设计文章

创建一个杀手级作品集的重要步骤

摘要:关于规划,展示和发布个人优秀作品的入门教程。如果你想拥有一种能够引起创意总监查看你作品集的能力,那么,了解其中的详细方法是必不可少的。怎样管理图片最引人注目?如何最好的展示你的设计成果?以及设计过程中要避免的重大错误有哪些?自从2006年Behance创立以来,我们已经看到了大量优秀的设计作品。这个网站拥有740万会员,每天12,000件新作品发布量,每月2亿浏览量。

设计师必知!可能是最全的关于颜色模式知识(一)

设计师必知!可能是最全的关于颜色模式知识(一)设计师必知!可能是最全的关于颜色模式知识(二)设计师必知!可能是最全的关于颜色模式知识(三)颜色模式,又叫色彩模式。 首先我们要知道这里面讲的颜色不是我们调色盘里面的颜色,而是计算机里面的。你可以把计算机比作调色盘,只不过把调色盘里面的颜料换成了计算机里面的数字,后者用数字去描述颜色(比如R:0,G:0,B:255出来的颜色是蓝

设计师必知!可能是最全的关于颜色模式知识(二)

设计师必知!可能是最全的关于颜色模式知识(一)设计师必知!可能是最全的关于颜色模式知识(二)设计师必知!可能是最全的关于颜色模式知识(三) 色域: 色域的概念就是字面意思,指在某个范围内所能描述的自然界可见光颜色范围,也是对色彩进行编码的一种方式。无论是色彩输入设备(色彩源)还是色彩输出设备,都具有自己的特定色域。色域会根据颜色模式的不同而发生描述方式上和色域覆盖范围上的不

你的设计应该「所见即所得」

几年前的一个夏天,我有机会住在旧金山里同一栋楼不同单元的两个 Loft 公寓中。由于这是同一栋楼,所以你可能会想这两个单元应该是相似的。的确,它们都有1000平方英尺的面积,墙壁上全是巨大的格子窗户,使得阳光和温度能倾泻到屋子里(住在屋子里就像我的故乡德克萨斯州一样,正午阳光与地面的角度有90度)。它们的屋子一角都有厨房,还有金属楼梯延伸到二楼的开放式卧室,以及那个烦人的中

视觉设计本地化的重要性

与最新发布的德国网站 carwow 对比,我们不可避免的发现自已需要去为国外市场的网站内容作出适配。有些人觉得这件事情并不是很复杂,只是简单的将已有的网站内容翻译成另一种语言而已。事实上…这大错特错了。翻译本身不是万能的,而且我们很快就发现让 可爱的 德文适应我们为英文而创建的漂亮和均衡的布局结构是一件非常困难的事情。另一件事实是,对于一个说英语的人来说,德语单词看起来出奇

好的设计准则如何塑造更强大的产品形态?

我的工作是为房地产专业人士设计和改进一款传统的客户关系管理系统(CRM)。我们经常遇到设计瓶颈,因为没有任何的设计准则可以参考。我们的用户对这款产品爱憎分明。一些用户认为这是一个引领时代的工具,帮助他们提高业务量的同时,更好的管理他们的联系人。另外也有一些客户认为它是一个累赘,完成任务需要耗费大量时间,错误多而且使用很不方便。这里需要改进很多内容,但是限制条件是什么?不对称

网页设计灵动布局之相对自由式

前言我们人类千人千面,但怎么长都不会偏离骨骼。因此,保持了内在的坚固恒久性,外表就一出戏,相对自由式的进行视觉想象编结。布局排版说来很容易,无非就是整理好网页的元素清单,然后一一放上版面即可。其实就因为自由搭配的方式千差万别,我们总为最好解决方案心悬一线,其实最后的结果又马马虎虎。优秀的排版是构图、图片、配色、字体等各方协调的共同结果,设计其实是没有规则可循,审美从来都不在

好的设计准则是如何塑造更强大的产品形态的

我们设计团队没有任何设计原则,这导致我们很难评判设计。我的工作是为房地产专业人士设计/改善一个旧的 CRM 系统。我们常常会碰到设计的瓶颈,因为我们没有任何设计原则可做参考。我们的用户有着自己对产品喜好的标准。有的用户觉得这个系统是一个能创造销售机会,推进业务和管理联系人的好工具。但有些人会认为这系统奇怪且不易操作,会使完成任务变得繁琐费时。是什么限制了它,让它需要改进那么

进阶好文!一份超详细的「iOS 10 UI Kit」使用手册(附源文件)

网上大神分享的设计套件到底该怎么用?今天这篇好文,作者不仅自己绘制了一整套完整的iOS 10设计套件(附Sketch 版源文件免费下载),还写了一份超详细的使用指南。文章适合有UI设计经验的同学阅读。iOS 从零发展至今,风格发生了哪些变化:《超赞!每个设计师都应该了解的 iOS 编年史》作者介绍Taylor 从 13 岁起便开始自学网页设计,iPhone 问世后开始接触U

超全面!聊聊UI设计师的工作流程和高频使用工具

@枫之醉语 :设计师的工作流程鉴于不同规模的公司和项目会有所差异,但基本大同小异,必须有的流程还是要执行的,今天就拿目前我所在的公司的日常举例,顺便推荐一下UI设计师日常使用的工具,干货较多,篇幅较长,强烈推荐。产品经理:初期:需求调研 → 竞品分析 → 产品规划;前期:思维导图「功能模块」 → 需求文档「流程逻辑」,原型设计「信息架构」→ 评审;设计师:中期:准备工作 →