设计

基于 Facebook 发送业务单据的设计及实现

商业活动中,有太多类型的信息,需要通过电子方式发送给客户,比如车票、机票、酒店订单、餐厅小票、银行对账单、收据、发票、催款单、通知等等。邮寄信件是电子方式之前的古老手段,已经逐步退出历史舞台。今天占据主流的是电子邮件,还有手机短信。随着智能手机越来越流行,越来越强大,电子邮件和手机短信,也渐渐没落。喜新厌旧的人们,将大部分时间都消耗在社交平台和聊天工具上。所以,社交平台和聊

神器!解放你的双手——UI 设计稿全自动切图和标注的一些工具推荐

工欲善其事,必先利其器。我只是工具的搬运工,下次把Mac上实用的小工具也推荐一波前不久看到一篇文章, 前端 PS 切图方法,图文详细 ,相信每个前端都经过这种最原始的切图手法,不禁想起自己以前刚入门那会懒得切图,直接QQ截图,现在想起来真是初生牛犊不怕虎,怎么方便怎么来。。。这种原始的PS切图,不能说不好,只能说太影响效率了,一直认为能用机器解决的事,就不要用人工操作,

一套很漂亮又舒服的 APP 主题图标界面设计鉴赏

算是跟大家分享的一套非常漂亮又很舒服的APP主题图标界面设计鉴赏。为什么是鉴赏呢?第一是品鉴:这套APP主题图标设计确实很精美,属于精品之作!特别是属于原创的主题图标设计。 出自猿创动力第二是学习吸收:从中可以学到很多好的主题图标设计技巧和灵感 。 第三是反思临摹:从图标设计作品看出为什么要这么设计,如果是你设计,会是怎样的? 你会如何来构图绘制等。好啦,下面我们直接来

浅谈对话式 UI

这是一篇迟到的文章,因为在 16 年初,对话式 UI(Conversation UI,下文简称 CUI)就被大家热烈讨论。有人觉得它是未来趋势,有人觉得只是昙花一现,最有代表性的莫过于美籍微信产品经理 Dan Grover 的那篇 Bots won't replace apps. Better apps will replace apps.CUI 到底是什么?很好理解,我们

传统的汉堡包菜单有哪些替代设计

如果你是一名合格的产品设计师,相信你已经读过了太多关于汉堡包导航是如何以其欠缺的可见性和低效率伤害用户体验的文章。(感兴趣的看这里:1,2,3,>查看更多注意事项。案例:LinkedIn 、 Google PhotosLinkedIn中仅使用图标,Google Photos则使用图标和标签2、包含“更多”选项的选项卡当标签数量超过5个时,不妨考虑把最优先的前4个标签显示出来

Airbnb设计经理:一个好的交互设计师应该具备什么素质?

体验设计师是一座桥,连接用户和产品、团队和目标。以用户为先的体验设计,是一个不断发现问题、分析问题、解决问题的循环过程。如果把体验设计师比作一个将用户需求转化为产品构想的「魔术盒」,那么输入端吸收抽象的用户痛点、商业需求和团队资源,输出端生成具象的未来蓝图、全局框架、交互流程,以及视觉动画的细节描绘。那么,我们就从一个设计师的输入到输出的感官过程,来看看都会用到什么技能点,

制作 UI 设计规范时遇到的最大瓶颈

一、前言 上一篇文章是给大家提供一个制作UI设计规范的大体思路,这一篇准备来聊聊我们在具体执行过程中遇到的最大问题、瓶颈是什么!此篇文章适读人群:想进阶的初级UI设计师、有追求的初级交互设计师。二、发现问题 前期做规范的过程是十分痛苦的,每做一个板块都要花很多时间去思考怎么表达、展示才能让其他设计师和程序员都一目了,然而随着内容的增加,发现很多地方无法深入的执行下去,只能含

学会这 5 个套路,做出不一样的春节专题页设计!

每年春节的视觉设计都千篇一律,全是红红火火毛笔字,热热闹闹手绘风。该如何跳出这个视觉风格,让专题页脱颖而出?@TTTing1 总结了5个套路,帮你做出不一样的专题设计!欢迎关注@TTTing1的微信公众号「做设计的面条」,一个干货与文笔俱佳的美女设计师。写在前面每到年底的时候,大家应该都无心工作只想回去跟家人团聚吧,只可惜啊,我们的职业是电商设计师,人家现在都忙着打年货过节

他只画了一条线,就征服了谷歌、华盛顿邮报这样的大佬

意大利插画家Jonathan Calugi,用最少的线条和色块创作出极具个性的人物画,干净又精致,而你并不会觉得:这画没画完。见过不少插画师喜欢将整个画面糊满,因为这样不仅显得画面丰满完整,还能显得画师本人的脑袋不那么空洞,我猜。相比之下,意大利插画家Jonathan Calugi,用最少的线条和色块创作出极具个性的人物画,干净又精致,而你并不会觉得:这画没画完。JC 的抽

不同产品阶段下,交互设计师该如何调整设计重心?

随着产品的发展,不同阶段的产品重心也逐步转移,故此设计的重心也应该有所调整以适应产品设计的发展,那么具体如何调整呢?文章对此展开了分析,一起来学习吧~纵观产品发展的整个生命周期,可以分为初期、成长期、成熟期和衰退期。但不是每个产品都必须经历完整的四个时期。以最近的新项目为例,重点分析初期、成长期和成熟期三个阶段中交互设计师对产品需求的把握和设计的关注点的调整。产品是一个从0