设计文章

10 个 APP 设计的必备要点,让用户更好地理解你的产品

良好的产品设计,能够让用户更加清楚明白产品所要表达的一切,理解产品设计的要项,从而建立良好的用户体验。众所周知,从APP原型的迭代到APP界面视觉设计,然后到客户端和H5前端代码实现到后台正常运转,所有的过程都是为了向用户递交一份可感知层面的、体验良好的用户界面,这也是用户能真实直观感受产品的主要部分。这些过程伴随着一系列的设计方法反复推敲产品用户界面的易用性,通过不同的设

4 个设计 APP 产品不得不知道的心理学原理

到底受欢迎的APP有没有共同点?让用户拿起手机到进入APP中到底经过多少步?我认为一个能与行为产生交互的产品才能成为好产品。在Techcrunch上充斥着很多华丽丽的产品的残余,它们曾被当做完美产品来设计。但却没能得到真正的用户认可。这些产品没能适应,或改变它们用户的行为模式。这一点显而易见。那么问题来了:为什么这些产品没能适应,或改变它们用户的行为模式?通常来说,当一个行

H5 手机网站设计总结

你不可能什么都得到,所以你应该学会放弃。最近一直在做一个app的h5版,结合其中遇到的各种问题,踩的各种坑,做出了一些总结,希望大家以后能够顺利跳过这些坑。一、功能的选择和取舍首先,在做h5版的时候,你一定要明白自己想要什么,想要达到什么要的效果。结合自己的时间成本和人力成本,决定你应该保留什么功能,去掉什么功能。如果你觉得必需都得有,不好意思,出门左拐,你不是我的目标用户

设计心理学:揭露高级设计师秘密

人们每天接触大量的信息,但是人类大脑处理信息的能力是有限的,因为大脑会自己寻找处理信息的捷径。 因此,我们说人们大部分时间做的决定都是非理性,非逻辑的。心理学很好地阐述了这些现象与原理。了解心理学跟行为经济学能够帮助我们更好的设计产品来改变用户的行为。下面我来介绍几个有趣的实验。我们怎么做购买的决定?介绍一个经典的实验:浓汤实验心理学家Brain Wansink, Robe

核桃 app 界面设计及设计规范

2016已经接近尾声,上两天刚参加完比赛,利用这几天空闲时间,把最近沉淀下来的东西分享出来。上个月团队几个小组进行友谊比赛,命题是“邮件”。规定大家以产品思维去设计一款全新的产品,形式不限。很难得的是所有人都参加了产品设计的每一个环节。我们秉着发现问题、解决问题的态度开始了这次友谊比赛。通过不停的尝试与否定后,我们锁定目标人群为威客群体,针对威客群体接私单的特定场景,通过用

腾讯 ISUX 丨微云 WEB 端的改版设计经验总结

近期,我们对微云WEB端进行了一次“简单”的改版。这篇文章简要记录了改版过程中的一些思考。为什么要改版微云WEB端与移动端体验不一致。移动互联网背景下,项目团队把多数资源都分配给了移动端的研发,桌面端的功能和体验得不到及时的跟进,导致用户在两个平台上的体验存在很大的落差。微云WEB端的设计较为陈旧。苹果iOS的快速发展使得整个UI设计行业日新月异,设计理念不断进化向前,微云

超赞!手把手教你绘制人气最高的太空壁纸!

有这么一张太空插画壁纸,常年人气最高!本篇就带你了解这幅火爆作品背后的创作过程。​那是2013年,我坐在工作台前,伴随着美妙的音乐和灯光,我打开了电脑。一想到还有一堆工作要做,可是却没什么灵感。于是我开始无意识的从屏幕的一角到另一角画线,突然一个彗星形状形成了。慢慢的,我的大脑开始清醒,『如果我沿着这些继续添加一些星球会怎么样?』,于是开始了接下来的创作。然后这幅插画成为了

手机 APP 界面设计规范:如何定义视觉规范

良好的界面设计,总能令人赏心悦目,更好地保留用户,增加用户的粘性,通过本文来了解一下APP界面设计规范。常用的手机APP设计工具:Sketch: 常用来制作线框、界面,偶尔绘制图形。MAC电脑专用移动APP设计软件。也是一款快速设计APP界面的软件。Illustrator & Photoshop: 用作图标设计、图形绘制、照片编辑等。墨刀、axure & After Eff

值得你学习的 APP 榜单和 APP 排行榜 UI 界面设计

漂亮、生动、酷炫的APP榜单界面和APP排行榜界面,可以让个整个活动非常活跃。而且不自觉的吸引用户点击来欣赏最新的排名和自己的排名。所以,一个不错的有趣的排行榜UI界面设计,可以提高用户的喜感度。体验和视觉好看的APP榜单和APP排行榜UI界面,可以间接性的提高我们的用户的转化率和下载量。废话不多说,我们先来看看下面五个值得我们学习的APP榜单和APP排行榜UI界面设计。第

【DDC 译文】为什么视觉设计不止满足于眼睛

对于一个优秀的产品来说,视觉设计是重要的组成部分。视觉在整个设计流程中是一个两极分化的一环,它常被认为是对设计进行多余的雕琢,只不过是为了取悦老板们的糖衣炮弹。又或者,通常对于初级设计师,他们甚至认为视觉设计是伟大设计的终极目标:如果看上去很华丽,那就是好设计,如果看上去很丑,那用户肯定不会喜欢。然而,视觉设计既不是一个无关紧要的部分,也不是一个作为衡量一个好设计的终极目标