设计
不止是片单!接下来我们大概要为机器设计灵魂了
我们一直试图制造更加智能化的东西。当我们谈及体验的时候,一直在强调情感化设计,为什么?人就是情感动物,正如同我在之前的文章《情感|设计的三个层次,帮你重开情感化设计的大门》中所说,情感和情绪是帮助人同外界进行快速交互、沟通的有效机制,甚至我们绝大多数的交互,都是在本能和行为层面。我们使用情感在进行沟通。我们希冀App能像人一样同我们交互,符合用户认知的行为召唤,模拟现实世界
业界综合
2016年12月21日
马斯克的超级高铁,将装上互动屏幕 | SXSW
伊隆·马斯克(Elon Musk)不仅有 Space X 火箭和特斯拉汽车,他还在 2013 年提出了超高速列车 Hyperloop,修建低压管道让电磁列车在其中穿梭。伊隆·马斯克(Elon Musk)不仅有 Space X 火箭和特斯拉汽车,他还在 2013 年提出了超高速列车 Hyperloop,修建低压管道让电磁列车在其中穿梭。目前有两家公司正在铺设测试轨道,其中一家
产品设计
2016年11月11日
设计一个你自己不会去用的产品
当我告诉朋友说我的工作是设计一款主打运动新闻的产品,他们往往会说,“你了解运动吗?”。作为回应,我常常在电视上观看比赛,同时也知道一些基本的运动常识,但是我绝对不是运动迷,离运动迷还差远了。必须承认,当我开始为 90min 和 12up 的母公司 MinuteMedia 工作的时候是有所考虑的。毕竟我自己之前还是一位芭蕾舞者,所以现在设计一款面向运动爱好者的产品,听起来也是
产品经理
2016年09月14日
Sketch 基础 6- 文字工具详解
Sketch的文字工具非常实用,今天我们就来详细了解一下该工具的使用。/// 开场白 ...上一篇我们学习了如何使用对齐工具快速制作一个页面,本次我们来学习一下如何使用Sketch的文字工具。/// 现在开始 ...我们先来了解一下文字工具在Sketch中的位置,具体见下图。文字工具包括字体选择(Typeface)、字号(Size)、颜色(Color)以及文本的对齐方式,行
产品
2016年12月08日
产品开发流程(从 0-1)
产品流程规划分为8个阶段:立项阶段、设计阶段、开发阶段、测试阶段、上线阶段、磨合阶段、运营阶段、总结阶段。1、立项阶段a.体现产品经理核心阶段,产品需求的确定,产品提出讨论,输出MRD,与技术、业务、资源的可用性,确定产品参与人员,沟通是产品经理必备的一项职能,如何将所有产品的参与人员集合一起共事、有效沟通、确定各自的职责,更希望将产品聚焦于满足80%的用户需求,而不是20
产品运营
2017年08月21日
译文 | 记忆设计:怎样设计可被牢记的友好体验
本文与大家分享:怎样设计一个能够为用户留下正面印象的产品? 下面的两幅图表改变了我以往对思考的认知。这两幅图表来自于一篇1996年发表的经典心理学论文,它向我们形象的阐述了 人类在事件发生时感受到的当场体验与之后我们回想起该事件时的 记忆体验 之间的差距 。 理解当场体验与记忆体验中的不同,以及两者之间的联系,可以帮助我们成长为更加优秀的体验设计师。本篇文章中,我将向大家分
交互体验
2016年11月09日
工具类自动投标功能设计规则浅析
文章主要介绍了工具类型自动投标功能设计的应用场景与设计规则,分享给大家,希望可以对大家有所帮助。众所周知,目前P2P网贷行业处于监管整改期,行业正处于良币驱逐劣币的状态,2015年行业总成交额为9328亿元,2016年全年行业成交额超过2万亿,同比增长110%,且每个月交易规模增速还在50%以上。但是据统计,目前排行前300平台总成交额占全行业高达90%,整个行业呈现大规模
产品
2017年01月19日
准备好开始跟我学 Sketch
这是本公众号的第一篇文章,往后会给大家推送《零基础学Sketch》系列文章,此系列完成之后还会给大家提供前端工程师入门系列文章。欢迎您关注本公众号以便能接收到接下来的教程推送。从业8年有余,对这一职业的认识也在逐年加深。特别是近两年开始改用Sketch进行App UI设计工作之后,对这个由设计师主导开发的工具好感油然而生,它让我感到我终于找到了我一直在寻找的东西,它让我对本
产品
2016年12月01日
设计方法论:用“思维框架”助力决策
文章分享了“思维框架”这一理论,希望对你的工作能够带来一些帮助与启发。相信很多体验设计师在与产品需求方进行设计提案的时候会遇到这样的情景:1、你阐述自己的设计推导过程,从产品目标分析、问题定位、设计目标分析、设计思路阐述这样的推导下来,在场的产品经理们都点头,表达认可。2、但是!当到了设计方案环节,你把方案放出来,各位就七嘴八舌挑战了:¥# @%&&这时候经常会听到这样一句
产品
2017年08月23日
