设计文章

基础小科普!8 种常见的版式设计方法汇总

不管你是UI设计,还是工业设计,甚至动画设计,终究离不开对外包装自己产品的版式设计,所以版式设计这块非常考验设计师的基础功力。今天分享的内容是Behance上设计师所汇总的常见排版样式,对于大家做设计还是会有很大帮助的。1. 大且醒目&美观的排版设计版面设计大概是一个优秀的网页设计中最重要的部分了,今年的版面设计会围绕着大且醒目,个性鲜明的标题。​2. 颜色渐变渐变绝对是时

6 种实验性的网页导航模式,激发你独特的设计灵感

不同的导航模式对于网站的影响不尽相同,针对不同的内容、不同的用户,你需要仔细挑选导航模式。虽然绝大多数的设计都遵循设计规则和用户的使用习惯,但是标新立异的设计仍然非常有市场。独特的设计更容易让人难忘,这一点是毋庸置疑的。在网页的导航栏设计上,也是如此。随着越来越多的网页开始采用加粗的非衬线字体置于网页顶部作为导航,许多有想法的设计师开始有意识的打破这一规律,别出机杼,采用不

升级篇:利用品牌基因法进行图标设计

图标设计如何具有品牌性?这可能是设计师工作中经常会遇到的问题。但很多新人也许并不了解什么是品牌性,更不知道如何将品牌性融入到图标当中,不过没关系,看了这篇文章你就不会那么困惑了!前一阵子写了一篇《利用品牌基因法进行图标设计》,但只讲了一种提取视觉基因的方法,不够全面。菜心担心大家因为方法的不全面而导致设计效果过于死板,所以近期将整个品牌基因法的体系重新梳理了一遍,增加了一些

PM 要多加底部导航时,设计师如何说服他打消念头?

记得之前写过关于标签导航如何设计的一篇文章,大体上的介绍了几种类型,这周正好遇到一个关于标签导航的问题:产品经理要求在底部的导航中由原来的五个主功能增加至六个,交互设计师如何说服产品打消这个念头?本周就这个问题我详细说下当中的几个要点以及延伸出来的几个问题。不要打破标签导航的架构之前说过:在项目研发阶段,我们应该关注产品的主要功能,不应该偏离方向,为了其他辅助功能去改变产品

为你的网页设计添加吸引眼球的首屏页面的 7 种方法

是时候让我们来讨论一下关于网页设计的中的首屏页面的一些设计思路了。首屏页面是用户初步浏览你的网站所接触的“第一视觉”,它可以说是你的整体网站设计的门面工程了。无论用户是从桌面设备,平板电脑还是移动设备访问你的网站,所有内容都是在这个页面上会被集中体现。所以,你在这个“第一屏幕”中包含的信息是网站设计成功的关键。该设计关系到你的网页设计是吸引用户停留并做出你预期的动作,或迫使

一个策划眼中的手游 UI 规范设计

没有配图,全是干货。貌似写于2016年,有非常小部分的规则有变化,但无大碍。一、设计概述在讲述设计规范时,首先要明确界面的分类,在我看来,界面只有主界面、一级界面、二级界面三种。其中主界面仅包含三种:登陆界面、主城主界面、战斗主界面。一级界面即指从主界面入口点击一次后第一个呈现在玩家眼前的界面,也包含由系统呼出的结算界面等。二级界面很好理解,即在一级界面打开的新界面,二级界

8 种方法,教你玩转字体设计 72 变

在视觉设计工作中,几乎每项任务都会使用到字体。字体是最基础的设计元素,也是设计中必不可少的表达工具。在恰当的环境下使用合适的字体,可以让设计更生动严谨。在运营活动、海报、书籍、包装等诸多媒介中,文字部分作为信息传达的重要工具,除了要准确传达信息的基础功能,还需要赋予其美观的形态,使其视觉传达更为强烈与丰富,更能引起用户的注意。字体设计不同于字体库字体,它是经过艺术性加工和升

BANNER 设计终极宝典!6 招搞定点缀元素的运用!

@做设计的面条 :我以前就反复提到过,一个最常规的最完整的Banner,一般有这五个组成部分:文案/模特商品/背景/点缀元素/LOGO,我给大家简单做了一个示例:这5个部分里的文案/模特商品/背景/logo我都有专门写过对应的文章,唯独点缀元素我还没有讲过,所以今天我要给大家讲的是点缀元素的在Banner设计里的运用和玩法,它也是大家经常需要用却又经常忽略了或用不好的一个知

这 5 个思路,能让你的线上广告更加吸引人

现如今的设计师大都是多面手,虽然各有擅长,但是通常会涉足不同的设计领域。网页设计师偶尔也会设计几个宣传用的折页,UI设计师偶尔做几张海报。虽然绝大多数的设计项目都遵循着相同的设计理论,并且都要做的足够好看,但是不同的设计产品的成败,决定性的因素并不相同。广告设计就是如此。通常广告位所预留的空间就不大,容错率并不高,而借助这小小的一块地方,你只有一次机会去打动你的目标用户。那