给产品经理讲技术|从『观察者模式』看设计模式的原则 【相关推荐】给产品经理讲技术丨端口二三话给产品经理讲技术|程序员冒死揭露黑产系列之:“ARP”攻击给产品经理讲技术丨没线,并不可怕?给产品经理讲技术丨提需求的正确姿势是什么给产品经理讲技术丨产品后悔药来了,讲讲热补丁技术在撩妹技术三部曲之”
学习设计模式前需要知道的事情 为什么要学习设计模式?做事情之前问个为什么总是好的。关于设计模式的好坏,我在知乎上也看过一些讨论,有知友对其提出过一些疑问,里面有一些关于设计模式的观点:设计模式有何不妥,所谓的荼毒体现在哪?设计模式是不是有点太玄了?任何事物的出现都有其道
什么是「设计模式」? 很多人应该听说过设计模式(Design pattern),又或多或少的看过或用过设计模式,但是实际用在开发过程中总有点心有余而力不足的感觉。那肯定是对设计模式的理解有少许偏差或者不够深入。先不谈某种具体的模式,先来看看什么是设计模式?从概论
对Yii2行为(behavior)的理解 跟继承的区别 行为是一种设计模式,继承是编程语言的特性 继承:感觉更像物种的进化,物种的扩展,生成新的物种,这些新的物种又具有不同的特性。 也就是说,我必须生成新的具有某种特性或者功能的物种去实现我想要的。 行为:想要实现某种功能的时候需要借助别的工具,
PHP设计模式(八):工厂模式 原文地址:PHP设计模式(八):工厂模式Introduction在PHP设计模式(七):设计模式分类中我们提到过创建设计模式(Creation patterns),创建设计模式专注于设计对象(Object)和实例(Instance)的创建过
改善Java方法链特性:使用this代替void作为方法返回值 方法链(method chaining)是API设计提倡的fluent interface的一种实现,能够提高代码可读性。当一个类拥有很多属性并且允许这些属性拥有缺省值时,构造对象往往会变得很麻烦。要么,会有一个很长的构造方法,你需要记住每
常用js设计模式整理 在做canvas、webGL游戏时,很深切的感觉到,游戏编程玩的都是设计模式。架构没预先设计好,强耦合性代码在后期维护简直灾难。大型单页应用里,复杂度上升到一定程度时,没有适当的设计模式进行降耦,后续的开发也难以下手。而设计模式正是为了降耦
JavaScript设计模式学习—单例模式 什么是单例模式简单点来说,单例模式就是确保某个类只有一个实例,并且最好只被创建过一次。对计算机来说,像打印机,线程池都是经典的单例模式。对于JavaScript所处的前端环境来说,像登录悬浮框,在整个页面中只会有一个,无论用户点击多少次,只
编程中的那些套路——关于桥接模式 该文章属于《编程中的那些经典套路——设计模式汇总》系列,并且以下内容基于语言PHP今天来谈谈桥接模式,桥接模式的功能在于将两个原本不相关的类结合在一起,然后利用两个类中的方法和属性,输出一份新的结果。如图:来看下具体代码吧:桥接模式.php
编程中的那些套路——关于责任链模式 该文章属于《编程中的那些经典套路——设计模式汇总》系列,并且以下内容基于语言PHP今天来谈谈责任链模式,乍一听责任链模式好像很高级的一样,但是相信我,其实每位天朝的同学都十分熟悉这个模式,责任链模式,就好像中国的官场制度一样,每一个级别的权