设计

高友好度 UX-- 用户无法拒绝的设计体验

作为设计师我们要时刻保持理性的逻辑,从视觉和流程这两个维度为用户传递良好的感知与认知。当人们接触一件新事物的时候感知往往大于认知,对于用户而言也是如此。在界面设计中想要拥有更多的用户,需要设计师把握正确的设计方法也就是设计出高友好度的设计,为用户传递良好的感知与认知。高友好度的用户体验设计,才是我们留住用户的根本。用户友好度含义我们需要了解用户友好度的两个核心关键词“秒懂”

实践总结:敏捷开发下的 B 端交互设计流程

纸上得来终觉浅,绝知此事要躬行。本文由实践经验总结而来。交互设计师在这整个流程中,需要主动推动项目的进展,积极沟通,充分协作。在需求阶段充分了解需求,设计阶段不断与产品经理(需求方)及相关人员(视觉、开发等)沟通,开发阶段积极传递设计目标及效果,有变更及时通知。尽量保证整个团队的信息同步,才有可能高品质地实现敏捷开发。1.需求理解多问为什么,充分理解需求,发现不合理处及时沟

设计思考:当项目中遇到技术限制,设计该如何弥补?

因为技术限制而导致的问题,往往需要设计来弥补改善。文章分享了一些“填坑”的小方法,一起来看看~最近有一幅图在我朋友圈和群里传播:人生就是不断的挖坑和填坑的过程。(图片来自于网络)想想,交互设计师的工作也是不断填坑的过程,项目不断给坑,设计师不断填坑。回顾交互设计的历史,就不难发现,交互设计催生于机器最难用的时候,最开始的时候因为机器都是实现模型,与用户心理模型实在相差太远,

软件界面设计的四点小要求

分享软件界面设计经验互联网时代的到来,催生了好多的技术和产品,比如手机,电脑,掌上终端等产品,而这些产品更多的是满足消费者的精神层面上的需求,当然也包括视觉、心理上的感受以及情感体验等等。所以,这类产品的设计就要针对用户本身的体验特点来进行。那么,要想做好一个号的软件界面,有哪些要求呢?我们总结了四点小小的要求:要避免多色彩的运用。色彩越多,给人的感觉就越乱,这点也是比较好

场景化体验设计的新思路:语音交互

语音交互在场景化的体验中能发挥更好的效果,是因为语音本身就是一个对话的过程。当你置身于特定场景下时,你的语音指令才具备特殊的意义!一直以来,我们使用的是以视觉界面交互为主的3C产品。iphone,Google Glass,Apple Watch,以及增强现实的Magic Leap, Microsoft Hololens,这些产品都在主打视觉交互,期望用户在视觉界面上完成他们

通过优化,我们将 QQ 会员付费用户数提高了 5 倍!

不知道大家有没有这样的经历:当自己负责的产品需求上线一段日子后,发现活跃用户逐渐减少,这时我们不禁疑惑,究竟怎样才能激发用户的持续关注?项目优化不失为好的方法之一。要做项目优化,这不单是运营同学的事情,在设计以及技术实现层面上,我们也应该思考如何给项目带来一个好的方案。每一次的优化探索,都是一段结果未知的旅程。这里举例QQ会员公众号过期提醒项目,和大家聊聊我们的小尝试。起承

细微处见功夫!聊聊那些不被重视的交互稿细节

作为一个经历了从小到大公司的 交互设计师,笔者对于 交互设计的认识,也从浅入深,从宏观到微观,自己慢慢的形成了对交互设计的一系列心得。首页交互设计中直接体现设计师工作成果的是交互设计稿。关于交互设计稿,在不同类型的公司,对交互设计稿的要求也不一样,规范度也随着公司的规模变得越来越重要。在交互设计稿中,不仅仅包括原型设计,还包括原型的全局解释、原型设计说明及原型的更改记录等。

吉祥物怎么设计?来看腾讯设计师的思考经验总结!

编者按:为一款软件做形象设计的流程是怎样的?今天腾讯设计师@Veles把参加形象设计比赛后写的设计心得分享出来,包括前期思考,形象选定,后期展示等,全是干货,建议阅读。故事开始前言:科普:KM 是公司内部沟通软件。KM里面内容丰富,各种干货交流等等,简直~简直~是个大学内部论坛的感觉~(好吧,它确实是个内部论坛,里面潜伏各种大神)以后每逢有时间空隙,必抓起手机,撸起KM,让

面对大项目,交互设计应该如何进行?

去倾听用户真正的心声,才能设计出一款既能解决用户所担心的问题,又能让他印象深刻的产品。作为一个非科班出生,又没有经验的我而言,能进入到这个团队,真的觉得很幸运。在还未真正踏入这个行业时,我曾经问过自己,“什么是设计?”这个问题听起来真的很耳熟,估计在设计行业的各位,都曾经问过自己这么一个问题。谁也无法给设计下定义,它可以是具象的,也可以是无形的。流线型的设计能减少空气阻力,