设计

iPhone X 适配没那么复杂,但也不是看上去这么简单

关于iPhone X适配作者分享了自己的一些心得体会,希望能够给你带来帮助。全世界都在转发iPhone X的测评报告和HIG,我可能没有真的看懂…iPhone X 搭载了超大,高清晰度,大圆角,无边框的显示屏,又一次刷新了我们对内容优先的沉浸式体验的认识。——任性地翻译自《Human Interface Guiidelines》屏幕尺寸我们熟知的iphone 系列开发尺寸概

2017 年这 3 个设计趋势,请务必要警惕

本文是源自 Medium上的一篇爆款设计文章(获得了 12.6K 的赞),UI/UX 设计师 – Eleana Gkogka 在文章中,分享了 3 个值得我们警惕的设计趋势,并给出了具体的解决方式。同时,她也告诫我们,不要以牺牲用户体验为代价来追逐设计趋势。来 Enjoy 吧!我们不能通过一本书的封面来评价其内容的好坏,但可以通过一个网站的设计来判断其水准。人们常常习惯在了

语音交互设计(1):设计流程

文章是作者根据Alexa官方所译,希望能够给你带来些参考和帮助。会话体验设计中的思考流程以下内容均来自Alexa官方,本着通俗易懂的原则,在翻译过程中不免有不严谨、错误之处,请各位看官及时批评指正。内容共有5节组成,分别为:设计流程、用户说什么、ALexa如何反馈、设计检查清单、词汇表。让任务处理更快捷、更容易、更有趣。当用户沉浸在于Alexa的交流中时,用一种全新的方式让

这 10 种色彩,是潘通预测的 2017 年秋冬两季流行色

这十种色彩在时装周上大放异彩,从某种程度上,也证明了它们在设计上的突出价值,接下来就看你怎么在设计中运用好这些色彩了。虽然流行的色彩来了又去,但是搞清楚接下来的半年会流行什么样的色彩,无论是自己穿衣搭配还是进行设计,都是个不错的参考。今年年中的纽约时装周之后,潘通结合今年的流行趋势和时尚走向,预测了秋冬两季的10大流行色。潘通色彩研究所的执行总监 Leatrice Eise

实践总结:敏捷开发下的 B 端交互设计流程

纸上得来终觉浅,绝知此事要躬行。本文由实践经验总结而来。交互设计师在这整个流程中,需要主动推动项目的进展,积极沟通,充分协作。在需求阶段充分了解需求,设计阶段不断与产品经理(需求方)及相关人员(视觉、开发等)沟通,开发阶段积极传递设计目标及效果,有变更及时通知。尽量保证整个团队的信息同步,才有可能高品质地实现敏捷开发。1.需求理解多问为什么,充分理解需求,发现不合理处及时沟

iPhone X 交互设计官方指南

就在今天凌晨,苹果发布了带刘海的 iPhone X,这个屏幕需要 iOS 开发者做新的适配,会后苹果发布了 iPhone X 的适配指南,我们将它翻译出来供大家参考。iPhone XiPhone X 拥有一个宽大的、高分辨率、圆角的、扩展到边缘的屏幕,提供了以前从未有过的沉浸式、内容丰富的体验。屏幕尺寸在纵向方向上,iPhone X 显示屏的宽度与 iPhone6,iPho

用好的交互设计来管理复杂-“订单列表”

订单系统作为电商产品的基础,在设计时需要注意哪些点?不同产品模式下的订单列表设计技巧又有什么区别?文章为你解析。订单系统作为电商系统(O2O产品模式)的“生命线”,贯穿了整个电商系统的全部流程。电商产品系统应该以交易为核心,从用户点击确认订单,形成订单开始,后续的整个流程都是跟着订单走的。其中,会有正常订单和异常订单,异常订单其实就是退换货的流程。我们在设计产品订单列表界面

译 | 令人愉悦的设计存在的风险:warning:️

原文:The dangers of delightful design(要翻墙哦~)来源:medium作者:John Saito @Dropbox. Previously @YouTube and @Google发布时间:2016年11月21日阅读量:1.6 K(截止2017-09-11)以下为译文 令人愉悦的设计存在的风险令人愉悦的设计是如何给你带来麻烦的如果让你思考哪些

设计总结:间距设计二三事

一篇关于间距设计的总结文章,相信阅读之后,你一定会有所收获。上周末我跟一个大学同学在微信上聊(互)天(吹),现在他是上海一家公司的首席UED总监。中间我们聊了很多有的没的,其中他说了一句话,让我印象特别深刻。其实很多时候,我们觉得自己的作品非常的平庸或者“看起来特别糊”,大部分原因就是 配色 , 字体 和 间距 的对比没有做好。配色和字体的对比一直都很受大家的重视。在制定设

这个控件叫:Popover/ 气泡弹出框 / 弹出式气泡 / 气泡

鉴于国内交互设计名词混乱不统一,很多设计师不知道如何用专业术语称呼一个控件,因此我开了《这个控件叫什么》专题,梳理控件的名称和使用事项,希望能为推动交互设计发展,做出一点微小的贡献。Popover(气泡弹出框/弹出式气泡/气泡)是由一个矩形和三角箭头组成的弹出窗口,箭头指向的地方通常是导致Popover弹出的控件或区域。通过点击Popover内的按钮或非Popover的屏幕