设计

Sketch 三大神插件

sketch从目前的UI&设计界出发,神器Sketch已经成为众多设计师最喜爱的设计工具,没有之一,相对于PS的庞大冗余,Sketch凭借对设计师工作和职责的理解,将功能的完整性和使用的便捷性做到了极致,可谓是软件史上不可多得的经典工具。除了Sketch本身完备的设计外,更重要的是,有大量的开发者和设计师为Sketch开发了无数好用到神奇的插件,让设计师从重复劳动中解脱,将

Sketch 基础 2- 制作 Sign Up 页面

上一篇我们学习了如何快速的制作一个圆角形按钮。本次教程我们就小试牛刀,制作一个简单的登录页面。/// 现在开始 ...1.首先在舞台中央建立一个“Artboard”。快捷键:字母“A”2.在右侧属性区域内,我们选择iphone7预设尺寸。3.点击后在舞台空白区域内出现一个矩形画布。4.将画布背景改为黑色,在右侧属性区域内修改背景色。5.按照上节课我们学习的,建立一个圆角矩形

Sketch 丨刚发布的 Sketch 41 有哪些的新功能?

11月8日晚,Sketch 悄悄的更新至 Sketch 41。至此3X系列已经离我们而去,4X系列正式到来!在此次更新中,还是有不少惊喜的。今天一一做个盘点。全新 LogoSketch 拟物化黄色钻石 Logo 已经成为历史。新Logo 顺应了设计潮流,简化色彩并弱化光影关系。不过有一点令我很在意,就是新Logo的倒角处理(面与面之间的接缝)。之前的Logo倒角很锋利,有

一些关于界面设计的技巧

最近做项目有些忙,百忙之中老师让我给新生讲下界面设计的知识o(╯□╰)o(只因自己会小弄些PS戳我),这就尴尬了讲什么好呢?偶然间看到刘哇勇前辈翻译过这篇文章,但是发现前辈第40点以后就没译了。我就打算在前辈的翻译的基础上把剩下的部分给翻译完(自己英语不是特别好,所以就模糊翻译了),一来加深自己对设计的理解,二来到时也可以和朋友一起分享这篇文章。做好一名合格的程序员,我们应

详解软件界面设计的五步法。

分享软件界面设计的步骤软件界面设计不同于其他设计,它的科学元素居多,软件界面设计其实是一个非常科学的推导公式,它既需要一个设计师美工绘画能力的要求,又需要对艺术的理解感悟。所以在整个设计过程中需要好多工作的每一步。一个通用消费类软件界面的设计大体可分为五个步骤:需求阶段、分析设计阶段、调研验证阶段、方案改进阶段、用户验证反馈阶段。一、设计需求阶段软件界面设计同其他设计一样离

关于用户体验设计中最常见的误解 & 为什么他们不适用?

用研## 用户体验# UX Myths网站收集了很多关于用户体验设计中最常见的误解和解释了为什么他们不适用。现在将这些经验研究整理出来,为各位设计从业者做参考,避免依赖个人的主观经验来做判断。建议你阅读完之后,还是应该结合自身的经验来审视你的设计是否满足用户的需求。误解1:所有网页应该要在三次点击内到达三次点击法则长久以来都受到Usability Test(易用性测试)的挑

App 动效原理和应用设计

前言时下对动效的追捧,疯狂至可以用一句话形容——“没有动效的APP,简直不是好的APP”。优秀的动效设计在提升产品体验、用户粘性方面的积极作用有目共睹,已然成为现下Web、APP产品交互设计和界面设计必不可少的元素。笔者想从常见基础动效、动效作用、动效的应用设计和动效评判四个方面简单谈谈对动效理解。Part 1 基础动效常见动效通常是由多个基础动效组合而成。下面就让我们来看

交互丨新人交互设计师如何把知识能力体系化?

Arale:碎片化阅读的时代,很多刚入行的设计师都喜欢用碎片时间充电,看看公众号,看看设计博客,零散的知识信息点缺少了一些整理和总结,因此基础也就不够坚实了。尤其是想要得到更进一步能力提升的时候,就会发现真的会有些吃力。在几个月以前我就面临着这样的困境,感觉自己很难在现有设计水平上有大的提升,经过不断地自我反省,自我总结,我将原因归结于,基础知识能力没有及时得到与经验相匹配

趋势丨超全面的聊天机器人终极设计指南

编者按:对话式交互(Siri、微软小娜、GoogleNow等)越来越会成为语音交互的新趋势,如何做出优秀的语音机器人也成了设计师必须关注的点,这篇总结了9个实战方法,建议阅读。聊天机器人的惊人潜力在于能够一对多地根据语境分别沟通。我们把这句话分解一下。一对多沟通: 现今,有许多工具可以实现一对多沟通。从基本的信件,到电子邮件市场营销,再到社交媒体,这些工具可以轻松触达大量受

神器丨可能是最简单的 3D 建模软件 PROJECT FELIX

编者按:今年微软和Adobe 都在3D 建模创作上发力,很可能是明年的趋势,不过C4D 太难学,渲染速度慢,不妨关注Adobe 即将推出的这款 Project Felix ,简单方便好上手,轻松建模无压力。PS 现在的处境也真是够尴尬的,UI完全被 Sketch 吊打,平面以自家兄弟 Ai 为主流,图像处理的老本行 Affinity 在跟它分庭力争……这些都不算什么,就连