设计文章

设计干货:3 类表单设计指南

表单在移动端设计中最常见的界面,每个手机系统及应用对表单都有不同的设计,本文目标是总结出一套表单设计指南,以提高日后工作效率。表单在移动端设计中最常见的界面,每个手机系统及应用对表单都有不同的设计,理应存在一套设计规范。然而规范要自己总结才是最好最深刻的,我拿手机系统及app的各种表单设计对比了一番,目标是总结出一套表单设计指南,以提高日后工作效率。本文集中讨论移动端界面中

好字体都在这!专业平面设计师常用的 11 款英文字体

@乘与九设计:前段时间,有小伙伴问我平时用什么英文字体,今天就给大家推荐几款好用耐看的英文字体,解决你们的选择困难症。1. 无衬线体01. Font: Futura△ 第一个果断是Futura,因为我常接触时尚类的品牌,而Futura灵感来自包豪斯,也就是继承了包豪斯极简的设计理念——锐利、简练,不过也有点性冷淡的感觉。设计师保罗伦纳在1924年至1926年首次创建了

5 个突破点,搞定吸引人的圣诞节 BANNER 及专题页面设计!

说到圣诞节相关的设计,估计大部分正常人想到的都是白茫茫的雪地里,一位和蔼可亲的圣诞老爷爷驾着驯鹿拉的雪橇,背上还有一个大袋子,袋子里面装满了各种各样的礼物,这些礼物会被挨家挨户地送到需要的人手里,这么样一个场景。之所以我们会有这种固化的思维,是因为圣诞节本来就是国外的节日习俗,我们对它的了解其实还是比较少,那么,能不能多一些开阔思维,让我们的设计更有意思更具吸引力呢?今天我

新年福利!2017 年 1 月设计圈实用干货大合集

每个月设计圈干货大合集又来了!现在每月你都会在优设看到这些最新的、最热的干货,这当中有最新的工具,最热的项目,还在测试的新锐资源,从字体到图标,从文档到JS库,你几乎每次都会从里面找到一些能用得到的好东西。BULMABulma 是一款基于Flexbox的现代CSS框架,它能够让框架快速加载,并且提供最新的布局加载工具。响应式、模块化、轻量级和免费是它的特色。FLAWLESS

设计请假了,程序员你做个图顶一下

如果哪天设计师消失了,这个世界会变成什么样?经常逛淘宝的朋友会发现,在淘宝或者其他电商网站,有一个“设计”流派,叫做“设计师跑路了”派,跟“江南皮鞋厂倒闭了!”有异曲同工之妙这种设计师跑路的图片,在一排设计过的图片中,格外的刺眼,可能是运营实习生临时拿image画的吧。但真爱粉们有没有想过,如果程序员gg们来做设计,这个世界会变成什么样子?著名的社交新闻站Reddit,在#

如何在设计中应用斐波那契数列

近来受欢迎的「快餐式」设计趋势文章让我厌倦。它们读来轻松愉快,却几乎无法推动设计界发展。这类文章反而加速了浅层次设计行为发展。因此我想谈谈那些鲜为人知的设计准则。希望它们不仅敦促我研究学习,同时提醒他人—— 设计绝不只是渐变和投影 。斐波那契数列(Fibonacci Sequence)就是一个需要理解,并融入工作的重要设计准则。什么是斐波那契数列?简单来说,斐波那契数列遵循

新手后期教程!轻松 4 步教你调出复古的胶片质感

编者按:叶明老师的教程一向通俗易懂,零基础看懂无压力,今天这个教程亦然,轻松4步教你调出胶片质感。@他山之眼 :这张照片给人的感觉是这样的:画面的亮度较低,对比度较高,色彩的饱和度较低,色调偏冷色,橙色比较突出,画面有一种胶片的感觉。因此,我们可以采取这样的后期步骤:1、降低gamma值2、降低饱和度3、加入冷色调4、增强橙色调我们打开一张相似的照片:一、我们首先降低gam

AI教程!手把手叫你绘制可爱的吃西瓜女孩

编者按:今天的插画教程,可以帮你学到一个特别受欢迎的技巧——绘制头发,而且展示的是一个超简单的方法。除此之外也可以学到绘制眼睛、鼻子和嘴巴的技巧,顺便熟悉基础工具操作。学会了记得给自己也画一个,开始动手吧! 1,画出头部和脸部第1步我们首先从头部开始。 利用椭圆工具(L),首先画一个椭圆并用下图所示的颜色填充。 然后画一个小椭圆作为眼睛,并向左旋转一点点。 现在,画一个小圆

好友动态的实现原理

今天准备跟大家聊的一个功能就是:好友动态功能。听起来好抽象,有木有~~ 那说直白一点:微信朋友圈。这下听懂了嘛?我们现在好多软件都有一个类似朋友圈的功能:微博、微信、QQ…… 只要涉及到好友、粉丝这样的app或者是网站,一定有这样的一个功能。那这个功能是怎么样来实现的呢?其实,这个技术已经非常的老了…… 估计快7-8年了。那个时候有一个网站还非常流行,他叫:开心网。大家都在

7 个实用规则,让你的设计更加简单直观

简单直观的设计并不一定非得是极简的,它同样可以是丰富而又有趣的。还记得KISS原则么?KISS 是 Keep it Simple and Stupid 的缩写,指的是要将产品做的连白痴都会用,因此也常常被称为懒人原则。这一设计原则最初在1960年被提出并应用于美国海军的相关设计。在此后的50多年当中,设计在技术和思路上经历了翻天覆地的变化,但是KISS原则依然非常重要,并且