表。1.功能性设计优先级第一原则所有的产品设计之初都是为了解决客户需求存在的,只是普通消费者的不理性消费导致TO C的产品设计更加的倾向在界面设计方面讨好用户,而把本应该做到最简最优的功能设计逐渐抛弃了。所谓功能性设

已然成熟的卡片式设计,遵循着怎样的设计规则?

若想要设计出体验足够好的卡片元素,需要有足够好的策略和审慎的构思;否则,你的设计很可能是个失败的产物。当一种设计技巧或者设计手法趋近于成熟的时候,我们常常可以总结出足够完整的最佳实践了。在这个移动端逐步占据主导而桌面端设备仍然主导生产力的时代,强调同时兼顾两大平台的设计,是自然而然的事情。对于许多人而言,在桌面端和移动端上来回切换是一件非常平常的事情,设计师需要让设计兼容不

设计体系的目标、价值及构成原理

近年来,“设计规范”逐渐被“设计体系”的概念重塑,与之俱来的新设计方法可以帮助产品设计团队更好的站在整体层面构建方案。“设计规范”这一概念早已行之有年,它对于一个产品甚至一家公司的品牌识别效应的构筑起着重要的作用。如今,作为其升级版本,“设计体系”(Design System)又将这一概念提升到了新的高度。过去,UI设计师们会创建一些结构松散的设计说明文档,其中包括配色、字

解析贴吧体验升级背后的故事:用户洞察与交互升级

当用户认知和产品形象发生偏差时,体验升级就势在必行了。文章分享贴吧体验升级背后的故事,一起来看看。随着产品的发展和用户群体的演变,用户对产品的认知也在发生变化,当用户认知和产品形象发生偏差时,体验升级就势在必行了。而用户对产品的认知大概体现在视觉感受(品牌形象)和使用感受(交互操作)上。对此我们从用户出发寻找设计上的突破口。一、洞察用户让设计有的放矢视觉感受对于大多数人是一