设计文章
解锁构图新姿势!让平面作品变得高大上的 3 个构图技巧
@研习设K先生 :说到构图,估计大家第一反应可能都会联想那些不明觉厉的辅助线,相对于摄影中的构图来说,平面设计的布局自由度较高,本期主要讲解的是构图背后的思路与技巧,通过将元素在版面中不同的组合形式,我们可以做出很多变化丰富的版面。而那些构图线只是辅助我们思维的工具,切勿本末倒置。那么构图时需要注意哪些问题呢?有哪些文字的构图技巧呢?接下来我们一起了解这方面的内容。文---
产品经理
2017年06月25日
默认头像设计(1) —— 统一与丰富间的平衡
头像设计,“统一”与“丰富”间的平衡。头像又叫Avatar,有虚拟化身的意思,最早出现在1979年的一个电脑游戏里,用来代表玩家的身份。前几年流行的阿凡达的英文也是Avatar,也是有虚拟世界化身的含义。现在除了游戏,头像也是媒体或者虚拟平台上重要的一部分了。Avatar不是真实的头像,它更像是一个占位符,在人们上传头像之前暂时代替着。头像设计,我理解,是一个在固定模式中寻
产品经理
2017年08月02日
7 个规则能让你的设计更加简单直观
KISS 是 Keep it Simple and Stupid 的缩写,指的是要将产品做的连白痴都会用,因此也常常被称为懒人原则。绝大多数的平面设计师在刚刚开始接触设计的时候,或多或少都接触过KISS原则,但是在具体实施的时候,却常常不知要如何实施。那么接下来说说7个规则帮你整理出一个杂乱的思路,让你的设计更简单和直观。1、一个页面,一个目标潮帮主想要设计一个简单直观的网
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2017年03月06日
成也排版败也排版:一个选择的过程
作为设计师有一个重要的技能:如何选择文字。这是因为 文 字是设计师和客户沟通的主要方式之一。那么排版就是决定你设计好坏的重要因素。大家觉得排版即美丽又复杂。幸运的是,很多人把精力都投入到了排版上并且他们有很多作品,所以我们可以在线上找到很多资源。这篇文章的主旨是帮助你如何选择对你设计有用的文字排版。并鼓励你探索字体与字体之间的组合。明确你的目的在你做任何事情之前,首先要确定
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2017年04月27日
设计师必知!可能是最全的关于颜色模式知识(一)
设计师必知!可能是最全的关于颜色模式知识(一)设计师必知!可能是最全的关于颜色模式知识(二)设计师必知!可能是最全的关于颜色模式知识(三)颜色模式,又叫色彩模式。 首先我们要知道这里面讲的颜色不是我们调色盘里面的颜色,而是计算机里面的。你可以把计算机比作调色盘,只不过把调色盘里面的颜料换成了计算机里面的数字,后者用数字去描述颜色(比如R:0,G:0,B:255出来的颜色是蓝
产品经理
2016年09月12日
设计思维:The Design Thinking
设计是用来解决问题。对于设计师来说这是再熟悉不过了,但是到底要解决什么问题本身就是一个问题。大家都会提问,但是如何提出有探索性的问题,是非常难的。牛逼项目往往从一个好问题开始。我在伦敦研究生一年中,都在研究如何找到研究问题,问题方向找对了,答案也更有方向了。设计流程是一个直觉与深思熟虑相融合的行动。这篇文章将根据一个现有案例来分析设计流程的每一个阶段,从定义一个的研究问题到
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2016年11月24日
掌握这 7 个技巧让你的设计拥有持久的生命力
想让一个设计经典而永恒并不容易,但是要实现这一点还是有迹可循的,今天我们来分析7个技巧~那些真正经典的设计始终能够经受时间的考验,它们长盛不衰,大多还是因为它们符合最基本的设计规则和人的基本审美规律。就像Nike和可口可乐的LOGO设计,它们在过去的几十上百年里有着持久的生命力,就是这份规则的力量造就的。而值得庆幸的是,这种永恒设计的规则适用于几乎任何项目。也许你无法再现N
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2016年12月14日
为了少改稿,我列出了 5 种原型的使用阶段和优缺点分析
@Akane_Lee:很多项目在开发过程中,会制作原型测试与验证构想。但项目开发会经过许多阶段,也有很多种制原型的方式。该如何配合项目开发进度,制作适合的 原型呢?这篇文章列出了每一个设计阶段对应的原型设计,能解决不少设计师的困惑。原型用途开发者对于产品一定有各式各样的想法,并尽力让用户觉得产品「好用」。但开发者该如何确定目前产品设计走向能让用户觉得好用?可透过「使用者测试
原型设计
2017年01月05日
PS教程!从零开始教你绘制清凉的柠檬水扁平插画
炎热的夏天来一杯新鲜的柠檬水清凉一下! 今天的教程你会学到超多实用的基础操作技巧和图形绘制方法,教程几乎每个步骤都有快捷键提示,新手拿来熟悉PS再合适不过。一起来收!最终效果: 1. 先来画玻璃瓶子的底层的基础图形第一步新建一个2480 x 1748 px的画布(文档)(A5纸的水平大小)选择圆角矩形工具(U)画一个585 x 820 px 大小的图形,作为瓶子的主体。来到
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2016年06月03日
