设计

网页设计致胜关键点: 合理的排版布局

想要在当前众多的网页设计中突显出来,合理的排版与布局,是网站设计师不容忽视的要点之一。“摘要:想要在当前众多的网页设计中突显出来,合理的排版与布局,是网站设计师不容忽视的要点之一。”任何一个具有创意的 网页设计 方案,都会把目光聚焦在布局和色彩搭配上。这个餐饮o2o网站独特的地方,就是在 用户界面 上推出了各种吸引眼球的甜点冰淇淋。网站的排版布局比较简约大气,适当的

网页配图之个性年代插画当道

你表达的笨拙、可爱、轻松、沉重、怪诞……这些个性化十足的表达就成就了插画一眼即可辨识的独特风格。插画对网页设计个性的塑造可谓是功不可没的。版权申明:本文原文请 点击此处 ,如要转载请注明出处和作者前言插画具有辅助文字叙事的功能,在书籍、杂志等平面中已然并不罕见,然而由于过去WEB技术发展的原因,网页设计中运用插画的情况却不多见,随着技术提升,插画越来越被网页设计师重视。

交互丨面对复杂项目,如何提高设计方案的可行性?

微微风:你一定知道这种感觉,当你向团队其他成员展示你的设计方案的时候,没有人向你点头微笑,也没有人对方案表示肯定。今天这篇译文分享了作者管理复杂设计项目时的一些经验。在完成我的那篇“数据驱动设计”的文章之后,我决定开始着手研究一个和那篇文章相关且同等重要的话题:管理设计的复杂性。你一定知道这种感觉,当你向团队其他成员展示你的设计方案的时候,没有人向你点头微笑,也没有人对方案

VR 丨有哪些靠谱的 VR 开发工具 —— 3D 建模篇

@C7210 :在不同的学习阶段又该怎样进行合理的软件选择?本文将按照“起步”、“进阶”和“高级”的次序进行排列,希望能帮助你在VR学习的道路上更加聚焦而少些迷茫。今天是3D建模部分。欢迎关注译者(高级交互设计师、猫奴、吉他手、鼓手、老狗、单身,现就职于腾讯ISUX)的微信公众号:Beforweb这儿有他的访谈:《优设访谈!腾讯高级交互设计师C7210的十年设计路》3D建模

教程丨用一个实战教程,让你学会智能对象

没套路!这个功能真的可以有效地提高工作效率!!​作品作者:来源网络教程作者:@杨洋-XHM效果图:练习重点:这次主要分享一个智能对象功能的使用,其次就是光影、颜色对质感的塑造​,对这块感兴趣的小伙伴,可以动手练习一下。我们首先从把这个小东西做出来,后面我们再讲讲智能对象的作用。步骤一:打开你的Adobe Photoshop,创建一个新文档。宽度:800 px高度:600 p

导航有哪些设计方法,不同的导航对应什么样的产品应用场景?

以前写的一篇关于导航设计的文章,希望可以让你起到借鉴一、标签式导航标签式导航又叫Tab式导航,是目前移动端市场上最为广泛的导航设计。标签导航通常分为底部,顶部,顶、底混合使用这三种模式1、底部导航,采用文字加图标的方式展现。一般有3-5个标签,适合在相关的几类信息中间频繁的切换使用。这类信息优先级较高、用户使用频繁,彼此之间相互独立,通过标签式导航的引导,用户可以迅速的实现

用户界面设计中高效文案设计的 16 个禁忌

简洁、准确、明了的文案可以增强界面的实用性和可信度,有些话不能乱说。下面这16个禁忌在设计文本内容的时候应该尽力避免。禁忌1、使用生僻的术语如果你的产品是to b的或者面向专业用户的话用些相应领域的专业术语还算ok,但是对于to c的产品来说还是需要注意一下的。生僻的术语会增加用户的阅读负担。避免去使用那些太新太专业的词。一个不懂IT的人听你讲JavaScript回调地狱时

Flinto 2.0.6 简体中文版下载[交互动画工具]

今天分享的事,Flinto 2.0.6 简体中文版下载,Flinto是一款Mac OS X上强大的移动应用原型设计工具,可以用于创建可交互动画的移动应用原型,支持和Sketch等应用结合使用。一个让你用了以后不想用其他产品的工具应用介绍 Flinto 可以帮你创建可交互式的设计原型,并且可以在网页和移动端设备上运行。设计师可以在Flinto中使用静态图片创建原型,按照自己的

交互式设计与用户体验

最近在学习交互式设计相关的内容,了解到一些以前没接触过的知识,看了一些书和资料,总结一下。首先,交互式设计是研究 人和机器的相互行为 的一门学科,是定义、设计人造系统的行为的设计领域,交互设计在于定义人造物的行为方式相关的界面,交互设计人工制品、环境和系统的行为,以及传达这种行为的外形元素的设计与定义。交互式设计是一门交叉学科,涉及到计算机、仿生学、心理学、设计学、艺术

服务设计概论——总结《服务设计思维》&《服务设计微日记》

什么是服务设计? 我认为服务设计不是一个独立的,平行于交互设计,工业设计,环境设计的学科,而是一个覆盖在这些学科之上的一种思维方式,或者说是方法论,它设计的是一切产生人与人,人与物品,人与环境产生交互行为的系统。 服务设计的对象不是单一的接触点,而是串联起接触点的线。它不仅包括前台可见的接触点,还包括后台不可见的系统。 从服务发生前,用设计思维定义问题,理清利益相关者的关系