设计

Web 网站通知系统设计

写在前面: 通知系统是网站信息传播机制的重要的一部分,足够写一大章来说明。本文只梳理设计原则,后续相关内容会持续更新。 这里的通知包括但不限于公告、提醒或消息(不同使用场景下的功能定义不同)。 关于各客户端平台(ios、android、wp等)的通知机制,在其交互设计指南中有更详细的说明,大家可自行参考。一、通知系统定义通知系统,顾名思义即通知信息的传达处理系统。目的是为了

文案技巧:16 个常见的 UI 文案设计的误区

文案设计上的技巧很多,应当规避的误区也不少,今天为你总结16个常见的UI文案设计的误区,帮助大家少走弯路。在UI设计中,文字内容的表述也是需要设计师精心推敲,仔细设计的部分。清晰、准确、简洁的文案设计能够让界面拥有更好的可用性,同用户建立信任。1.尽量避免使用俗语和术语未知的术语和俗语将会增加用户的认知负荷,所以应当尽量避免使用这类用户无法识别的词汇,使用常用和易于理解的词

实践案例 | 产品架构设计方案

这次主要是以实例的形式和大家交流《产品蓝图架构设计方案》的思考哲学,请将更多的注意力和关心投向关于问题的思考方式,而不是具体的内容和形式。如果大家感兴趣可以简书留言,将单独将源文件给各位。事实上, 具体文档更加重视形式的表达,形而上的概念并非行而下的抽象,却承载了我想表达的100%! 产品架构设计方案XX租车_V1.0(20161021)1.产品概述XX租车致力于为汽车租赁

专业科班方法!平面设计里怎样提高作品的视觉冲击力?

@乘与九设计:提高视觉冲击力的方法非常非常多,我将结合下我的平面设计经验,总结归纳一下我所学习到的平面设计理论。我一直觉得学习平面设计不能只着眼于平面,应该让眼光开阔些,所以我下面的一些例子会从传统平面海报,绘画,建筑,电影等各个方面来分析设计原则。内容摘要排版四大原则字体选择与运用平面版式故事元素排版四大原则平面设计中最经常被使用到,也是经常被人提及的四大原则分别是Con

酷站两连发!超好用的网页栅格化工具 + 免费可商用的优质图库

编者按:今天推荐一个操作方便简单的栅格工具以及一个收录高质量的免费图库,建议收藏。GridGuide平面设计中使用栅格化设计是相当重要的,特别是网页和VI设计方面,在设计前都需要来好栅格,但是选择合适栅格和计算无疑是浪费了设计师不少的时间,然而当遇上今天的神器「GridGuide」在线工具,以后再也不怕Web网格布局问题了。打网站后,用户可以自由设置最大宽度、列数以及留白边

保证设计顺畅!交互稿撰写过程中的六个要点

@黄红艺Designer :对于交互设计师而言,一个项目的开始,是从接到产品经理的需求文档开始的。从需求的确认到交互稿的确认,再到产品开发效果的确认,都考验着交互设计]师设计能力以外的技巧。在这个过程中,有一些要点需要你知道,来保证你的设计过程更加顺畅。第一点:确认你所理解的需求是否正确一千个人的眼中,就有一千个哈姆雷特。对于需求的理解也是一样,我们拿到需求以后,要和产品经

讲究!UI 界面中的文案设计有哪些注意事项?

在UI设计中,文字内容的表述也是需要设计师精心推敲,仔细设计的部分。清晰、准确、简洁的文案设计能够让界面拥有更好的可用性,同用户建立信任。文案设计上的技巧很多,应当规避的误区也不少,今天为你总结16个常见的UI文案设计的误区,帮助大家少走弯路。1、尽量避免使用俗语和术语未知的术语和俗语将会增加用户的认知负荷,所以应当尽量避免使用这类用户无法识别的词汇,使用常用和易于理解的词

好的软件界面设计都有三点共性

分享软件界面设计技巧智能时代的到来让人们对于软件界面有了重新的认识和思考。这也是大势所趋,众所周知,现在的人们离不开手机,手机里面都是各种各样的软件信息,用户使用一个软件,最先接触到的就是软件界面。第一印象是至关重要的,所以,一个软件能否被用户所接受,就看软件界面设计了,而那些好的软件界面往往都有一些共性,今天我们就来分析下那些好的软件界面的共性。共性第一点:软件界面设计的

设计冲刺: 如何 5 天高效解决重要难题并测试新点子?

FiveDaySprint设计冲刺(Sprint)是一套用于解决棘手难题的五天式流程,是战略、创新、消费行为学、产品设计等领域的“超级精选专辑”,可以理解为设计思考和敏捷开发的实践操作版。设计冲刺起源于谷歌,在那里,它几乎被用于谷歌的任何项目。其创始人杰克·纳普,沿用自IDEO和Stanford’s d.school优先使用的那些,通过自己在谷歌创投在被投资新创公司的几百次

UI 设计中,交互设计阶段有哪些流程?

交互设计阶段都有哪些流程呢?一般来说,交互设计分为分析阶段、设计阶段、配合阶段和验证阶段四个步骤。那么,每一个步骤都应该怎么去开展工作,具体怎么去执行呢,下面我们就来详细的分享下每个阶段的工作内容。分析阶段:大致分为需求分析,用户场景模拟和竞品分析三块。需求分析对于一个产品来说,是必须的。如果说设计原则是所有涉及的出发点话,那么用户需求就是本次设计的出发点。用户场景模拟,旨