设计文章

别让这些过时的设计元素,毁了你的好设计

重新审视自己几年前的设计作品,有时候是一件很尴尬的事情。曾经流行过的设计趋势在这些设计作品中,都留下了不可磨灭的痕迹。值得注意的是,设计风格一直在不断发展,我们中绝大多数人都不得不跟着设计趋势的演变,而拉扯着前进。曾经花费时间去力图实现的效果,转眼之间就不再流行。就像绝大多数人不会关注米兰时装周上的新款服饰一样,并不是所有的设计师和参与设计(包括掺和设计)的相关人员,会时刻

全栈设计师!零基础也能学会GITHUB 系列之Git 速成

@googdev :前面的 GitHub 系列文章介绍过,GitHub 是基于 Git 的,所以也就意味着 Git 是基础,如果你不会 Git ,那么接下来你完全继续不下去,所以今天的教程就来说说 Git ,我这篇文章先介绍一些最基本的、最常用的一些 Git 知识,争取让你们 Git 速成。往期回顾:从0开始学习 GitHub 系列之「初识 GitHub」零基础也能学会GI

直播APP怎么设计?来看腾讯QQ空间直播的设计经验总结!

tdstone:什么?空间也做直播了!没错,在当今直播的热潮下,国内外的直播产品大都是基于陌生人的关系链,且内容结构与视觉效果同质化严重。如何让用户更好的分享生活?如何为用户提供差异化的内容消费?如何给用户更多新鲜趣味的互动玩法?这是我们做直播希望解决的问题。Qzone依托自身优势,另辟蹊径地发掘基于好友关系链的直播场景。与此同时,我们不断探索更符合空间用户直播的设计形态,

方便高效!五分钟看懂微信团队打造的新 SKETCH 插件 WESKETCH

WeSketch 是一个强大的 Sketch 插件合集,由微信设计团队量身打造,让设计师和开发者可以更加高效的使用 Sketch。下载地址Github:WeSketch百度网盘: WeSketch 官方介绍 更高效的团队协作,如:UI Kit 同步、色板同步等。更快捷的交互设计,如:图标库、自动连线、标记注释、全局替换文字、字体、颜色。更精准的前端还原,如:补齐宽高导出图片

Facebook设计总监:我的产品设计年度总结

Julie Zhuo:我最近在TNW Europe(The Next Web 欧洲大会)做了一次演讲,介绍了我们在Facebook开发产品时所应用到的框架。这个演讲使我开始回顾这些年来,我们在打造那些产品的过程中收到过的鲜花与掌声,以及那些踩过的坑。这个清单并不完整,也不细致。可以说这趟产品之旅只走完了一里路。所以,让我们继续这段漫漫征程。 Julie Zhuo 在TNW

从 Metro Design 出发 谈谈扁平化设计的前身今世

【PConline 杂谈】在手机领域,提起“扁平化设计”绝大多数人首先想到的是苹果的iOS系统,似乎从iOS 7开始,扁平化设计(flat design)开始深受各家厂商喜爱,如今也成为最主流的设计风格。那么,什么是扁平化风格呢?在这里,小编给大家谈谈扁平化设计flat design前身今世。什么是扁平化设计?谈及扁平化,不得不提经典的拟物化设计,尽管这两者并不是完全对立的

提高设计还原度!写给设计师的IOS前端教程(四)

@小乖乖老爸 :想提高设计还原度,尽可能缩小设计稿与完成品之间的差距吗?来学编程吧!这个系列的文章忽略了很多设计师用不上的技能,直接给出UI设计师工作中能用上的编程知识,简单易懂,一起来收!一,点语法 vs Set方法能看到第四篇的,说明前面的你都能消化了。在开始进入今天的正题之前,先讲两个简单的概念,「点语法」与「Set方法」。举个例子:Lily.hair = [UICo

视觉设计色彩篇 | 今天我们聊一下屏幕里「色色」的事情

今天,颜值护卫队想跟你聊一些「色色」的事情~色彩蕴含着不可思议的力量,对人的感官、行为、生活与工作存在着巨大影响。从概念上讲,色彩是光从物体反射到人的眼睛所引起的一种视觉心理感受,按字面含义上理解可分为色和彩。所谓色是指人对进入眼睛的光并传至大脑时所产生的感觉;彩则指多色的意思,是人对光变化的理解。当我们看到某个物体,都能够第一反应判断到这个物体的颜色是否好看,然而物体的颜

2017 年度设计大奖 + 构建色彩平衡的 6 个小技巧

编者按:本栏精选了优设的精选微博,人气不一定最高,但一定能帮你扩大设计视野,学到实战设计知识的。想学习更多的设计知识,欢迎关注优设微博主编:@爆炒地瓜权威设计杂志 Wallpaper* 2017 设计大奖]揭晓 ​​​​ 轻松搞定配色问题!构建色彩平衡的6个小技巧 关键字:设计, 设计文章