设计

全新 iOS 11 App Store 交互探索

原文链接:https://zhuanlan.zhihu.com/p/27347686「WWDC 2017 上发布了全新的 iOS 11,系统本身在设计上就有了诸多变化和更新:信息更扁平的控制中心、WP 风格的大标题、截图编辑功能、相机直扫二维码等等。不过,作为一名电商设计师和 App 爱好者,此次更新最让我感兴趣的莫过于 App Store 的 “改头换面” 了。」 ——

原研哉:为什么设计?

大宝:原研哉相信很多人都不陌生,日本中生代国际级平面设计大师、日本设计中心的代表、武藏野美术大学教授,无印良品(MUJI)艺术总监。阿部雅世是一名卓有成就的工业设计师,她曾担任国立柏林艺术大学的客座教授,现在则是国立爱沙尼亚艺术大学的系主任和首席教授,还曾被邀请到欧洲的很多地方举办过研讨会。她自称为永远的图画工作少女。原研哉是日本恐龙般珍惜的人才,阿部雅世也是设计界的稀有动

唯美网站 I-Remember

网站首页开篇语这是一个可以更新记忆的网站,所谓的更新记忆,就是上传你的照片,不限内容,只要是你生活的一部分。等你上传了之后,你的这一块记忆,就会带着你的喜怒哀乐,悲欢忧愁,仿佛浓缩成一个星球一般,坠入浩瀚的星河,缓慢的消失在你的视线里,成为那满天繁星的一员。下面是进入之后的图像~~ I Remember伴随着深邃,幽远的音乐,我们仿佛置身银河,百般美丽尽情绽放!我翻译一下进

浅析手机交互设计中的“拇指法则”

你有没有遇到过一款APP让你用的很不舒服?你的拇指必须要伸得老远才能够得到菜单,或者页面里元素太多导致你经常误操作。这些都是因为交互设计师在设计的时候没有考虑拇指的感受,或者更学术化点说,没有考虑到“拇指法则”。“拇指法则”是资深交互设计大神Steven Hoober在2013年对1300名手机用户的调查研究后提出来一个新名词。他通过研究发现,49%的用户都是单手拿着手机,

腾讯 ISUX 丨写给设计师的全面辅助技能手册(一)

Xiao_YUAN:相信很多设计师都见过这张图,它说明设计已经成为一门综合性学科。不仅仅需要熟练主技能,设计师还需要在其他技能上有所领悟,才能更好的辅助自己的设计。《设计师辅助技能手册》系列目的就是探讨设计师的一些有趣&有用的辅助技能。前言:性格研究 & 设计完善产品的用户体验是设计师的本职,但是殊不知,客户的体验往往也很重要。只有当合作融洽时,团队才能更加稳定,设计才能更

优步 (UBER) 国际版 LOGO 图标悄然大变,吃瓜群众表示心乱

随着中国区uber被滴滴合并,uber也终于可以不用顶着这个所谓有中国元素的logo了。于是他们更换了logo设计。今年2月,也许是为了表达对中国市场的决心,uber换了一个自称有中国元素的logo。上架之后用户的反应是:卧槽,这是什么玩意儿。即便是中国用户也在吐槽这个logo不明所以,首先它一点都看不出来和uber有关,而且它所谓的和中国有关的元素看起来更像是和中国银行有

新手后期教程!轻松 4 步教你调出复古的胶片质感

编者按:叶明老师的教程一向通俗易懂,零基础看懂无压力,今天这个教程亦然,轻松4步教你调出胶片质感。@他山之眼 :这张照片给人的感觉是这样的:画面的亮度较低,对比度较高,色彩的饱和度较低,色调偏冷色,橙色比较突出,画面有一种胶片的感觉。因此,我们可以采取这样的后期步骤:1、降低gamma值2、降低饱和度3、加入冷色调4、增强橙色调我们打开一张相似的照片:一、我们首先降低gam

高手私藏系列!怎样的 PPT 配色会让人觉得舒服?

编者按:排版、配色、字体号称平面设计里的三大杀手,昨天已经将排版的方法教给大家,今天继续第二部分——配色。看完这期的配色教程,保证让你的PPT 格调猛增!01. 配色的误区错误认识一:配色越绚丽越专业 正确认识一:配色越舒服越专业 什么样的配色看着舒服?1、颜色饱和度低——因为太亮易引起视觉疲劳 2、颜色数量适中——同一页面颜色数量不超过5种 3、有主色与辅色——即页面

设计请假了,程序员你做个图顶一下

如果哪天设计师消失了,这个世界会变成什么样?经常逛淘宝的朋友会发现,在淘宝或者其他电商网站,有一个“设计”流派,叫做“设计师跑路了”派,跟“江南皮鞋厂倒闭了!”有异曲同工之妙这种设计师跑路的图片,在一排设计过的图片中,格外的刺眼,可能是运营实习生临时拿image画的吧。但真爱粉们有没有想过,如果程序员gg们来做设计,这个世界会变成什么样子?著名的社交新闻站Reddit,在#

以人为中心的设计:来自用户体验先驱者唐 · 诺曼(Don Norman)的提示和建议

我鼓励设计师们做的最主要的事情就是做一个伟大的观察者,出去看看真正的人。不要假设你知道事情是怎么运作的,或者人们是怎么做的。唐诺曼是用户体验设计的传奇人物。自上世纪60年代以来,他一直处于人机交互的前沿,是以用户为中心(或以人为中心的设计)的设计先驱。他在加州大学圣地亚哥分校的学术界有很长的历史,但同时也是苹果公司高级技术团队的副总裁(他最初是作为一名用户体验架构师加入公司