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设计法则
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设计法则 | 实例解析「交互设计七大定律」在设计中的应用(上篇)
交互设计之父阿兰·库珀说过这样一句话: “除非有更好的选择,否则就遵从标准” ;在交互设计领域中,有很多被时间和前人验证过的设计法则,这些法则是从用户的行为逻辑中总结出来的,掌握这些法则能让我们迅速有效的完成自己的设计,接下来,笔者
那些很熟悉但又叫不出名字的设计法则(7):功能可供性
Affordance 这个设计概念至今没有统一的中文译法。二手翻阅了一些材料,《通用设计法则》将 Affordance 译成「功能可见性」;《设计心理学》将 Affordance 译成「示能」;百度百科将 Affordance 译成「功能可
那些很熟悉但又叫不出名字的设计法则(6):冯·雷斯托夫效应
提问:以下水果中哪一种给你印象深刻呢?老规矩,读完这篇文章你就知道了。苹果、桃子、香蕉、柿子、梨、橘子、橙子、西瓜、蛇果。冯·雷斯托夫效应(Von Restorff Effect),是一种记忆现象:特殊的东西比普通的东西容易回想。什么是冯·
那些很熟悉但又叫不出名字的设计法则(4):倒金字塔法则
一个好的设计师,一定要有很强的文案归纳、整理能力!倒金字塔法则(Inverted Pyramid),一种以重要性递减的顺序呈现资料的方式。什么是倒金字塔法则?倒金字塔法则是由 Edwin Stanton 开始的。他是亚伯拉罕·林肯的作战部长
那些很熟悉但又叫不出名字的设计法则(5):系列位置效应
题目:小角是一个聪明、积极、自私、固执、冲动、胆小、勤奋、阳光的人;小方是一个自私、固执、聪明、积极、勤奋、阳光、固执、冲动的人,请问小角和小方你更喜欢哪一位?读完文章就知道答案了。系列位置效应(Serial-position effect
那些很熟悉但又叫不出名字的设计法则(3):希克定律
希克定律适用于任何要从多重选项做出简单决定的系统设计或程序。希克定律(Hick’s Law)当选项增加,做决定的时间也增加。什么是希克定律?希克定律又名希克-海曼定律,以英美心理学家威廉·埃德蒙·希克和雷·海曼的名字命名。希克定律表示做决定
那些很熟悉但又叫不出名字的设计法则(2):形式服从功能
自从界面扁平化风格来到之时,“形式服从功能”就变成了一个时常被提起的法则,包括二手在设计总结中也时常提到该法则,但是细细想来对于此法则的引用是否过于片面?本篇目的在于探究“形式服从功能”的适用范围和局限性。形式服从功能(Form Follo
那些很熟悉但又不知怎么用的设计法则(1):80/20法则
每次在做项目总结的时候,总想列举一些法则和方法论来增加总结的专业性以及可信服度,但是总有些熟知的方法却怎么也叫不上名字,所以决定开设一个这样的专题,敦促自己在做设计的时候不要留于表象,有理可循。80/20法则(80/20 Rule / Pa
那些年指导过我们的产品设计法则
设计法则是产品设计的基石。虽然现在有很多的观点认为不要恪守设计法则,但是设计法则能够从被提出到一直延续下来就能够说明其重要性。本文汇总了在产品设计中需要了解并且遵守的产品设计法则,enjoy~80/20法则在所有产品系统中,大部分的效果由少