设计

经验分享|在设计原型时,我的一些所思所想

最近参与一个项目,在前期的讨论与规划中算是一个比较复杂的项目,当我把功能拆分开,定下第一期的要做什么的时候,却发现已经没有什么难度了。不经怀疑这段时间自己到底干了些什么……是不是又打酱油了?于是,在这里简单罗列一下自己在设计原型时候的一些所思所想。本文适读对象:初级产品经理。产品经理属于接力的第一棒,一旦最开始的方向错了,那么即使UI做的有多出色,开发有多顺畅,结果终归是失

VR 中的协作游戏

在VR中分享经验、与他人协作,这是绝无仅有的一个新维度。玩家们甚至语言都不通,这个事实如此奇妙,证明了我们仅凭极少的手段就能沟通和协作。我们在ustwo工作室第一次尝试HTC Vive VR头戴设备时,我们体验了Eleven Table Tennis,一款乒乓球游戏,极具探索乐趣。最吸引我们的,是可以在联机模式中与其他人对战。你的对手来自全世界,随机选择,Ta只有一个面具、

消除疑虑,如何让用户轻松甩钱走人!

各大电商卖家体量庞大,其中仅淘宝卖家就有上千万,受众用户广,所以关于电商详情页的设计方法有很多,分析角度各有不同。这篇是我最近关于电商详情页的一些落地思考,也许能提供不一样的角度,主题是: “消除疑虑”,即消除用户在下单过程中的疑虑。 经常有逛电商的习惯,但是我发现很多电商详情页并不能解决我的问题,虽然卖家可能把他们觉得重要的信息都非常精准和客观的讲清楚了,但是对用户来讲,

有用胜于有趣:6 条 UX 设计动画原则

作者 José Torre 是 TomTom 公司的资深视觉设计师,有感于动画被大量错误使用的现状,结合自身多年的设计经验,总结出 6 条动画设计原则,通过丰富的案例介绍了在何时、何处、如何使用动画及其克服障碍的心得体会。1.动画不应在最后添加你确定了所有交互并且视觉设计已经定稿,但是你感觉少了些什么。这时你可能会想「是时候加些动画点缀一下了」。这是一个巨大的错误,也是动画

来自腾讯 ISUX 的交互微动效设计指南

本设计指南适用于UI界面中交互微动效,涵盖入场、出场动效,过渡动效和加载动效,在时间和缓动曲线的选择上提供了一些通用的设计建议,帮助设计师理清动效设计思路,提高设计效率。一. 本指南的适用范围本指南适用于UI界面中交互微动效,属于功能性动效。与聚焦于提供娱乐体验的动效(如动画影片、游戏动效等)不同,功能性动效的设计,有清晰的逻辑目的,聚焦于帮助用户理解当前所处的状态。动效范

超全面!腾讯出品的交互微动效设计指南

本设计指南适用于UI界面中交互微动效,涵盖入场、出场动效,过渡动效和加载动效,在时间和缓动曲线的选择上提供了一些通用的设计建议,帮助设计师理清动效设计思路,提高设计效率。一. 本指南的适用范围本指南适用于UI界面中交互微动效,属于功能性动效。与聚焦于提供娱乐体验的动效(如动画影片、游戏动效等)不同,功能性动效的设计,有清晰的逻辑目的,聚焦于帮助用户理解当前所处的状态。动效范

视觉设计规范那些事

视觉设计规范那些事,迅速了解规范的作用、内容、制作时机等问题说到视觉设计规范,设计师们都不算陌生。例如一款APP,我们若只是设计界面而没有视觉设计规范,会直接影响到项目的视觉统一性,上线后一看,你的大脑会浮现四个字--“惨不忍睹”。一.设计规范作用首先,我们要明确设计规范的作用有哪些。1.促进多人协作,解决视觉不统一现象一个项目中往往会有多名设计师共同参与,每位设计师都有各

电商网站设计系列——促销码功能设计与思考

本文作者将会从三个方面讲述:如何设计电商网站的促销码功能呢?在设计过程中我们需要注意些什么呢?国外电商网站中有一个东西叫做“促销码”,相当于国内电商的“优惠券”。促销码在电商中发挥的作用可见一斑,笔者认为,促销码一般有以下几个作用:刺激和引导用户一次购买多件商品,提高客单价提升复购率,尤其是在经常发放促销码的电商网站培养用户购物习惯,提升品牌忠诚度那么,如何设计电商网站的促

跨屏幕的响应式设计|八方面来设计好用户体验

跨设备、多屏幕、响应式的产品,无论是APP还是网页,需要产品设计师、用户体验设计师能够始终将终端用户的体验,牢记在心。现在的响应式的设计已经很成熟了,一整套设计方案,小到智能手表的屏幕,大到电视显示屏,还兼顾到更普遍存在的智能手机、平板和电脑屏幕。在很多人看来,跨屏幕的响应式设计,只是一套内容调整大小就可以“适配”了,但实际上,它所牵涉到的因素非常的复杂:设计师需要通过设计

如何提升设计方案的说服力?

当你足够理解需求,明确设计目标,做到高效沟通,那么你推进设计方案的效率,一定会提升。设计工作中,你是否遇到这样的问题?拿着自己辛苦完成的设计稿推进时,被各种角色提出各种意见。比如:“我觉得这样不好”,“我觉得可以加个渐变”,“要不你试试竞品那样”,“不不不,这跟竞品太像了,我们要差异化”等等…,然后进入无限改改改的恶性循环中。你委屈的觉得他们不懂设计,翻着白眼抱怨着设计师没