设计法则

4800字干货!B端弹窗设计中的11个法则

我们每天都会主动或者被动的接受弹窗的存在,甚至有时候会忽视它的存在,感觉它就像一粒尘埃一样渺小,不值得被关注,那么你知道这些问题的答案吗?弹窗是什么?弹窗的来历是什么?弹窗的种类是什么?弹窗的使用场景有哪些?弹窗的尺寸有哪些?使用弹窗的

B端弹窗设计11大法则

分享目录一、弹窗的定义二、弹窗的由来三、弹窗的分类四、我眼中的弹窗分类五、模态弹窗和非模态弹窗的区别六、弹窗的尺寸七、弹窗的使用场景八、弹窗使用的注意事项九、动态弹窗十、弹窗样式的多样性十一、弹窗中的按钮文案一、弹窗的定义弹窗,通常指的是计

认知负荷——设计师需要知道的重要法则

产品若设计得不合理,则可能会增加用户的认知负担和操作负担,导致用户使用体验下降,进一步造成用户流失。此时,产品设计师需要降低用户的认知负荷。本文结合实际案例,对认知负荷法则做了解读。

那些很熟悉但又叫不出名字的设计法则之(8)—— 预期效应

生活中会有这样的情况,有时候我们判断某些事情会发生,最后这件事竟然真的发生了。《怪诞行为学》这本书里说,这种情况在心理学上叫做「预期效应」。预期效应(Expectation Effect):一种因个人预期或他人预期而改变了看法与行为的现象。一、什么是预期效应?预期效应源于心理学家廷波克1928年对猴子做实验。(实验具体内容可参考百度百科)百度百科:预期效应指的是动物和人类的

那些很熟悉但又叫不出名字的设计法则(9)—— 需求的等级

我在评审的时候看过一个运营页面,打开页面,所有的东西都在动,唯独找不到这个页面的功能按钮。这个页面的设计师说,这样才有创意。在一个页面中,真的是只有动画「唰唰唰」的飞才叫做创意吗?功能和创意的关系如何把握?本期就来聊一聊。需求的等级(Hierarchy of Needs):设计在满足更高需求之前,必须先满足人们的基本需求。一、什么是需求的等级?通用设计法则:在满足像创意这类