设计

如何用 Sketch 制作精致的交互原型?

对很多做设计或产品的小伙伴们来说, Mockplus 还支持将模板页面直接拖用软件,进行设计。2. 组件复用在Sketch自带的模板(即组件形式)基础上,可以选择创建一个新文件为模板,然后根据具体情况,将需要的控件进行复制使用。此外,还可以选择自己创建模板,同时灵活地进行维护,使用在不同的项目中。这点其实类似于Mockplus母版功能,能帮助在多个页面和画板中重复运用组件、

Google 对话式交互规范指南(八):通过确认和应答给予用户信心

这一小节主要介绍了确认和应答两种对话技巧,对于确认,介绍了隐性和显性两种确认方式和使用场景。对于应答,也提供了一些使用原则,尤其是随机性应答的方式。正文如下。对于界面设计师来说,一个基本的挑战就是判断用户何时遇到了问题。而避免问题的第一步就是让用户知道系统正处于聆听的状态。有两种方式来达成: 确认 和 应答 。确认 就是让用户知道系统正确理解了他们的问题、指令或回答。而 应

隐藏手势设计总结

本文作者对手势和功能进行了一些总结,enjoy~鼠标和键盘是个人电脑上最主要的输入工具。然而对于移动端产品来说,与产品进行交互主要靠的是我们的手,或者说手势。手势成为了一种强大的交互模式,可以说一款产品在移动端能否取得成功很大程度上取决于你所构建的手势体系是否好用。目前来说常见的手势有: 触摸,滑动,拖曳,轻击,按住不放和多点触控 等。手势的应用可以通过减少操作流程

产品开发流程(从 0-1)

产品流程规划分为8个阶段:立项阶段、设计阶段、开发阶段、测试阶段、上线阶段、磨合阶段、运营阶段、总结阶段。1、立项阶段a.体现产品经理核心阶段,产品需求的确定,产品提出讨论,输出MRD,与技术、业务、资源的可用性,确定产品参与人员,沟通是产品经理必备的一项职能,如何将所有产品的参与人员集合一起共事、有效沟通、确定各自的职责,更希望将产品聚焦于满足80%的用户需求,而不是20

Google 语音交互规范(三):设计原则与方法

这一小节内容很多,干货满满,提供了非常细致的设计流程与方法的梳理,可以帮助设计师了解如何去思考、开始构建对话交互。在正文之前,还包含一个谷歌对语音设计Tips的讲解视频,图文结合的方式讲述的非常清晰,我也把核心内容听译了出来,配合截图与说明分享给大家。以下为设计tips视频的主要内容,视频链接:https://www.youtube.com/watch?v=MSUPVbbh

复杂中见条理 —— 数据表格设计点集合(上)

数据表格中也包含着很多易忽略的设计点。数据表格是很常见的设计元素。常见,以至于自己设计时会欠缺更加深入的理解与思考。尤其是工作后接触到了很多后台系统,企业级系统等,更发现数据表格作为数据的载体,其实占据了比较重要的位置。它可以把数据,任务,有条理地归类。可能对于面向消费者的产品来说,数据表格的重要性没那么明显,但对于复杂系统来说,它们的背后,是成千上万的数据,而这些数据都需

行为设计猜想

交互设计或者说产品设计的目的就是通过寻找、选择、创造一些套路从而来改变或者影响用户行为,从这个角度来看,产品设计或许可被称之为“行为设计”。一,行为设计师从互联网产品中的交互概念诞生以来,人机交互经历了三次变革:PC时代,以web界面为主要形态的产品,其核心交互方式为:“输入方式 = 鼠标、键盘,输出方式 = 界面”移动互联网时代,web应用来到了移动设备的屏幕,其核心交互

Aure 功能有多强大?

axure 是一款专业制作产品原型设计的web端工具软件,其不仅可以规划产品设计原型,也可以出色的完成产品帮助文档。 与chm、word、pdf等工具相比,axure显得更加灵活; axure制作样例:突出点在可以直接通过系统链接到帮助文档,不需要从系统或项目管理工具中下载; 关键字:体验, 交互, 设计

亲子式交互体验背后的思考:小孩已经成为线下“源”流量

我们做K12教育时总说,决策权是家长所以要满足家长的需求,但是使用者——孩子的角色经常被我们忽略。这篇文章从另一个角度进行解读,希望能给你来带不一样的启发。我在喜马拉雅fm《冬吴同学会》的节目,听到一个现象是:肯德基、麦当劳这样的西式快餐连锁店会设置小型游乐园,包含的游乐设施也没多少——可能只有爬梯、小的洞口等供小孩子们玩耍。针对上面这个现象,很多习惯了互联网、场景理论的同

Google 语音交互规范(一):对话式 UI 以及它的影响力

语音交互是一个全新的体验设计领域,目前各家机构、公司、设计组织还处于摸索设计范式的阶段,Google提供了一份非常成熟、系统的交互规范文档,其中包含了核心概念的诠释以及诸多可以指导设计的实践原则。最近正在做的项目中涉及到语音交互的部分,所以顺手将这份文档翻译出来,给需要的设计师参考。我的译文尽量的贴合文档中原有的表意,同时基于我个人对语音交互的理解对表达文字进行润色。其中有