设计文章
设计效果评估及产品迭代 - 有理有据的做设计(三)
近期看的几篇文章,都是关于在考核产品效果时,怎么权衡“数据指标”和“用户体验”。我本人更认可的是Facebook总监的说法“ 数据目标是很有用的,但它和用户体验不应陷入永久的竞争对立局面 ”。在我们评估设计效果的时候,一定要结合“用户体验”和“数据”这两个要素,综合评判。看哪些数据,如何做迭代? 我把这个环节精炼成三个字: 找、拆、试 。本文会结合实际项目“拍便宜”来聊一聊
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2017年03月03日
不用吵了!交互设计文档中有哪些促进沟通顺畅的细节?
鸿影:一份好的交互设计文档,不仅仅是设计师本人专业思考、表达和品牌性的体现,还能帮助设计师更顺畅地和上下游利益相关方沟通。今天这篇文章,主要想总结下自己之前在设计稿中做得不到位、常常偷懒忽略的细节,导致后续开发跟进过程中出现各种沟通确认时踩坑的情况。维护修改历史在和业务方确认、内部评审、可用性测试、开发评审等过程中,或多或少都会遇到设计方案需要调整的情况,而影响到最终方案确
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2016年06月20日
网页设计中的数学应用
这篇文章不是教大家怎么去做设计,而是教给大家一些工具,把你的设计做的更加合理和平衡。这篇文章不是教大家怎么去做设计,而是教给大家一些工具,把你的设计做的更加合理和平衡,不过,也要记住,规则是死的,人是活的,是不是需要遵守规则都要考虑是不是适合,这个才是最关键的地方。通常笔者们会说,一个好的设计,如果没有详尽的计划,几乎是不可能的实现的,而数学就在这个计划中起到了巨大的作用,
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2017年01月04日
如何才能做出优秀的设计?
很多年轻设计师往往在设计好一套作品后都会邀请大神点评一下他们的作品,刚好最近我在Facebook的设计博客看到一篇文章,很适合这个话题,现在分享给大家。在Facebook的校招中,我们和来自康奈尔的一名实习生进行了一次交谈。在我们简短的互动中,我很欣赏他身上的一些点,因为他是一个非常具有自我意识的人。他和许多刚参加工作的应届生一样,都很好奇,作为一个设计师需要什么样的能力,
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2017年01月27日
Office 教程第二弹!7个非常实用而鲜为人知的Word技巧
编者按:上次分享的Office 三大软件之PPT 技巧人气不错,今天继续第二弹,@程先生的小卖部 来分享7个鲜为人知但是超实用的Word 技巧,可以帮你大幅度提升工作效率,一起来收!1. 分页&分节概念很多人包括程先生在写毕业论文之前,可能只是用过分页功能,却不晓得还有更为体贴入微的分节功能。“节”在word中是很重要的概念,它代表着文档能够进行格式化排版的最大范围。如果说
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2016年06月08日
这 5 个牢不可破的设计规则,是你打造优秀动效的标准
转场动效在UI界面中所起到的作用无疑是显著的。相比于静态的界面,动态的转场动效更符合人类的自然认知体系,有效地降低了用户的认知负载,屏幕上元素的变化过程,前后界面的变化逻辑,以及层次结构之间的变化关系,都在动效的加持之下,变得更加清晰自然。从这个角度上来说,动效不仅是界面的重要支持元素,也是用户交互的基础。动效设计,尤其是协助交互的转场动效,如今日趋成熟。通过大量的案例分析
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2017年07月21日
PS教程!教你打造立体感欧美风人像大片效果
在PS的众多技法中,磨皮教程种类繁多。本期教给大家的方法完全可以保留原片的细节和质感,既可以修掉面部不需要的瑕疵,又可以在保留皮肤质感的基础上,打造画面的立体感,而不是把人物的皮肤处理得如同镜面一般光滑。可谓商业修图法宝,让你轻松修出超bigger大片!最终效果图: 原片: 第1步 找出特点从下图中,我们可以看到,左边小清新的人像很唯美,很赏心悦目。但商业修图具有目的性,修
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2016年08月05日
冤枉!我是在做视觉参考而不是抄袭
设计师在创作之前一般要想清楚以下几个问题:比例是多少?我要创作什么风格?要为每个物体添加多大程度的细节?我打算如何利用画面的空间?这些问题需要在创作之前提出来。有一个帮助你的方法是创建视觉参照。这个方法也可以被称为——情绪板(Mood Board)。现在让我们明确一点,视觉参考不是意味着抄袭与单单模仿一个现有的视觉媒体去创建插画元素不同,原创的插画创作利用视觉参考作为一种抽
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2017年03月03日
未来要与机器合作进行设计,产品设计师应该怎么办?
在这一时代,机器智能快速发展,改变着我们设计的产品。同样,设计它们的方法也是需要改善的。本文旨在开启这样一个话题:与机器合作进行设计,以及产品设计师在人工智能和机器学习之类的技术领域里的工作方法和设计语言——我将之称为“不可见设计”。我相信这些方法和工具会为产品设计的未来种下种子。机器,始终是我不变的伙伴。我需要通过机器才能把头脑里的创意变为实在的想法,从而与外界分享。我二
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2016年10月23日
