设计

那些经典交互设计流程与方法,真的足够好吗?

在传统的交互设计流程中,比较看重从设计目标建立到最终方案推导过程的逻辑性、终端用户体验与用户心理认知模型的匹配性等,相关的 UCD 设计方法很多,而基本框架则是大同小异。在规模较大的公司与设计团队里,作为交互设计师的我们也习惯了运用这种按部就班、环环紧扣的推导方式,帮助自己有理有据地应对各种「为什么这么做」的挑战。但在实际工作中,并不是每一个项目都是按照理想化的线性设计流程

触类旁通!这三个通用设计规则适用于不同设计领域

怎么样的东西才算得上真正的设计呢?面对这个问题,也许你的祖父会这样回答:“设计?那些精美的电影海报算是设计出来的吧,iPhone算是,Facebook 应该也是吧?”关于设计的名言我们听过太多了,“设计不止是看起来漂亮,还要能完美运行”“少即是多”,Dieter Rams 说的,Jony Ive 说的 , Don Norman 等等等等。不过对于绝大多数人而言,设计的领域依

实例演示!聊聊品牌视觉设计的 4 个关键要素

我们知道一个公司的基础也是核心的需求是盈利,那么盈利需要通过各种销售手段来达成目标,而如何刺激消费者就是营销的手段之一。营销手段可以分为很多种:例如,内容营销、视觉营销、互动营销、网络营销、新媒体营销、饥饿营销、口碑营销等等,那么这次我们就来谈一谈视觉营销。不知道大家通常在购物的时候是怎样的一个心理活动,不可否认绝大部分人类都是视觉动物,第一眼或者第一印象都能够影响他们70

高手帮你学规范!IOS 和 ANDROID 规范解析之提示框 + 警告框

交互设计师在设计交互稿的时候,时常需要一些反馈手段,以提示用户操作的结果。Toast是其中很常用的一种:它简单、小巧、对用户的打扰小。然而现在很多应用中,存在对于toast过度使用的情况,并且常常出现Android样式的toast出现在iOS应用中(反之亦然)的情形。在研究了iOS和Android的规范之后,笔者惊人地发现iOS中其实是没有toast这种部件的。到底我们在设

一招教你让交互方案更靠谱!超好用的目标导向设计法

对于一枚交互设计师,设计水平的重要判断标准之一,是看设计师能否产出足够靠谱的方案。对内,方案要能帮助产品不断向前发展,提升产品的数据,为公司带来收益;对外,方案要能满足用户的使用需要,方便用户的操作,提供良好的用户体验。对于交互的同学来说,这些是我们的天职,要想尽一切办法去做好。那么问题来了,如何才能做好这些天职呢?下面我将分三个阶段介绍一个很好用的设计方法:目标导向设计法

良好用户体验的动效设计六准则

功能动画是一种很微妙的动画,它有一个明确的,合乎逻辑的目的。它减少了认知负荷,避免变化的盲目性,并在空间关系中建立了更好的响应。更重要的一点,动画将用户界面与现实生活联系起来。运动可以通过合并和分离、改变形状和大小,使物体的表面充满活力。你可以运用功能动画来使用户在导航性的上下文间平滑地过渡,解释屏幕上元素布局的变化,以及加强元素的层次结构。成功的动效设计具备以下6条特征。

酷站两连发!免费音效素材站 + 扁平化 UI 设计配色站

今天介绍的两个网站,一个提供了常用的音效素材下载,一个收集了来自世界各地设计师的色彩搭配方案,非常适合扁平化设计。实用简单,一起来收本文要介绍的「Sample Focus」提供免费音效素材取样(Samples),收录各种类型音效配乐素材,包括低音、弦类乐器、鼓、现场录音、吉他、特效、合成、人声及木管乐器等等,所有音效可免费下载,适用于个人或商业用途。值得一提的是 Sampl

时下流行的侧边栏导航到底好不好用?

厌倦了传统顶部导航的设计师,越来越偏爱侧边栏导航了。这种常见于页面左侧的侧边栏设计,已经成了许多独树一帜的设计师的选择了。侧边栏导航看起来不错,它简化布局的功能似乎也很强大,那么它真的有效么?用户是否会认可这种设计呢?今天,我们仔细分析一下侧边栏导航的优缺点和使用状况,尽可能精准地对这种设计手法进行界定和判断。无处不在的侧边栏导航侧边栏导航和菜单设计的演变有着密不可分的关系

想知道用户体验是否有效?试试谷歌的用户体验新框架 HEART!

编者按:HEART是一个用来衡量提升用户体验的框架,同时包含了宏观和微观的衡量方式。为什么谷歌会采用这个框架?如何利用这个框架?这篇文章带你入门!你知道HEART 框架吗?当我无意中听到这个框架时,我就一直在反复思考。骑车回家的路上,我会念叨各首字母所代表的单词,我也把它画在了各个会议室四周的白板上——我深陷其中。HEART是一个用来衡量提升用户体验的框架,每个字母代表一种

超详细!盘点「注册 / 登录」产品设计路上爬过的坑

作为最基础的常备功能, 注册/登录往往是产品第一个版本中最容易被忽视的环节,越是看似容易,陷阱越多。介绍相关产品思路的文章很多,讲交互的多,结合运营的少。一. 非常基础1.1 因「私有化」而存在 不是所有的产品都需要注册/登录,除非[私有内容/私有操作]具有足够的吸引力。注册:用户告诉系统Who is Tom,系统记录Tom和口令。登录:用户告诉系统I am Tom,系统辨