设计规范

为什么要制定设计规范?

这篇文章分为三个部分:一般规范包含什么内容如何通过规范省时省力如何评估规范的合理性为什么要写这些内容。首先第一部分让大家大概了解设计规范有什么内容,日后制定

基于Aure的移动端APP产品设计规范

上一篇文章《 产品设计规范与关乎“秩序和混乱”的人生算法 》主要分享的是基于Axure的后端产品设计规范。原本前后端的设计规范是要放在一起来写的,考虑文章太长,影响阅读体验,于是就分成了后端和前端两篇。文章结构:① 全局元素与控件设计规范 ② 全局注释规范 ③ 一些基本的产品设计原则 一、全局控件元素设计规范我们经常会看到很多产品都有一个标志颜色,来增加产品的辨识度,例

做设计尽量避免掉的8个错误

设计师有三大烦恼,时间不够用,设计方案过稿不容易,开发还原烂,如果你也在这些事情中浪费太多精力,那么证明在工作过程中被你忽略掉了很多细节,有些你不在意的细节,或

一款APP设计的从0到1之:Android设计规范篇

之前U妹给大家分享了《 一款APP设计的从0到1之:iOS篇(精华版) 》,今天U妹给大家带来的是Android的设计规范篇。1Android的设计规范不同于iOS,Android是一个开源的系统,国内外有很多的手机厂商,这就导致了有非常多的Android机型,如小米、华为、魅族、三星等,每一家都有自己的操作系统,都有一套自己的UI设计规范。U妹列了一个小小的目录:一、基础

深度解析 | B端设计规范如何落地?

在B端设计中,设计规范怎么建立才能落实下去之前一直困扰着包括我在内的广大设计师老铁们。设计师期望参与产品的每一个角色(产品、设计、前端开发、测试)都能遵循设计

APP 界面设计规范编写指南

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Material design与iOS Human Interface Guidelines对比分析

本篇分析对比是基于各自官网最新的Material design与iOS Human Interface Guidelines文档,官方文档地址将在文末给出,供各位交流学习。规范目标与原则Material Design(以下简称MD)是谷歌设计的一套视觉语言设计规范,也是Android Design演进的一种设计规范。在MD开篇,谷歌公司就表达了自己的期望:创造一种视觉语言,