这10个设计实战法则,学会了可以帮你跨过很多坑 对于即将开始或者刚开始设计工作的小伙伴来说,如何将学习到的设计知识运用到实际工作中,始终是一个难解决的问题。学了很多方法,如何学以致用呢?在我看来最好的办法就 产品设计 2023年08月01日
那些很熟悉但又叫不出名字的设计法则(7):功能可供性 Affordance 这个设计概念至今没有统一的中文译法。二手翻阅了一些材料,《通用设计法则》将 Affordance 译成「功能可见性」;《设计心理学》将 Affordance 译成「示能」;百度百科将 Affordance 译成「功能可供性」;维基百科将 Affordance 译成「承担特质」。本期来聊聊 Affordance。功能可供性(Affordance):物品或 产品 2018年04月01日
如何打造极致的用户体验的秘诀—尼尔森十大可用性原则!(上) 在日常使用移动端或PC端产品时,不知你有没有这样的体会?1. 出现这些问题的,如何解决呢?推荐一个比较实用的设计法则,这个法则已经有很多的文章说明了,可以说现 产品设计 2023年08月08日
那些很熟悉但又叫不出名字的设计法则之(8)—— 预期效应 生活中会有这样的情况,有时候我们判断某些事情会发生,最后这件事竟然真的发生了。《怪诞行为学》这本书里说,这种情况在心理学上叫做「预期效应」。预期效应(Expectation Effect):一种因个人预期或他人预期而改变了看法与行为的现象。一、什么是预期效应?预期效应源于心理学家廷波克1928年对猴子做实验。(实验具体内容可参考百度百科)百度百科:预期效应指的是动物和人类的 产品 2018年05月14日
那些很熟悉但又叫不出名字的设计法则(5):系列位置效应 题目:小角是一个聪明、积极、自私、固执、冲动、胆小、勤奋、阳光的人;小方是一个自私、固执、聪明、积极、勤奋、阳光、固执、冲动的人,请问小角和小方你更喜欢哪一位?读完文章就知道答案了。系列位置效应(Serial-position effect)是一种记忆现象 :在列举项目时,排在最前面与最后面的元素,要比排在中间的更容易让人记住。什么是系列位置效应?这个词是由赫尔曼·艾宾浩斯 产品 2018年03月26日
关于7±2设计法则,我有几点看法 7±2法则什么是7±2法则?7±2法则又称米勒定律,由美国心理学家George A. Miller1956年发布的论文提出,他发现,人类头脑最好的状态能记忆 产品设计 2023年07月21日
4800字干货!B端弹窗设计中的11个法则 我们每天都会主动或者被动的接受弹窗的存在,甚至有时候会忽视它的存在,感觉它就像一粒尘埃一样渺小,不值得被关注,那么你知道这些问题的答案吗?弹窗是什么?弹窗的来历是什么?弹窗的种类是什么?弹窗的使用场景有哪些?弹窗的尺寸有哪些?使用弹窗的 交互体验 2024年06月26日
那些很熟悉但又叫不出名字的设计法则(4):倒金字塔法则 一个好的设计师,一定要有很强的文案归纳、整理能力!倒金字塔法则(Inverted Pyramid),一种以重要性递减的顺序呈现资料的方式。什么是倒金字塔法则?倒金字塔法则是由 Edwin Stanton 开始的。他是亚伯拉罕·林肯的作战部长。通用设计法则:倒金字塔法则指的是一种呈现资料的方式,先呈现最重要的资料,然后呈现附加的详细信息,重要性依先后顺序递减。△ 倒金字塔法则 产品 2018年03月26日
设计法则 | 实例解析「交互设计七大定律」在设计中的应用(上篇) 交互设计之父阿兰·库珀说过这样一句话: “除非有更好的选择,否则就遵从标准” ;在交互设计领域中,有很多被时间和前人验证过的设计法则,这些法则是从用户的行为逻辑中总结出来的,掌握这些法则能让我们迅速有效的完成自己的设计,接下来,笔者通过一些实例来解析下这些原则在设计中的应用~由于文章有点长,影响阅读体验,姑本文将分为上下两篇来发~一、费茨定律(Fitts’ Law) 交互体验 2018年01月17日
那些很熟悉但又叫不出名字的设计法则(9)—— 需求的等级 我在评审的时候看过一个运营页面,打开页面,所有的东西都在动,唯独找不到这个页面的功能按钮。这个页面的设计师说,这样才有创意。在一个页面中,真的是只有动画「唰唰唰」的飞才叫做创意吗?功能和创意的关系如何把握?本期就来聊一聊。需求的等级(Hierarchy of Needs):设计在满足更高需求之前,必须先满足人们的基本需求。一、什么是需求的等级?通用设计法则:在满足像创意这类 需求分析 2018年05月15日