设计
浅析移动端搜索交互体验设计
本篇文章,作者从交互体验层面解析一下搜索功能,希望对你有所帮助。搜索,几乎是每一个涉及内容的APP都具备的功能,这里所说的内容包括但不限于商品、资讯、资料等。随着移动互联网的发展,无论从技术还是从体验层面,搜索功能都变得越来越强大,体验变得越来越精细。今天我们本篇文章,就从交互体验层面解析一下搜索功能。基本流程首先我们以苏宁易购为例来看一下搜索的基本流程:从截图中不难看出,
交互体验
2017年10月16日
交互微动效小结:Web、App 中添加动效设计所遵循的 12 条原则
本文微交互动效设计描绘的方向属于功能性动效,适用于UI界面的交互动效设计。具有清晰的逻辑目的,着重帮助用户理解和有效的度过当前所处的状态。动效涵盖范围有入场/出场动效(enter & exit)、过渡动效(transition)、通知动效(notice)和加载动效(loading)。Web、App中添加动效设计所遵循的12条原则缓动(Easing)、偏移量和延迟(Offse
产品
2017年10月12日
打造优秀语音交互体验的设计建议
每个时代都会有属于它的符号和偶像。对于设计师来说,赋予产品以灵魂的精神是始终不变的。AI给人机交互带来根本改变AI的核心能力回顾人机交互发展是“技术进步”与“载体创新”交替螺旋促进在推动着人获取信息的效率不断提升,成本不断降低。AlphaGo先后打败李世石和柯洁,百度发布自动驾驶系统“阿波罗”…..这一次由AI引领的技术进步正在发生。基于大量纯净数据的深度学习给将人工智能带
交互体验
2017年09月30日
实体按键消亡的背后,是一段人机交互的发展史
科技改变着我们对机器的使用方式,随着实体按键的消逝,其背后实际上暗含着人机交互的一段进阶史。为什么这块屏幕按了没反应?不到 10 岁的小女儿拿着 Game Boy Color(GBC)问 Chris Cohoon,GBC 是 1998 年任天堂出品的彩屏掌上游戏机,著名的《精灵宝可梦:金/银》就是 GBC 上的游戏。尽管 GBC 是一代经典,但对 10 后来说,游戏机没有触
产品经理
2017年10月10日
交互设计:设计更好的用户入场体验框架
一个好的移动产品应该有一个稳固的用户入场策略。一在一周内,将一个产品从草图、设计到艰难的开发。满怀信心的准备上线,你团队情绪高涨。这个时候,有个心里的声音问你:这款产品能成功么?用户入场体验与应用产品的成功有很大关系,做的好,人们会再次试用产品;而做的不好会直接影响产品在用户心中的满意值。好的入场设计,对吸引用户来说很有价值,弥合用户期望产品可以帮助他们实现的期望和实际不足
产品经理
2017年10月12日
什么是视觉糖以及如何不滥用它们?
设计师是如何学到食品行业最喜欢的技巧,并且为什么他们应该停止滥用它们?通过文章一起来看看。怎么让任何东西更好吃?加点糖吧。食品巨头们都在这样做。糖出现在所有的东西里:汉堡,软饮料,甚至婴儿食品!1822年,美国人每五天平均要吃掉45g糖。现在,这个数字是756g!我们的大脑喜欢糖(有研究表示糖和咖啡因一样让人上瘾)。然而糖没有营养价值,只会导致食品行业的暴利和人们的大量健康
产品经理
2017年10月10日
从建筑到网页,粗野主义风格确实有着它独特的魅力
今天的文章,我们通过对比来归纳和回溯粗野主义网页设计的源头,将它的特征和手法摆在你的面前。如果你真的想采用这种风格的设计,它们会是带你走向风味醇正的粗野主义设计的路径。近两年粗野主义开始入侵网页设计领域,这种被视作为网页风格领域泥石流的设计趋势,并不是毫无根基、简单粗暴的存在。粗野主义风格的网页设计乍一看,是一堆形态结构粗犷不羁的元素,承载着鲜艳的色彩,在拙稚粗劣的排版布局
产品设计
2017年09月30日
